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5 Rockstar-Städte, die wir besser kennen als unsere eigene

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Es ist eigentlich lustig, wie wir Video-Spiel-Abkürzungen und Wahrzeichen mit Leichtigkeit auswendig lernen können und dennoch Schwierigkeiten haben, unsere eigenen lokalen Einrichtungen außerhalb unseres eigenen Hauses zu finden. Wir können Rockstar dafür danken, um ehrlich zu sein. Etwas an der Art und Weise, wie sie ihre Welten zusammenweben, macht uns einfach das Gefühl geben, jeden letzten Quadratzentimeter davon zu erkunden. Und leider haben wir wahrscheinlich mehr Stunden damit verbracht, ihre Städte und versteckte Geheimnisse zu entdecken, als unsere eigene Umgebung zu lernen.

Natürlich kann ich nicht für jeden sprechen, aber es ist mehr als wahrscheinlich, dass die meisten von Rockstars Fans damit einverstanden sein werden. Denn die Tatsache ist, dass wir diese fiktiven Städte wie die Rückseite unserer Hand kennen, und wir sind nicht ganz sicher, ob wir stolz darauf sind oder besorgt über unsere Unfähigkeit, Informationen zu behalten, die nicht mit einem Videospiel zusammenhängen. Egal, ich kenne sie, und ehrlich gesagt, denke ich, dass ihr sie auch kennt.

 

5. Bullworth (Bully)

Da Bullworth eine relativ kleine Karte mit einigen prominenten Wahrzeichen und definierenden Merkmalen hatte, war es nicht gerade die schwierigste Karte der Welt, sich zu merken. Es war auch ein Ort, für den man keinen Reiseführer brauchte, dank seiner einfachen, aber effektiven Struktur und traditionellen Nexus von Inseln, ähnlich wie bei fast jedem anderen Open-World-Spiel, das Rockstar herausgebracht hat.

Von den heruntergekommenen Schulheimen bis zum heruntergekommenen Karussell, von den luxuriösen Sackgassen bis zum umzäunten Observatorium – Bullworth hatte unzählige ikonische Orte zum Erkunden. Und indem man ein Skateboard benutzen musste, um alles zu sehen, gab es uns die Gelegenheit, allmählich mit seinen Winkeln und Ecken vertraut zu werden, anstatt durch sie hindurchzurasen, als ob man in einem Panzer in vier Sekunden flüchten würde.

 

4. San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas)

Da Grand Theft Auto: San Andreas insgesamt genauso memorabel war, ist es ein bisschen schwierig, nur einen einzigen Ort in den Vordergrund zu stellen. Deshalb denke ich, es ist am besten, wenn wir einfach das gesamte San Andreas hochstellen – wenn auch nur, um eine Debatte unter den Rockstar-Fans zu vermeiden. Obwohl, wenn wir nur einen auswählen müssten, würde es wahrscheinlich Los Santos sein, hauptsächlich wegen Grove Street, natürlich.

Von den Vororten von Los Santos bis zu den abgelegenen Städten von Angel Pine, von den Industriegebieten von San Fierro bis zu den kasino-gesäumten Straßen von Las Venturas – San Andreas war wie ein wunderschön gemaltes Puzzle mit 10.000 Teilen. Nur, dass wir schließlich herausfanden, dass wir jedes Stück davon zusammenbauen konnten, ohne jemals auf die Box-Kunst zurückgreifen zu müssen. San Andreas hatte einfach diese Kraft, die uns bei sich hielt.

 

3. Coney Island (The Warriors)

Es gibt keinen Zweifel daran. The Warriors war hands down eines der besten Spiele von Rockstar in der Mitte der 2000er. Und jetzt, auch fünfzehn Jahre später, bleibt sein Ruf auf einem Allzeithoch, mit alten Fans, die sogar über eine mögliche Neuauflage für 2022 streiten. Aber was war es, das The Warriors und seine kurze, aber süße Beat-’em-up-Reise so memorabel machte?

Natürlich war es Coney Island, der Ort, der als Zufluchtsort für eure Crew zwischen den Levels diente. Bestehend aus einigen dunklen und schmutzigen Stadtteilen und einem Karussell, bot die winzige Insel genug, um uns auf Trab zu halten, meistens auf der Suche nach gebrauchten Autoradios oder hilflosen Opfern, um sie auszurauben. Zwischen all dem und dem Training im Versteck der Warriors, bot Coney Island genug, um uns zwischen den Story-Missionen auf den Beinen zu halten.

 

2. Liberty City (Grand Theft Auto III)

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Liberty City ist die Heimat von Rockstar Games. Es war es seit Tag eins, mit Vice City als eher einem Urlaubsort für endlose Sommer und was auch immer. Aber Heimat, nicht nur für uns, sondern für das gesamte Team bei Rockstar, dreht sich vollständig um die Metropole, die Liberty City ist.

Die erste echte Chance, die wir hatten, die dunkel beleuchtete Labyrinth-Stadt zu erkunden, war in Grand Theft Auto III, wo ihre bahnbrechende 3D-Umgebung zahllose andere lebendige, atmende Welten in der Branche inspirierte. Und ehrlich gesagt, ist es beunruhigend, zu sehen, wie viel wir uns merken können, wenn wir in Claudes schwere Schuhe zurückfallen. Schändlich, und dennoch irgendwie beeindruckend. Aber zu wissen, wo alle Sterne sind, um den gewollten Level zu verlieren, ist vielleicht ein bisschen zu viel.

 

1. Saint Denis (Red Dead Redemption 2)

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Das Problem mit Red Dead Redemption 2 und der Aufnahme von Saint Denis war, dass es ein bisschen zu spät kam – bis zum Endpunkt der Endcredits, anstatt mitten im Spiel wie es wahrscheinlich sein sollte. Unnötig zu sagen, dass wir die Epilog hatten, um ihre engen Straßen zu erkunden und all ihre südliche Charme zu entdecken. Es war nur nicht mit Arthur, leider.

Saint Denis mag zwar so aufgebaut worden sein, dass jede Straße und Gasse Klaustrophobie ausstrahlt, aber es war sicherlich ein Anblick für müde Augen nachdem man durch öde Wüsten und endlose Wälder für dreißig bis vierzig Stunden hintereinander gelaufen war. Und was die Missionen angeht, die die Industriestadt beherbergte, nun, lassen Sie uns einfach sagen, dass es genug zu beißen gab, bevor und nachdem die Geschichte ihre losen Enden zusammengeknüpft hatte, effektiv einen neuen Spielplatz voller neuer Möglichkeiten übergebend.

Also, was denkt ihr? Stimmt ihr mit unserer Top-5-Liste überein? Wie würdet ihr sie einordnen? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.