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5 Beste King of Fighters-Spiele aller Zeiten, bewertet

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5 Best King of Fighters Games of All Time, Ranked

Schnelle Frage: Sind Sie ein Fan von Kampfspielen? Wenn ja, welches ist Ihr Lieblingsspiel? Kampfspiel? Ich wette, es gibt eine ganze Menge Leute, deren Leidenschaft für King of Fighters noch immer brennt. Andere mögen ihre Liebe für Street Fighter bewahren, während andere vielleicht eher zur brutalen Mortal Kombat-Serie tendieren. Unabhängig davon, welches Kampfspiel Sie bevorzugen, ist es kein Geheimnis, dass die King of Fighters-Reihe ein respektabler Markenname in ihrem eigenen Recht ist.

Die von SNK entwickelte King of Fighters-Reihe ist eines ihrer vielen Projekte, das seit langem seine Position behauptet. Nicht einmal der Bankrott von SNK konnte die Serie bremsen. Seit ihrer ersten Veröffentlichung im Jahr 1994 hat King of Fighters seine Mechanik, Charakterlisten, Grafiken und mehr kontinuierlich überarbeitet, um den Bedürfnissen seiner treuen Anhänger gerecht zu werden. Heute gibt es mindestens 14 Fortsetzungen und viele weitere Ableger. Heute möchten wir einen kurzen Spaziergang durch die Erinnerungen machen und die fünf besten King of Fighters-Spiele aller Zeiten bewerten. Welches ist Ihr Lieblingsspiel?

5. King of Fighters ‘97

Eines der meistgespielten Arcade-Spiele war King of Fighters ‘97. Insbesondere weil es die Charakterliste und die Spielmechanik seiner Vorgänger verbesserte. Orochi Iori und Orochi Leona waren unter den neuen Charakteren, die man spielen konnte, mit den aktualisierten Grafiken und Bewegungen, die das Spiel weiter verbesserten.

Ein neuer “Advanced”- und “Extra”-Modus wurden eingeführt, wobei jeder seine ähnlichen Gegenstücke aus ‘96 und ‘94 übertraf. Um es abzurunden, beendete King of Fighters ‘97 die Orochi-Saga schön. Die Charaktere Kyo, Iori und Chizuru standen im Mittelpunkt, um den Feind zu besiegen, während sie an den üblichen King of Fighters-Kämpfen teilnahmen.

Das Einzige, was es auf den fünften Platz unter den fünf besten King of Fighters-Spielen aller Zeiten setzt, ist das manchmal musiklose Runden, die langweilig waren, und die Spielmechanik, die leicht kurz kam.

4. King of Fighters XI

King of Fighters XI ist das zweite Kapitel von “Tales of Ash”. Zu seinen bemerkenswerten Highlights gehören die neuen Mechaniken, die ein neues Nummerierungssystem, die Möglichkeit, Charaktere während des Kampfes auszutauschen, und die allgemeinen Updates der Charaktere, Stages und des Soundtracks seines Vorgängers einführen.

Dieses 2D-Kampfspiel aus dem Jahr 2003 bot viele unterhaltsame Momente, mit schnellen und komplexen Kämpfen. Im Laufe der Jahre würde die Serie die Spielmechanik und Charaktere verfeinern und anpassen. Bei King of Fighters XI war die Spielmechanik schneller und flüssiger als je zuvor. Die Grafiken hätten jedoch ein bisschen mehr Liebe gebraucht. Ohne Zweifel spielt die Gaming-Ära eine Rolle bei ihrer mangelnden Qualität.

3. King of Fighters XIII

King of Fighters XIII dient als Abschluss der Ash-Crimson-Saga. Es ist auch das, was die Ära der sprite-basierten Spiele mit Finesse beendete, die der Reihe würdig ist. Der gesamte wunderschöne animierte Stil wird definitiv vermisst, insbesondere mit dem Hauch von Detail und Flüssigkeit, den King of Fighters XIII der Serie hinzufügt. Darüber hinaus kehrt die Rückkehr der Fan-Lieblingin Mai Shiranui nach ihrem Ausbleiben in mehreren vorherigen Einträgen vollständig zurück und schlägt den Ball aus dem Park für dieses Spiel.

King of Fighters XIII nimmt alles, was zuvor fehlgeschlagen ist, und ersetzt es durch neue Spielmechaniken in der Serie. Zum Beispiel ermöglicht der EX-Modus es den Spielern, ihre Fähigkeiten weiter zu verstärken. Sowohl das Casual- als auch das Competitive-Gameplay gilt als eines der besten, das es je gab.

2. King of Fighters XIV

Vielleicht ist es die Größe von King of Fighters XIII, die es King of Fighters XIV ermöglicht, in Erinnerung zu bleiben. Das Aufbauen auf einem bereits gut funktionierenden Spiel hat seine Vorteile. Es ist jedoch auch die unterstützende moderne Technologie, die die wahre Kraft der dreidimensionalen Modelle und Hintergründe vollständig verstärkt.

King of Fighters XIV behält seine schnellen Kämpfe und fügt neue Funktionen, Charaktere und Mechaniken hinzu, indem es die besten Aspekte der Serie mit moderner Technologie verbindet. Zusammen ebnet King of Fighters XIV den Weg für eine neue Ära der Serie, die noch heute anhält.

Im Vergleich zu anderen 3D-Kampf-Franchises fällt King of Fighters XV möglicherweise leicht ab. Dennoch spielt das Spiel relativ gut und rechtfertigt die Fortsetzung der Serie mit dem neuesten Spiel aus dem Jahr 2022. Selbst ohne den Wechsel zu 3D verfügt King of Fighters XV über eine der bemerkenswertesten Charakterhinzufügungen aller Zeiten.

1. King of Fighters ‘98

Wenn Sie jeden King of Fighters-Fan fragen, welches sein bestes King of Fighters-Spiel aller Zeiten ist, werden sie wahrscheinlich sagen, es ist King of Fighters ‘98. Das liegt daran, dass jede Serie ihre blühenden Erfolge ihren Wurzeln verdankt. Und für King of Fighters ist King of Fighters ‘98 der Punkt, an dem alles wirklich in Gang kam.

King of Fighters ‘98 ist sehr beliebt, sogar unter allen Kampfspielen. Es bietet die “Advanced”- und “Extra”-Spielmodi, mit praktisch allen verfügbaren Charakteren (einschließlich derer, die tatsächlich starben). Die Charakter-Sprites waren auf ihrem Höhepunkt, mit dem Flair, das die Animationen aus früheren Tagen besaßen. Addieren Sie dazu die perfekt gestaltete Orochi-Saga, die dem Kampfspiel Fleisch und Blut gab, und Sie hatten sich ein letztes Spiel.

Während die meisten Spiele in dieser Liste aufgrund der bewährten Theorien ihrer Vorgänger hervorragend abschnitten, steht King of Fighters ‘98 dennoch auf eigenen Füßen. Folglich werden viele King of Fighters-Spiele immer aufgrund ihrer Vergleiche mit diesem Spiel beurteilt. King of Fighters ‘98 schuf ein “Traum-Match”-System, bei dem die Spieler die überwältigende Freiheit hatten, Teams zu mischen und zu kombinieren. Es wählte einen minimalistischen Ansatz und perfektionierte jedes Detail, indem es die Essenz von “weniger ist mehr” oder etwas Ähnlichem nutzte.

Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie unserer Bewertung der fünf besten King of Fighters-Spiele aller Zeiten zu? Gibt es noch mehr Spiele, die wir kennen sollten? Lassen Sie uns in den Kommentaren oder auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.