Connect with us

Legender

Forbandelsen over Faraonerne: Oldægyptiske Spillegendarer

Spil har været en del af vores kultur siden tidernes morgen, selvom måden, vi tilgang til og betragter spil på, ikke kunne være mere forskellig i dag end det var i oldtiden. Oldægypterne er blandt de bedst dokumenterede civilisationer i oldtiden. Fra den neolitiske periode til lige før Jesu fødsel var oldægypten civilisationens vugge i over 3.000 år. Vi kender til mange aspekter af deres kultur og dagligliv. Fra deres spisevaner til deres teologiske overbevisninger. Og vi ved også, hvordan de spillede.

Det er underligt, at teologi og spil er tæt forbundet i oldægypten. Vrede guder og mystisk skæbne formede deres overbevisninger, og ægypterne troede stærkt på forbandelser og guddommelig dom. Disse overbevisninger påvirkede deres spilkultur direkte. I dag findes ægyptisk-temaede spil stadig med motiver og symbolik fra disse gamle forbandelser og overbevisninger. Moderne spilleautomater bruger dem til at øge spændingen og mystikken. Det er fascinerende, hvordan udviklerne genfortolkede denne mytologi til i dagens spilverden, og de gjorde det bevidst.

Ancient Civilization Gambling Rituals and Divination

Spil var en underholdende fritidsaktivitet i oldtiden, og spor af spil med en spilleglød er fundet næsten overalt i verden. Enten var det Royal Game of Ur, der underholdt adelen i oldtidens Sumer, eller såningsspil som Mancala i Afrika. Møntkast eller token-kastespil var også meget populære. På den ene side af kloden havde oldtidens inkaer et møntkastespil med frøstatuer kaldet Sapo. På den anden side af havet, i hjertet af Middelhavet, nød oldtidens grækerne en variant af two up, der involverede møntkast og væddemål.

Men i stedet for kun at være spil for varer eller produkter, fik spillet også en mystisk kant. I og med, at de også kunne vise en form for spådom eller gunst fra guderne. Som mange andre tidlige civilisationer, troede oldægypterne på guder, der var aktive kræfter i verden. De kunne sende storme, dyrke afgrøder, oversvømme de frugtbare lande eller sende pest, sygdom eller fjender. Disse guder ville endda have indflydelse på spillet med chance, og at spille var en måde, hvorpå spillere kunne modtage tegn fra disse guder.

senet ancient egypt gambling curse of pharaoh legend

Spil i oldægyptisk Mytologi

Et af de bedste eksempler på spil i oldægypten var et spil kaldet Senet. Vi ved ikke nøjagtig, hvor eller hvordan spillet blev opfundet, men vi ved, at det blev nydt af Tutankhamon, Nefertari og mange andre fremtrædende skikkelser i oldægypten. Dette var spillet for de døde, som blev fortalt i Dødebogen. Når en person døde, ville de spille senet mod i efterlivet, og hvis de vandt, kunne de fortsætte. Det var en del af prøverne og hindringerne, som personer stod overfor i efterlivet, før de fik dom af Osiris.

Senet-brætter blev fundet i talrige grave, og var lige så integrerede i begravelsesritualerne som mumificering eller sarkofager. Oldægypterne havde også andre spil, de fleste af dem brugte lignende terninger/knogler og kapløbssystemer som senet. Selvom vi ikke kender detaljerne om, hvordan spillet fungerede omkring Senet, ved vi, at det var symbolsk for prøverne, som personer stod overfor i efterlivet. Men som et spil, der havde en vis strategi og en del af tilfældighed eller chance, kunne det let udløse spil og props-væddemål.

Hvor Forbandelsen over Faraonerne kommer fra

Mummiens Forbandelse eller Forbandelsen over Faraonerne blev ikke populariseret af oldægypterne. De placerede dog forbandelser på gravene for at afvise gravrøvere fra at plyndre gravene. Men den bredere tro og anerkendelse af forbandelsen kom meget senere. Det startede kort efter 1922, da Howard Carter og hans udgravere fandt Tutankhamons grav.

De fleste gravene, der blev opdaget, var i dårlig stand, da de allerede var blevet plyndret af gravrøvere. Men Tutankhamons grav var helt intakt, og ingen havde været inde i over 3.300 år. Beskytteren af det arkæologiske projekt, George Carnarvon, døde af en inficeret myggestik omkring halvandet år efter, at graven blev udgravet.

