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10 Absurde Dinge, die nur in Videospielen passieren können

Einer der vielen Gründe, warum wir das Gaming lieben, ist, dass es uns in eine ganz neue Welt eintauchen lässt, in der keine Grenzen gesetzt sind. Abgesehen von, nun ja, den tatsächlichen Grenzen der Karte. Aber abgesehen davon können Videospiele fast alles servieren, was einem der Kopf so einfällt. Ob es sich um eine einfache Sache handelt, über die wir in der Realität nicht einmal zweimal nachdenken würden, oder um etwas völlig Bizarres, das uns die Logik insgesamt infrage stellen lässt. So oder so können wir die Kreativität einiger dieser Entwickler nicht bemängeln. Videospiele sind eine fantastische Möglichkeit, für eine Weile dem täglichen Trubel zu entfliehen und in etwas Kühnes einzutauchen. Aber es sind diese kleinen Eigenheiten, die ein Videospiel irgendwie absurd machen. Und deshalb lieben wir sie.  

10. Waffen wie modische Accessoires tragen

Achte darauf, wie Charaktere immer Platz in ihren Oberkörpern für Dinge wie RPGs haben?

Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber der Gedanke, mit einem Granatwerfer bewaffnet durch eine Polizeistation zu schlendern, kommt mir nicht ganz richtig vor. Es erscheint auch ziemlich seltsam, dass die Beamten angesichts der tödlichen Waffe so weitermachen, als ob überhaupt nichts passieren würde. Videospiele haben dieses absurde Konzept natürlich oft verwendet – und niemand zuckt wirklich mit der Wimper. Ich würde Grand Theft Auto als die offensichtliche Reihe vorbringen, die dies übermäßig nutzt, aber es scheint, dass die meisten Actionspiele der gleichen Linie folgen. Und das ist in Ordnung. Aber trotzdem scheint es verrückt, dass ein Charakter mit einem Flammenwerfer in der Hand durch die Hauptstraße schlendern könnte und niemand auch nur zweimal hinschaut. Aber hey – das sind eben Videospiele.  

9. Einfach so über rote Ampeln rasen

Es scheint fast sinnlos, überhaupt Ampeln einzubauen, nicht wahr?

Eine Sache, der fast jeder Gamer schuldig ist, ist das Rasen über rote Ampeln. Tatsächlich würde man, glaube ich, noch bedrohlicher wirken, wenn man tatsächlich anhalten und warten würde. Ich kann nicht sagen, dass ich jemals jemanden getroffen habe, der die Verkehrsregeln eingehalten hat, während er sich durch eine Gaming-Session Stress abgebaut hat. Und wenn doch, dann sicher nur für ein Experiment. Es spielt keine Rolle, wer wir sind oder wo unsere Geduld auf der Skala liegt – wir fahren alle wie Verrückte. Selbst wenn unser Ziel nur zwei Blocks entfernt ist; wir schlängeln uns immer noch durch den Gegenverkehr und rasen ohne jeden triftigen Grund durch alle Ampeln. Aber hey – könntest du dir vorstellen, das im echten Leben durchzuziehen? Ich glaube nicht.  

8. Unversehrt von einer Explosion oder einer Kugel weggehen

Wenn wir nur wirklich so stark wären wie manche Videospielcharaktere, was?

Was uns alle zum Lachen bringt, ist die Tatsache, dass jeder nicht spielbare Charakter nach einem Schuss schweren Schaden erleiden kann. Und doch kann der Protagonist weggehen und weitermachen, als hätte ihn überhaupt nichts getroffen. Wie ein absolutes Kugelschwamm ohne Fleisch, das durchbohrt werden könnte; Videospiele erschaffen Helden, als wären sie Nachkommen des Terminators. Selbst wenn man im Zentrum einer Granatenexplosion steht und Ziel von achtzehn Salven aus einem Geschützturm ist – wir gehen trotzdem weg und setzen unser Gespräch fort, als wären wir die ahnungsloseste humanoide Kreatur auf dem Planeten. Ich kann nicht sagen, dass ich jemals eine Kugel abbekommen habe, aber ich möchte glauben, dass die Darstellung der Auswirkungen in Videospielen völlig anders ist als in der Realität. Aber nochmal – das ist Videospiel-Logik. Man kann sie nicht schlagen.  

