Yorumları
Tomb Raider IV-VI Remastered İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve PC)
Lara Croft ile yürümeyi öğrendim ama koşma sanatında ustalaştım. Nathan DrakeTıpkı tapınak baskınlarında, her olası kavşakta saniyelik amuda kalkma hareketleri yaparak anlamsızca bir güzellik keşfetmem gibi, ama daha sonra jimnastiğin bambaşka bir şey olduğunu fark ettim. değilAslında, mezar hırsızları arasında yaygın bir durumdu. Yine de, o kıymetli anlar kalbimde bir yer tuttu, tıpkı bir türlü unutamadığım çocukluk hatırası gibi. Ah, Tomb Raider Tarihsel açıdan uygun olmayabilir veya özgün unsurlar içermeyebilir, ancak sıkıcı keşif gezilerini sevimli hale getirme konusunda kesinlikle bir yeteneği vardı.
Geriye bakmak, Tomb Raider Bir neslin gelişiminde çok önemli bir rol oynadı; birçok alevli yangını körüklemeye yardımcı olan kıvılcımdı. Eski moda olsa da macera dolu ve büyüleyici tarihi mekanlarla ve içimizdeki ergeni ortaya çıkarma fırsatlarıyla dolu (uşağı soğuk hava deposuna kilitlemek sayılır mı?), Tomb Raider Lara'yı sürekli ilgi odağında tutmanın sayısız yolunu buldular ve hızla gelişen bu türün hayranları, çift tabanca kullanan ve tartışmalı derecede açık kıyafetler giyen hallerini tekrar tekrar giymeye geri dönüyorlar.
Bir medya franchise'ı olarak, Tomb Raider Aksiyon-macera türündeki yapımların büyük çoğunluğundan daha fazla antoloji ve yan ürüne sahip olan bu seri, yeniden yapımları, çizgi romanları, kıyafetleri ve koleksiyon ürünleriyle kült bir statü kazanarak temelini sağlamlaştırmıştır. Tomb Raider IV-VI Yeniden Düzenlendiİki aşamalı bir koşu yarışının ikinci ayağı olan bu yarış, asıl seferlerinin yeniden canlandırılmasıyla birlikte, yarışa kendi katkısını da sunuyor. Son Vahiy, Kronikler ve Karanlığın MeleğiBunların tamamı sırasıyla 1999 ve 2003 yılları arasında piyasaya sürüldü.
If Tomb Raider IV-VI Yeniden Düzenlendi Her şeyden önce, bu, Core Design dönemine gerçek bir gönderme; Lara Croft'u ana akıma taşımaya yardımcı olan orijinal seriye bir saygı duruşu. Büyük bir çarkın küçük dişlileri olsalar da, Son Vahiy, Kronikler ve Karanlığın Meleği Her birinin altyapıda kendine özgü özel bir yeri vardır; Karanlığın MeleğiÖrneğin, PlayStation 2 donanımından tam olarak yararlanan ilk bölümdü ve bunun sonucunda ilk Seriyi çığır açan hikaye anlatımı ve kusursuz oyun deneyimleriyle yeni bir nesle taşımak için yapılan birçok çalışmanın sonucu. Ve tüm bunlar burada da mevcut; 2003'te hepimizin takdir ettiği aynı öz, ancak daha fazla incelik, teknik gelişmeler ve yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle imzası daha da güçlendirilmiş durumda.
Basics Geri

Geliştiricilerin, serinin ilk üç oyununa bir devam oyunuyla nihayet bir döngüyü tamamlamaları gayet doğal bir durumdu. PSX Derleme. Serinin "daha az bilinen" bölümleri olarak adlandırılsa da, Aspyr dürüst olmak gerekirse, sadece üç bölümden oluşan sağlam bir destanla değil, aynı zamanda harika bir iş çıkararak büyük beğeni topladı. görünüyor iyi, ama aynı zamanda hissediyor Tıpkı bir anılar yolculuğu gibi; bir zamanlar dünya çapındaki merakların gerçeğe dönüştüğü ve her hareketi şık bir tiyatro gösterisine dönüştürme arzusunun sıradanlaştığı zamansız bir dünyada gezinti.
Önceki sürüme benzer şekilde, ikinci oyun serisi de yepyeni bir görünüm ve görsel yenilemeyle geliyor; bu da daha duyarlı kontroller, daha az arayüz karmaşası ve akrobatik hareketleri daha akıcı hale getiren daha yumuşak geçişler gibi dikkat çekici özellikleriyle orijinal deneyimi daha da geliştiriyor.
Tüm iyileştirmelerin merkezinde, aksiyon-macera oyunlarının altın çağına saygı duruşunda bulunan, tanıdık ve neredeyse unutulmaz yolculuklardan oluşan bir hazine yatıyor; bu hazine, Lara'nın gençliğini anımsatan, klasik platform, bulmaca ve aksiyon odaklı bölümlerden oluşan güçlü bir yelpaze sunuyor. Bu Ancak, hikaye akışı, zaman çizelgesinin temel altyapısını geliştiriyor ve daha iyi kontroller, daha şık tasarım ve orijinal üçlemenin destanı yeniden canlandırma girişimine kıyasla daha gelişmiş çevresel detaylarla formülü incelikle işliyor. Hala en parlak dönemindeki PSX, ancak sezgisel bir his ve yeni teknik yeteneklerinin kusursuz entegrasyonuyla. Ve bu gerçekten çok şey ifade ediyor.
Eski Ama Altın

