Das Beste
5 Videospiel-Neuauflagen, die Sie meiden sollten
Wissen Sie, wie man sagt, wenn etwas nicht kaputt ist, sollte man es nicht reparieren? Nun, es stellt sich heraus, dass viele Entwickler diese spezielle Nachricht offensichtlich nie erhalten haben, da es eine Menge halbgarer Neuauflagen gibt, die wahrscheinlich besser als Kaugummi als echte Versuche, zu beleben, was nicht gestört werden sollte, dienen würden. Die Tatsache ist jedoch, dass es eine beunruhigende Anzahl schockierend schlechter Wiederbelebungen da draußen gibt, und das wirft die Frage auf: Haben die Entwickler ehrlich ihre Leidenschaft für innovative Ideen verloren oder sind sie entschlossen, Dinge wiederzubeleben, die nicht wiederbelebt werden sollten?
Wie auch immer man eine Neuauflage dreht, es gibt kein Entrinnen vor der unvermeidlichen Gegenreaktion von treuen Fans. Und wenn Sie wirklich das Buch über einige der schlechtesten Neuauflagen auf dem Block aufschlagen möchten, dann suchen Sie nicht weiter. Hier sind, unserer Meinung nach, fünf der schlechtesten aller Zeiten.
5. Road Redemption
Für diejenigen, die sich nicht erinnern können, war Road Rash einmal eine beliebte Rennspiel-Serie, die praktisch den Arcade-Kreislauf dominierte. Dank ihrer starken Infusion von Gewalt und ungebührlichem Verhalten wurde die Motorrad-Saga schließlich zu einer der besten ihrer Art. Das sagte, es war eine Saga, die am besten während einer Zeit serviert wurde, die Fahrzeugkämpfe ohne Probleme ermöglichte. Einige Jahre voraus jedoch und die Gemeinschaft wurde etwas weniger akzeptierend gegenüber dem Konzept. Und es stellte sich heraus, dass der einzige Entwickler, der die Nachricht nicht erhalten hatte, derjenige war, der die Marke 2014 wieder zum Leben erweckte.
Road Redemption war einer dieser typischen Fälle, in denen man versuchte, die goldenen Tage wiederzubeleben, als das Produkt selbst bereits über seinem Verfallsdatum war. Dieser schlampige Versuch, ein veraltetes Konzept wiederzubeleben, führte zu mehr Schaden für die Serie als zu Gutem. Und dank der Arroganz des Entwicklers endete die Neuauflage in einem völligen und kompletten Chaos, mit spielbrechenden Fehlern, veralteten Grafiken und gottschrecklichen Spielmechaniken. Sollte es in den Neunzigerjahren bleiben? Um Himmels willen — ja.
4. Saints Row
Volition hatte die Schlüssel, um mit einer ebenso überzeugenden Fortsetzung von Saints Row IV zu folgen. Und mit den Karten und Werkzeugen auf ihrer Seite, hätte es etwas wirklich Außergewöhnliches sein können — radikal, sogar. Aber für die Jungs bei Deep Silver klang eine Fortsetzung nicht allzu ansprechend, und eine Neuauflage, zumindest für sie, war der einzige gangbare Weg nach vorne. Aber, oje, was für ein Fehler das war.
Die Neuauflage von 2022 des chaotischen RPGs startete mit nichts als sauren Rezensionen, hauptsächlich aufgrund ihrer halbgebackenen Mechaniken und faulen Skripts. Und nicht zu erwähnen, ihre Schar von Fehlern und fragwürdig leeren Charakteren, die, um ehrlich zu sein, nichts dazu beitrugen, den Ball in Volitions Hof zu legen. Insgesamt war Saints Row ein schrecklicher Fehler aufseiten des Entwicklers. Und was es zu einem härteren als üblichen Pillen macht, ist, dass Volition wahrscheinlich wusste, dass es zum Scheitern verurteilt war, von Anfang an.