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5 Beste Batman: Arkham-Spiele, bewertet

Arkham

Batman hat über ein Jahrzehnt hinweg auf dem Beat-’em-up-Markt eine Spitzenposition eingenommen, und die Arkham-Serie ist auch heute noch auf Next-Gen-Hardware ein wichtiger Spieler. Aber wenn man sich die Batman-Spiele vor dem Release von Arkham Asylum im Jahr 2009 ansieht, sieht man eine andere Seite der Erfolgsgeschichte. Eine Geschichte, die, ähnlich wie Superman, mehrere fehlgeschlagene Kapitel mit einer Reihe von digitalen Desastern hatte, die das Schiff fast zum Sinken brachten. Als Rocksteady jedoch 2009 die Zügel übernahm, wurde Gotham zu etwas viel Größerem, und Arkham wurde endlich zu der Flaggschiff-Serie, die wir heute kennen und lieben.

Die Batman: Arkham-Serie hat die Beat-’em-up-Welt in den letzten zwölf Jahren so sehr inspiriert, dass es kein Wunder ist, dass Fans immer noch auf Reboots und Remakes hoffen. Und mit dem VR-Einstieg, der 2016 ein globaler Erfolg war, ist es klar, dass die Entwickler immer noch alle Schlüssel in der Hand haben, um zukünftige Veröffentlichungen zu ermöglichen. Bis dahin sind wir jedoch gezwungen, über die Serie nachzudenken, die wir bisher gesehen haben, und unsere eigene Meinung darüber zu äußern, welche Teile den größten Einfluss auf die Community hatten. Ohne weitere Umschweife präsentieren wir Ihnen also die besten Arkham-Spiele aller Zeiten, basierend auf unserer Meinung.

 

5. Batman: Arkham VR

Es war nur eine Frage der Zeit, bis Rocksteady Studios beschloss, The Dark Knight mit einer VR-Brille auszustatten und ihre Funktionen zu nutzen. Und zum größten Teil war es tatsächlich ein guter Weg, um neue Spieler auf die PlayStation-VR-Plattform zu locken. Allerdings war es, trotz der originalen Geschichte und der frischen Perspektive auf virtuelle Realität, nicht genug, um die früheren Konsolen-Veröffentlichungen zu übertreffen, die, nicht überraschend, immer noch als absolute Meisterwerke ihrer Zeit galten.

Batman: Arkham VR hatte viele neue Funktionen, um so zu sagen. Aber es entfernte auch viele, und einige Zutaten, die die früheren Arkham-Kapitel zu Feierlichkeiten gemacht hatten, wurden komplett gestrichen. Der Kampf nahm eine große Rückbank für die VR-Sequenz ein, was ein großes Problem war, da sein Beat-’em-up-Stil einst als der beste seiner Art galt. Stattdessen erhielten wir eine Art Detektivrolle, mit einer schwereren Erzählung, die mehr Rätsel lösen als vollwertige Kämpfe beinhaltete. Also, nicht schlecht an sich, aber in keiner Weise die vollständige Paket, das wir von einem Arkham-Spiel erwartet hatten — daher der letzte Platz.

 

4. Batman: Arkham Asylum

Rocksteady Studios hat tatsächlich etwas Phänomenales geschaffen, als sie das erste Arkham-Kapitel entwickelten, mit all den Zutaten, die notwendig waren, um eine Reihe von fesselnden Fortsetzungen zu schaffen. Und für eine Veröffentlichung im Jahr 2009 war Rocksteady wirklich Lichtjahre voraus, mit fast jedem spielbaren Element, das ein absolutes Meisterwerk in seiner eigenen Weise war. Von Kampf zu Sound-Design, Umgebungen zu sekundären Zielen — Arkham Asylum hatte alles. Und dann noch mehr.

Der einzige Nachteil bei der Entwicklung eines Meisterwerks war natürlich, dass jede Art von Fortsetzung fast dazu verurteilt war, den Druck zu spüren, solche mächtigen Schuhe zu füllen. Und in gewisser Weise hat die Arkham-Serie tatsächlich oft Schwierigkeiten gehabt, das gleiche erfolgreiche Feuer aus dem ersten Kapitel wiederzubeleben. Aber dann, als Rocksteady, selbst wenn es Funken und Asche gewesen wäre, hätte es Gold werden lassen. Aber Arkham Asylum, für das, was es wert war — war ein absolutes Juwel, und vielleicht eines der größten Gaming-Juwelen, die jemals das gesamte System geschmückt haben.

