Best Of
5 Videospiel-Flops, die zu Kultklassikern wurden
Videospiel-Phänomene entstehen nicht über Nacht, so viel ist sicher. Viele Spieler brauchen Jahre, bis sie den Wert einer Franchise erkennen, und oft erst viel später holen die Entwickler die verlorenen Gebühren für solche Projekte wieder rein. Aber das ist die Kunst des Gamings; es ist ein Glücksspiel, und wie bei Filmen und anderen Medien entstehen Kultklassiker selten über Nacht.
Natürlich haben im Laufe der Jahre eine Reihe hochwertiger Kultklassiker unsere Welt im Sturm erobert. Tatsächlich gibt es derzeit Tausende von Videospielen, die einen Anteil an diesem kultähnlichen Königreich haben. Es gibt jedoch fünf, die etwas häufiger auffallen als andere, und es schmerzt uns zu wissen, dass sie einst als kommerzielle Misserfolge galten. Aber was sind sie und wie wurden solche Flops viel später berühmt? Nun, Folgendes wissen wir.
5. Schatten Roms
Schatten von Rom, Ob Sie es glauben oder nicht, war das Spiel, das den Grundstein dafür legte Dead Rising. Natürlich ist es schwer vorstellbar, dass beide überhaupt im selben Netzwerk sind, aber Tatsache ist, dass Letzteres nicht konzipiert worden wäre, wenn Capcom nach dem kritischen Misserfolg von Schatten von Rom. Erst viel später wurde dem Entwickler klar, dass dies der Beginn einer phänomenalen Hack-and-Slash-Serie hätte sein können.
In Schatten von Rom, Die Spieler übernehmen zwei Rollen: Agrippa, ein Soldat, der gezwungen wird, an den Gladiatorenspielen teilzunehmen, nachdem er beschuldigt wird, etwas mit dem Mord an Julius Cäsar zu tun zu haben, und Octavianus, Cäsars Neffe, der an Agrippas Unschuld glaubt und diese nur beweisen will. Im Grunde ist es eine freie Version von Gladiator aus dem Jahr 2000, aber mit mehr Blutvergießen und Stealth-Segmenten.
4. Psychonauten
Das ist kaum zu glauben Psychonauts Double Fine betrachtete den Film einst als kommerziellen Misserfolg, weshalb die Fortsetzung unzählige Auszeichnungen und positive Kritiken erhielt. Fakt ist jedoch, dass das Spiel nach seiner Veröffentlichung nur 400,000 Mal ausgeliefert wurde und Branchenführer das Spiel daher als völligen Flop betrachteten. Aus diesem Grund musste Double Fine alles tun, um die Finanzierung für die preisgekrönte Fortsetzung sicherzustellen.
Gelobt für seine Bizarrheit und seinen komischen Ansatz, Psychonauts gewann eine beträchtliche Anzahl treuer Anhänger. Aufgrund der fehlenden Richtung, der absurden Schwierigkeitsgrade und der fragwürdigen Struktur wurde es jedoch von der überwiegenden Mehrheit mit Wellen negativer Kommentare überhäuft. Es war erst über ein Jahrzehnt später, als es den ursprünglichen Hassern natürlich ins Herz fiel, dem Spiel und seiner Fortsetzung eine zweite Chance zu geben. Und Junge, hat es sich ausgezahlt?
3. Shen Mue
Shenmue wurde als kommerzieller Misserfolg gebrandmarkt, da es die enorm hohen Entwicklungsgebühren einfach nicht wieder einspielte. Das waren, ob Sie es glauben oder nicht, enorme Kosten von fast 70 Millionen Dollar. Obwohl es sich über 120 Millionen Mal verkaufte, wurde es von Sega abgelehnt, was zu einem stetigen Popularitätsverlust führte, bis es schließlich 2019 wiederbelebt wurde.
Natürlich sei das gesagt Shenmue war in den Augen der Spieler ein großer Erfolg. Trotz der offensichtlichen Enttäuschung von Sega erntete das Spiel eine Flut positiver Kritiken. Es war nicht nur eines der innovativsten Spiele seiner Zeit, sondern wurde auch für sein Open-World-Setting sowie die große Vielfalt an Aktivitäten und Gesprächen gelobt. Also keineswegs ein schlechtes Spiel. Es reichte nur nicht aus, um als globales Phänomen zu gelten.
2. Jenseits von Gut und Böse
Jenseits von Gut und Böse ist ein klassisches Beispiel dafür, wie falsche Gerüchte den allgemeinen Hype um eine potenzielle Serie eskalieren lassen können. Nach der Veröffentlichung des ersten Kapitels im Jahr 2003 kündigte Ubisoft irgendwann im Jahr 2008 eine Fortsetzung an. Unseres Wissens nach gibt es allerdings wenig zu sagen, Jenseits von Gut und Böse 2 würde über ein Jahrzehnt lang nicht veröffentlicht werden, geschweige denn grünes Licht erhalten. Und jetzt, nun ja, sehen Sie sich eine der wenigen Lachnummern der Branche an.
Abgesehen davon, Jenseits von Gut und Böse erhielt seinen Kultstatus. Der Grund für seinen offiziellen Status lag zweifellos in der Leidenschaft, die Ubisoft über zehn Jahre lang am Leben zu erhalten versuchte. Obwohl es im Kern ein ziemlich gutes Spiel war, waren es die zehn Jahre andauernden widersprüchlichen Botschaften von Ubisoft bezüglich einer Fortsetzung, die dem Original seinen Stempel aufdrückten. Noch heute gilt das Spiel als eigenständiger Schatz, vielleicht um die Fortsetzung zu kompensieren, die wir wahrscheinlich nie bekommen werden. Und ja, Ubisoft ist Noch hält die alte Dame heute über Wasser. Werden wir es jemals erleben? Das kommt darauf an. Aber ehrlich gesagt, wir würden uns nicht über unsere Hühner freuen.
1. Kugelhagel
Bulletstorm ist ein blutrünstiger Ego-Shooter, bei dem Millionen aus den falschen Gründen geschlafen haben. Es hatte auf jeden Fall alle Grundlagen eines klassischen Chaos-Shooters. Allerdings führte die mangelnde Orientierung zu einer Reihe schlechter Kritiken und schließlich zu einer Schelte von Electronic Arts. Nachdem es keinen Gewinn gab, wurden die Hoffnungen auf eine Fortsetzung zunichte gemacht und die Möchtegern-Serie blieb auf der Strecke. Oder, wissen Sie, verbrennen.
Leider der Faktor, der den Todesstoß auslöste Bulletstorm Es waren nicht die Verkaufszahlen. Es waren die saueren Kommentare der Kritiker, darunter Fox News, das Spiel sei das „schlechteste Spiel der Welt“. Ein bisschen hart, wenn man bedenkt, dass es gar nicht so schlecht ist. Solche Kommentare weckten jedoch letztendlich die Neugier der Spieler, was dem Spiel seltsamerweise den Status eines beeindruckenden Kultklassikers einbrachte. Wie sich herausstellte, trug also ein wenig schlechte Presse zum Gesamterfolg des sogenannten Flops bei. Stell dir das vor.
Also, was ist deine Meinung? Stimmst du mit unseren Top 5 überein? Gibt es Kultklassiker, die wir kennen sollten? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen wissen. werden auf dieser Seite erläutert oder unten in den Kommentaren.