Das Beste

5 Videospiel-Herausforderungen, die du wahrscheinlich nie besiegen wirst

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Es gibt eine feine Linie zwischen etwas, das unfair ist, und etwas, das unbesiegbar ist, und es ist nur in den unpassendsten Zeiten, dass Entwickler dem Letzteren den Vorzug geben. Sag, du hast alle anderen Nebenquests und Herausforderungen außerhalb der Hauptkampagne abgeschlossen. Es ist irgendwo da, oft am Rande des 99,8%-Komplettierungsmarkers, dass eine finale Reihe von Herausforderungen auf deine Schultern fällt. Und ehrlich gesagt, gibt es nichts Infuriierenderes, als zu versuchen, diese letzten 0,2% zu erreichen, wenn man weiß, dass man sie nie erobern wird.

Herausforderungen kommen und gehen, aber nur wenige werden wirklich in Erinnerung bleiben. Einige bleiben jedoch selbstzufrieden und sitzen untätig da, weil sie allzu gut wissen, dass sie nie besiegt werden. Und wenn das wie eine Entschuldigung klingt, sich aufzugeben, um Rekorde zu brechen, dann fühle dich frei, dich mit einer dieser fünf schmerzhaft barbarischen Aufgaben zu quälen.

5. FromSoftwares “God Run 3”

jrpgs

FromSoftware hat eine reiche Geschichte darin, einige der unentschuldbar schwierigen, aber frustrierend schönen Action-Rollenspiele aller Zeiten zu entwickeln. Mit einem so umfangreichen Portfolio an brutal herausfordernden Spielen kommt natürlich auch eine schwerhändige Community, die gerne ihr Leben opfern würde, um jede Aufgabe zu meistern, die das Studio ihnen vorwirft. Nimm God Run zum Beispiel.

God Run, für die, die es nicht wissen, ist eine community-basierte Herausforderung, bei der Spieler jeden FromSoftware-Titel hintereinander schlagen, ohne auch nur einen Kratzer an Schaden zu nehmen. Dies ist, glaubt man es oder nicht, auf mehreren Konten abgeschlossen worden. Das sagte, seit der Veröffentlichung von Elden Ring, ist God Run 3 etabliert worden, und niemand hat es gewagt, es anzunehmen. Zumindest noch nicht, jedenfalls. Um es zu bestätigen, bedeutet das, den gesamten Dunkle Seelen-Trilogie, Dämonenseelen, Bloodborne, Sekiro: Schatten zweimal, und Elden Ring—ohne Schaden zu nehmen. Wie ist dies für schwierig?

 

4. World of Warcraft Celebrity-Status

Um dich in Azeroth und seinen weiten anderen Welten bekannt zu machen, musst du bestimmte Beziehungen zu den Fraktionen der Allianz und der Horde aufbauen, je nachdem, welche Seite du am Anfang gewählt hast. Wenn du tiefer in die Hauptgeschichte vordringst, triffst du auf diese Fraktionen, die, wenn du Quests abschließt, dir Punkte für deinen Ruf anbieten. Wenn du genügend Punkte verdienst, wirst du Exaltiert, was bedeutet, dass du einen Celebrity-Status in ihrer jeweiligen Gemeinschaft erreicht hast.

Während all dies ziemlich einfach und leicht erreichbar klingt, erfordert das Erreichen dieser Status tatsächlich das Wiederholen bestimmter Quests. Und ehrlich gesagt, angesichts der Tatsache, dass 80% der Spielgemeinschaften im Grunde redundant sind, macht es den Exaltierten-Titel zu einem ziemlich sinnlosen Titel. Trotzdem ist es ein Titel, den viele noch immer erreichen möchten, wenn auch nur für die Bragging-Rechte.

 

3. Guitar Heroes “Through the Fire and Flames”

Es gab eine Zeit, in der Guitar Hero einen Platz in jedem Wohnzimmer, Garage und Keller nördlich der Antarktis fand. Inmitten all des Hypes schufen Spieler eine fast unbesiegbare Aufgabe, die später die gesamte Streaming-Community in einem Meer von Button-mashing-Solos und Blister-popping-Breakdowns untertauchen ließ. Dies war, natürlich, der lächerlich schwierige Power-Metal-Hit Through the Fire and Flames,” ein Lied, das später zu einer Visitenkarte für aufstrebende Thrill-Seeker auf der ganzen Welt werden würde.

Um es klar zu sagen, “Through the Fire and Flames” ist nicht ein schwieriges Lied, das man durchmachen muss. Das ist, wenn man es auf dem einfachsten Modus spielt und mit Hilfe von zwei anderen Spielern, die mit dir am Hals der Gitarre schlagen. Experten-Modus hingegen ist eine andere Geschichte, und eine, die nur wenige in ihren 15 Jahren auf dem Markt bis zum bitteren Ende durchhalten konnten.

 

2. Max Payne 3s “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” ist ein Modus in Max Payne 3. Wie in der Hauptkampagne ist das Ziel, sich durch Wellen von Feinden zu kämpfen, ohne, du weißt schon, zu sterben. Das einzige Problem ist, dass jeder Level mit einem Countdown-Timer beginnt, und die einzige Möglichkeit, Sekunden zur Uhr hinzuzufügen, ist, saubere Kopfschüsse zu landen. Wenn man durch jedes Stadium geht, werden die Feinde immer schwieriger, was die letzten paar Runden zu einigen der frustrierendsten und ungerechtesten im Spiel macht.

Das ist “New York Minute” in einem Nussshell, was erheblich einfacher ist als die zweite Stufe, “New York Minute Hardcore.” Die Aktivierung der Hardcore-Phase bedeutet, dass man das gesamte Max Payne 3 in einem einzigen, ununterbrochenen Lauf ohne zu sterben spielen muss. Wenn man seinem Schöpfer begegnet, setzt es einen zurück zum Anfang der Kampagne, was bedeutet, dass man den zehnstündigen Marathon ohne jeglichen Schaden überstehen muss, um die Errungenschaft zu erzielen. Easier said than done, angesichts der Tatsache, dass Max Paynes Bullet Hells so schwierig sein können.

 

1. Fallout 4s Level-Cap

Es ist ein bekanntes Faktum, dass, so langweilig es auch sein mag, das Leveln unvermeidlich ist, wenn es um Rollenspiele geht. Fallout 4 jedoch nimmt den absoluten Kuchen, da es dich zwingt, schnell zu leveln, um tiefer in die Geschichte vorzudringen. Aber anstatt den Level-Cap auf eine einfache 100 abzurunden und dich auf deinen Weg zu schicken, hat Bethesda ihn stattdessen auf 65.535 gesetzt.

Es sei gesagt, dass man, um auch nur in die Nähe einer so luxuriösen hohen Zahl zu kommen, Tausende von Stunden in das Spiel investieren müsste. Und ehrlich gesagt, ist es eine unglaublich sinnlose Herausforderung, da man alles, was es zu sehen und zu tun gibt, in weniger als hundert erleben kann. Trotzdem ist es ein persönliches Ziel, das viele sich gesetzt haben, und das sie immer noch zu erreichen versuchen. Hat jemand es geschafft? Nun, nicht ohne zu schummeln, nein.

 

Was meinst du? Stimmst du mit unseren Top 5 überein? Gibt es noch andere lächerlich schwierige Herausforderungen, die wir wissen sollten? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.