 

3. Batman: Arkham Origins

Nachdem sie mehrere Jahre lang dem gleichen Pfad gefolgt waren, wusste Rocksteady, dass sie eine Art Initiationsgeschichte für die Serie schaffen mussten — wenn auch nur, um die wenigen verbleibenden Lücken der Reise zu schließen. Das Unglückliche war jedoch, dass Rocksteady tatsächlich diese Geschichte nicht entwickelt hat. Es war Warner Bros. Interactive, um genau zu sein. Und wir werden nicht so tun, als ob das ein schlechtes Ding gewesen wäre. Es ist nur, dass es nicht das war, was wir alle gekannt und geschätzt hatten.

Arkham Origins, wie es war, war eine absolut unglaubliche Art, Licht auf The Dark Knight und seine frühen Jahre in Gotham zu werfen, mit all den vertrauten Funktionen, die notwendig waren, um den Arkham-Namen am Leben zu halten. Allerdings war es, so gut das Spiel auch war — es hat nicht wirklich etwas Innovatives gebracht. Wenn überhaupt, hat es nur bewiesen, dass Warner Bros. in der Lage war, ein Arkham-Spiel zu entwickeln, und nichts mehr. Und während das alles gut und schön war — es kam nicht einmal annähernd an die Perfektion heran, die Rocksteadys frühere Kapitel erreicht hatten.

 

2. Batman: Arkham Knight

Nachdem er Wellen von rebellischen Insassen und verdrehten Rivalen in der monochromen Stadt ohne auch nur eine Sekunde Pause ausgemacht hatte, klopfte der Bat seine wohlverdiente Pause endlich an — und es klopfte hart. Die einzige Bedingung für den frühen Ruhestand war jedoch, dass er zuerst Gothams übrig gebliebene Parasiten und zweitrangige Gang-Aktionen aufräumen musste.

Arkham Knight, obwohl es nicht allzu tief in die Erzählung eintauchte, war dennoch ein großartiger Weg, um das Arkham-Abenteuer abzuschließen. Nachdem es eine Flotte von ikonischen Gesichtern und unvergesslichen Settings geladen hatte, hatten wir praktisch das komplette Gotham-Paket erlebt, und wir lebten wirklich dafür. Aber, da es im Wesentlichen eine Nachbildung von Arkham City mit ein paar zusätzlichen Kräuseln und Macken war, um es zu verschönern, war es nicht in einer Liga für sich, wenn es neben seinen Vorgängern stand. Und so, obwohl es nicht unbedingt ein Meisterwerk war, war es dennoch ein fantastischer Eintrag in die Zeitleiste, und eine Schlussfolgerung, die wir wahrscheinlich nie vergessen werden.

 

1. Batman: Arkham City

Nun, da ist es. Von all den fantastischen Einträgen, die Rocksteady in seine Flaggschiff-Beat-’em-up-Serie einfließen ließ, war Arkham City hands down das größte Kapitel, das sie jemals veröffentlicht haben. Nachdem Asylum praktisch die Charts dominiert und die Räder in Bewegung gesetzt hatte, um eine Reihe von Fortsetzungen zu schaffen, ging das Team über das Ziel hinaus, um eine noch ambitioniertere Fortsetzungsgeschichte zu schaffen. Und dankbarerweise war das, wo Arkham City hereinkam.

Seit 2011 hat Rocksteady Studios versucht, die Schönheit von Gotham und seine Liste von frischen Rivalen zu rekreieren. Das traurige ist, dass keine Menge an wiederverwendetem Material jemals in der Lage war, den Charme zu fangen, der Arkham City auszeichnete. Alles, was die Stadt ausgab, war perfekt, mit poliertem Kampf und offener Welt-Exploration, unvergesslichen Begegnungen und fesselnden Nebengeschichten. Es war alles da, und es war jeden Penny und jeden Moment wert, den wir hineingesteckt hatten.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.