7. Einen Hochgeschwindigkeits-Autounfall einfach abtun

Es ist, als ob sie es nicht einmal bemerken.

Zurück zum Wahnsinn unserer Fahrkünste; Unfälle sind eine andere Sache, die wir vergessen haben anzusprechen. Natürlich hätte ein Autounfall bei hoher Geschwindigkeit ernste Konsequenzen – das ist klar. Videospiele haben uns jedoch gezeigt, dass sie dich, unabhängig von Geschwindigkeit oder Art des Zusammenstoßes, nicht wirklich verletzen können. Stattdessen wischen viele Spiele Autounfälle einfach beiseite und zeigen selten sichtbare Schäden am Fahrzeug. Und für Passagiere, die mitten in einem Gespräch während des Aufpralls sind, nun ja – sagen wir einfach, ein Unfall ist für sie nicht mehr als eine kleine Unannehmlichkeit. Wenige Spiele sind wirklich in die Tiefe von Autounfällen in Videospielen eingetaucht, und viele halten sich an die Autoscooter-Theorie. Wir können herumhüpfen und Objekte treffen, als wären sie elastisch, denn in Videospielen macht es für den Charakter oder das Erlebnis kaum einen Unterschied.  

6. Den Feind durch Kleiderwechsel abschütteln

Videospiele haben gezeigt, dass man durch Hochkrempeln der Ärmel der Gefangennahme entgehen kann.

Eine der absolut lächerlichen Ideen, die viele von uns heute noch schockiert, ist, wie Charaktere ihren Verfolgern Sand in die Augen streuen können, indem sie eine Jacke anziehen. Das erscheint an sich völlig absurd und verwirrt mich immer noch, wie das irgendeinen Sinn ergeben soll. Aber hey, wir können die Videospiel-Logik nicht bemängeln – besonders wenn wir verzweifelt versuchen, diesen sechs-Sterne-Fahndungslevel loszuwerden. Immer und immer wieder haben wir uns auf die Verfolgungsjagd unseres Lebens durch aggressive Schützen begeben, nur um dann in einer verzweifelten Fluchtversuch die Stadt zu umkreisen. Aber irgendwie, mit der Magie eines neuen Kleidungsstücks, können wir die Blicke des Feindes woanders hinlenken und gehen aus der Tür, angeblich aussehend wie eine ganz andere Person. Das ist erstaunlich. Ich meine, völlig lächerlich – aber erstaunlich.  

5. Die Lungenkapazität eines Fisches haben

Wenn wir nur wirklich eine Stunde lang unter Wasser atmen könnten.

Selbst die stärksten Schwimmer, die oft an Wettkämpfen teilnehmen, haben Mühe, mit einigen unserer Videospielprotagonisten mitzuhalten. Natürlich würden wir alle gerne Kiemen haben und unter Wasser atmen, aber manche Dinge sind einfach nicht dafür bestimmt. Aber für Videospiele ist es irgendwie charakteristisch, die Lungen eines Wals zu haben. Selbst Charaktere, die nicht schwimmen können, scheinen länger unter Wasser überleben zu können als ein olympischer Taucher. Bei all diesen Tiefsee-Erkundungsmissionen können wir uns nicht helfen, die Logik hinter der seltsamen Menge an Sauerstoff in den Lungen der Helden infrage zu stellen. Nach einer Stunde gehen wir jedoch einfach davon aus, dass sie keine Menschen sind – und wir sind lächerlich, wenn wir denken, wir könnten es wagen, da mitzuhalten.  

4. Einen unglaublich langen Sturz überleben

Wenn unsere einzige Antwort auf den verwirrten Freund “einfach so” ist.

Wenn du ein Spiel gespielt hast, das eine beeindruckende Skyline mit phänomenaler Aussicht enthält, dann hast du wahrscheinlich als Erstes einen Sprung davon gemacht. Ich meine, das liegt irgendwie in unserer Natur: zu experimentieren und zu sehen, wie tief wir fallen können, bevor wir an der Kante eines Berges abprallen. Es ist seltsam – aber beunruhigend wahr. Wir tun diese Dinge einfach so, und wir können nicht wirklich erklären, warum oder wann wir es tun. Videospiele sind heutzutage etwas strenger (oder realistischer) geworden, wenn es ums freie Fallen geht. Anders als in alten Zeiten, in denen man zehntausend Fuß fallen und es mit einer Rolle beenden konnte, sind die Dinge etwas genauer geworden. Jetzt kann man wahrscheinlich nur noch neuntausend Fuß überleben – und es dann mit einer Rolle beenden. In der Realität wäre man schon glücklich, fünf zu schaffen, ohne sich einen Knöchel zu brechen.  