Üç kült klasik film, aynı olay örgüsü, sürprizler, dönüşler ve engellerle benzer bir şekilde ilerlemeye devam ediyor ve orijinal marka kimliğini yeniden canlandırma çabasıyla rollerini tekrarlıyor. Her yeniden canlandırmanın kendine özgü bir tarzı olması bir yana, çalış Çok daha iyi, burada işleri alt üst edecek başka pek bir şey yok. Ama bu aslında iyi bir şey; gidişatı değiştirmek için cesur bir girişimde bulunmuyor, ne de keşfedilmemiş bölgeler veya oyun öğeleriyle mirası lekelemeye cüret ediyor. Bu Tomb RaiderAma biraz daha gösterişli bir şekilde.
Henüz otuz yılı aşkın bir süredir devam eden bir dizi için, Tomb Raider Oynaması son derece keyifli. Elbette, biraz daha modern bir dönemin diğer oyunlarıyla karşılaştırıldığında biraz eski kalmış olabilir, ancak olağanüstü bir üçlünün özü, kült bir aksiyon-macera antolojisinin tüm ideal özelliklerini taşıyan, ruh dolu bir yapımda hala mevcut. Eski ama değerli, diyebiliriz.
İstenen fiyat göz önüne alındığında, yeniden düzenlenmiş koleksiyonla gerçekten de çok yanlış bir şey yapamazsınız. Üç geliştirilmiş oyun ve bir sürü gerekli iyileştirmeyle, özellikle doksanlı yıllarda orijinal sürümleri deneyimleme fırsatı bulamamış serinin hayranları için iyi bir yatırım gibi görünüyor. Ve diğer herkes için, ne de olsa Lara Croft - daha ne isteyebilirsiniz ki? Tarihin küçük bir parçası sizin için ne kadar değerli?
Karar

Tomb Raider IV-VI Yeniden Düzenlendi Lara Croft'un daha az bilinen maceralarına mükemmel bir devam niteliğinde olan bu üç bölümlük seri, etkileyici bir dizi yeni teknik iyileştirme, görsel-işitsel geliştirme ve zamansız güzellikler içeriyor ve neyse ki orijinal planının demir kalbini koruyor. Hala... Tomb Raider, ve Onun yine de Doksanlı yılların oyun dünyasında sevdiğimiz o eski Lara Croft, orijinal antolojiyi o zamanlar en çok satan oyun yapan tüm klasik özellikleriyle, kusurlarıyla ve eksiklikleriyle birlikte karşımızda.
Sanırım şunu söylerken herkes adına konuşuyorum: hiçbir şey değil Orijinalini geride bırakıyor. Örneğin, bir şey aynı cam ayakkabıya uyuyorsa, bu mutlaka onu Külkedisi'nin giydiği anlamına gelmez. Bununla birlikte, modern konsollarda orijinal PlayStation oyunlarının azlığı göz önüne alındığında, evrensel olarak sevilen bir antolojiyi görmek gerçekten çok güzel olduğunu açıkça kabul ediyorum. Tomb Raider Piyasanın ön saflarına geri dönüyor. Orijinali kadar iyi mi? Dediğim gibi, hiçbir şey değil Bir atasının özünü taklit ediyor. Yine de, hakkını vermek gerekirse, Aspyr bu eski kemik yığınına yürek ve ruh katma konusunda harika bir iş çıkarmış. Tebrikler, ekip.
Tomb Raider IV-VI Remastered İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve PC)
Croft, Yeniden Doğdu
Tomb Raider IV-VI Yeniden Düzenlendi Bu, Lara Croft'un daha az bilinen maceralarına yönelik mükemmel bir devam niteliğinde, üç bölümden oluşan bir aşk mektubu niteliğinde; etkileyici bir dizi yeni teknik iyileştirme, görsel-işitsel geliştirme ve zamansız güzellikler içeriyor ve neyse ki orijinal planının demir kalbini koruyor.