Dette gav anledning til troen på, at graven var beskyttet af guderne, og at elementer muligvis havde ramt beskytteren i hævn for at åbne graven. George Jay Goud I, en besøgende i graven i 1923, udviklede en feber efter sit besøg og døde kort efter. Mediedækningen af disse to begivenheder eksploderede, og lærde foreslog, at forbandelsen måske var årsag til, at indtrængere døde. Selv Sherlock Holmes-forfatteren, Sir Arthur Conan Doyle, deltog i mediedækningen af Mummiens Forbandelse.

curse of pharaoh gambling casino bad luck superstition legend

Åndelighed og Spil

Forholdet mellem åndelighed og spil stoppede ikke hos oldægypterne. Lykkefortælling og profetiske spil er dukket op hele vejen igennem historien. Fra det 18. århundrede til det tidlige 20. århundrede var åndelighed ret udbredt i populærkultur. Det var her, tarotkortspillet blev dannet i Frankrig. Hvad der oprindeligt var lokale spillekort i Italien, fik pludselig en ny chance, i et lykkefortællingsspil med en esoterisk visdom.

Ouija-brætspil, der havde eksisteret siden 1100 e.Kr., blev meget populære i USA efter den amerikanske borgerkrig. De blev set som en måde, hvorpå mennesker kunne kommunikere med de døde, specifikt dem, der var gået tabt under krigen.

Selvom de aldrig var mainstream-praksisser, var de ret populære i det 19. århundrede, men interessen for disse slags åndelige spil og lykkefortællere aftog gradvist i det 20. århundrede.

Overtroiske Overbevisninger og Ritualer i Spil

I moderne spil associerer vi ikke, hvad der sker i spillet, med guddommelig oversættelse. Eller det er bedre at sige, at det i hvert fald ikke er sådan i mainstream-spil. Spillere kender oddsene og de potentielle gevinster og tester deres held.

Disse er spil designet til underholdningsformål. Selvom det er en ret farlig form for underholdning, da spillere tager risici og enten taber eller får belønning. Nogle spillere spiller kun for sjov og nyder højdepunkterne og lavpunktene, som disse spil kan bringe. Andre spillere kan samle væddemålsstrategier og taktikker i håb om at forbedre deres chancer for at vinde.

Men vi kan også danne overtro og irrationelle spilritualer, der ikke er baseret på nogen matematisk logik. Ikke helt at tilskrive uheld eller store gevinster til guddommelig indflydelse. Men nogle spillere kan tro på heldige numre, praksisser, der kan tilkalde held. Og endda praksisser, der kan bringe uheld eller “forbandelser”.

Afværgelse af Forbandelsen og andre Myter

Nogle populære moderne spilforbandelser inkluderer ikke at røre ved dine chips eller sige ordet syv ved et craps-bord. Eller ting som ikke at fløjte, mens du spiller, aldrig at krydse benene, ikke at tælle dine penge og undgå at bruge casinoets forindgang.

Disse forbandelser påvirker ikke dit spil på nogen måde. Men heller ikke at se på historiske resultater, analysere mønstre i tidligere resultater eller lede efter heldige borde eller spilmaskiner.

Moderne casino spilmaskiner bruger RNG’er til at generere fuldstændigt tilfældige og uforudsigelige resultater. Bordspil har en høj standard, hvor spillet integritet er bekymret. Craps-borde har bumpede overflader for at tilfældiggøre hver kast. Roulettehjul er designet med præcision, så der ikke er hjulforvrængning eller måder at forudsige, hvor bolden vil lande. Og ved kortbaserede spil er dealerne undervist i at blande effektivt og at genshuffle efter at have penetreret skoen til bestemte dybder.

Dette hjælper med at holde resultaterne tilfældige og gør det i virkeligheden til en hvemsomhelst spil at gætte, hvad der kan ske herefter.

rich wilde book of dead ancient egypt curse pharaoh casino slot

Forbandelsen over Faraonerne i Moderne Spil

Oldægyptisk mytologi kan være en død praksis, og mummiens forbandelse er ikke en populær tro længere. Men intrigen i forbandelsen over faraonerne er stadig ret levende i dag.

Fra Hollywood-film til moderne spilmaskiner er forbandelsen over faraonerne et ret populært tema, der tiltrækker folk. Mange spilleautomater har oldægyptisk mytologi-temaer, der skaber historier fra spøgelser, vrede guder og jagt på oldægyptiske skatte.

Oldægypten er et af de mest populære temaer for spilleautomater, og mange titler er blevet klassikere i online-spilfællesskabet. Selvom du ikke behøver at bekymre dig om forbandelser eller uheld, bør du være opmærksom på de virkelige farer ved spil. Brug ansvarlige spilværktøjer til at holde dig sikker og kontrollere din bank. Og den bedste strategi, når du taber eller føler dig uheldig, er at tage en pause. Du kan altid vende tilbage til dine spil senere og teste heldigevinden.

Daniel har skrevet om kasinoer og sportsbetning siden 2021. Han nyder at teste nye kasinospil, udvikle betningsstrategier for sportsbetning og analysere odds og sandsynligheder gennem detaljerede regneark - det er alle en del af hans nysgerrige natur.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.