3. Ein Vermögen mit Schrott machen

Bitte versuche nicht, deine halb aufgegessene Tüte Chips zu verkaufen.

Ich weiß nicht, wie dein letzter Besuch im Pfandhaus war, aber als ich versuchte, mit einer Bratpfanne Profit zu machen, wurde ich ausgelacht und rausgeworfen. Aber wenn ich ein Videospielcharakter wäre, hätte ich die Miete für einen Monat verdient. Ich könnte auch all den nutzlosen Krimskrams von meiner Reise verkaufen und irgendwie den Kassierer leer kaufen. Aber leider ist das in der Realität nicht der Fall. Tatsächlich würden einige der Dinge, die wir in Videospielen verkaufen könnten, im täglichen Leben einfach nicht ankommen. Wie eine Haarnadel. Eine Taste zu drücken und ein Geschäft oder jemandes Zuhause zu plündern, ist im Gaming so etwas wie eine zweite Natur. Wir heben weiter, bis wir überladen sind und kein Brot mehr tragen können. Erst dann, wenn wir nicht mehr weiterkönnen, bringen wir unsere Waren zum nächsten Laden. Wir geben alles ab und machen einen Gewinn, und dann machen wir uns auf die Suche nach mehr. Aber wenn das im wirklichen Leben physisch machbar wäre – dann wären wir alle Millionäre.  

2. Essen, um Gesundheit wiederherzustellen

Es gibt kein besseres Heilmittel als ein gutes altes Stück Fleisch.

Viele Spiele haben heutzutage Schwierigkeiten, neue Wege zu finden, um den Charakter zu heilen. Sicher, wir hatten Eimer voller Medipacks, Spritzen und Verbände – aber nichts trifft den Punkt so sehr wie ein Schokoriegel… oder ein Chicken Wing. Dann wissen wir, dass die Dinge außer Kontrolle geraten sind. Ob du mitten im Kriegsgeschehen bist oder im Schatten einer streng geheimen Forschungseinrichtung versteckt; Essen spielt oft die größte Rolle dabei, deine Gesundheitsleiste oben zu halten. Und weißt du was? Ich habe in meinem ganzen Leben noch nie etwas Absurderes gehört. Videospiele sind wirklich etwas Wunderbares, und sie schaffen es, uns selbst in den dunkelsten Zeiten zum Lächeln zu bringen. Aber einen Laib Brot zu essen, um einen Raketenkrater auf deiner Stirn zu stopfen, erreicht einfach ein neues Level. Das ist es, was uns wirklich eine Träne in die Augen treibt, wenn wir zum millionsten Mal auf der letzten Etappe einer Quest dem Tod ins Auge sehen. Oh, wie wir es lieben.  

1. Die seltsamsten Dinge an den lächerlichsten Orten finden

Wir wären verloren ohne die bequem herumliegenden Taschen voller Munition.

Okay, stell dir das vor: Du tauchst in einen Unterwassertempel ein, der seit Jahrhunderten unberührt ist. Du betrittst durch eine alte Steintür und erleuchtest die Dunkelheit der ungewöhnlichen Höhle. Aber dann, als du die donnernden Schritte einer uralten Kreatur herumschleichen hörst, blickst du nach rechts. Aber warte – was ist das? Oh, egal – es ist nur ein Maschinengewehr-Upgrade. Es erscheint absurd, aber wir haben auf unseren Reisen wirklich einige seltsame Dinge gefunden. In jeder alten Ruine brennen normalerweise Kerzen, obwohl seit Hunderten von Jahren niemand mehr einen Fuß hineingesetzt hat. Außerdem liegt immer Munition günstig herum – obwohl die Siedlung aus der Zeit des antiken Griechenlands stammt. Aber hey, das ist in Videospielen normal, oder? Nichts ist fehl am Platz. Niemals.  

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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