Rundt om i verden

Spillet Sapo: Perus gamle spil om penge

De fleste turister vil huske det som Frøspillet i Peru, som normalt spilles i chicherías, picanterías eller på torvet. Men for lokalbefolkningen er “Juego del Sapo” mere end bare et spil i en pub i Peru. Det har stået sin tid, og kommer fra de gamle inkaer til det moderne Peru. Sapo er også ret kendt i forskellige europæiske lande, hvor spillet kan være kendt som Sapo, Jogo de Sapo, Le Jeu de la Grenouille eller bare Frø i hullet.

Sapo er meget mere end et socialt spil, der bringer samfund sammen og tilføjer en gambling-element for at skabe konkurrence. Ved at kombinere færdighed med tilfældighed og held, er det let at forstå spillets store appel. Og begyndere kan lære at spille dette spil på få sekunder. Og det er bestemt et spil, du kan øve dig på, blive bedre til, og satse rigtige penge på.

Hvordan spilles Sapo i Peru

Spillets formål er at kaste mønter eller Fichas på et bord i bestemte huller. I midten af bordet er det vigtigste hul dækket af en frøstatue med åben mund. Og hvis du kan lande en ficha i frøens mund, kan du råbe “¡Sapo!”. Fichas kan være mønter, små skiver, puck eller endda ringe lavet af bronze. Der kræves minimum 2 spillere for at spille Sapo, og under en runde kaster hver spiller alle deres fichas på bordet een ad gangen. Når din runde er færdig, og du har kastet alle dine fichas, går det videre til næste spiller.

Man kan enten spille spillet for at nå et bestemt score, eller spille for det højeste score. Hvert hul har forskellige score, og der er borde, der kan have ekstra forhindringer eller barrierer for at gøre det sværere. I de fleste traditioner får man 10 fichas til at bygge sin score op. Selvom nogle spil kan have så lidt som 6, eller så højt som 12, afhænger det af, hvor man spiller, og hvor mange mennesker der spiller. Hvis din ficha kommer ind i frøens mund, får du den maksimale score.

Dette spil spilles normalt på Alle Helgens Dag, selvom man kan finde det spillet hele året rundt i Peru.

sapo peru gambling traditions toad hole

Historien om Sapo

Ifølge ældre legende, rejste den kongelige inka-konge, sønnen af Solguden, til Lake Titicaca og kastede guldstykker ind i søen. Disse blev fanget af Sapos, eller frøer, som troedes at have magiske kræfter. For hvert enkelt stykke, som frøerne fik fat i med deres mund, ville inka-kongen få en ønske. Og frøerne eller frøer ville derefter forvandle sig til guld. Inka-kongen byggede derefter en gylden statue af en stor Sapo i det kongelige palads i Cusco.

Inka-riget var det største i den før-kontakt æra, der strakte sig fra den sydligste del af Colombia ned til Chile, inklusive Peru og Ecuador. I 1528 ankom de spanske erobrere til grænserne af Inka-riget. Fra 1532 til 1572 koloniserede spanierne endelig regionen og afsluttede Inka-riget.

Spillet Sapo forsvandt dog ikke med Inka-riget. I stedet adopterede og omdannede spanierne spillet. I stedet for at kaste guldstykker ind i en sø, genopfandt de Sapo som et brætspil. Sapo-borde og Sapo-kasser blev lavet, og blev et populært spil under den spanske erobring af Peru. Så meget, at Sapo endda blev bragt tilbage til Spanien. Selvom spillet ikke brugte guld eller sølv, så det ikke rigtig til at få fat på den spanske kongefamilie.

Det moderne Sapo

Sapo gennemgik ikke mange flere forandringer. Det moderne spil er ret lig det Sapo, der blev spillet under den spanske erobring af Peru. Det består af et stort træbord med 25 huller og en gylden frøstatue i midten. Det kan spilles som et drikkespil, mellem venner eller for penge. Og moderne varianter kan have forskellige forhindringer og elementer for at gøre spillet sværere. Man kan endda finde bærbare Sapo-borde, lavet af lokale kunstnere. Selvom Sapo ikke kun nydes i Peru, er det ret populært blandt de gamle inka-territorier, og der findes versioner af Sapo over hele Sydamerika.

Variationer af Sapo rundt om i verden

Sapo stoppede ikke ved Spanien, da det blev bragt tilbage fra den nye verden. Det rejste til Frankrig, England, Portugal og forskellige andre europæiske lande gennem handelsmænd. I de britiske territorier blev dette spil kendt som Frø i hullet. I Frankrig var det kendt som Le Jeu de la Grenouille, der kun bestod af en tønde eller en fade, hvori tokenene skulle kastes. Nogle versioner havde ikke frøen eller frøer overhovedet. Men der var også nogle varianter, der havde borde med huller og malet på frøer.

peru sapo gambling game tradition

Spillets traditioner og gambling-element

I sin kerne var Sapo tænkt som et socialt spil. Det er ikke rigtig ment til at spilles af 1 person eller mod “huset”. Man kan spille Sapo og satse på øl, (chichas), eller for favører, mønter og så videre. Det er ret meget en del af sociale sammenkomster og festivaler eller turneringer, hvor man kan finde Sapo, der spilles for større indsats.

Sapo er ikke designet til at være et spil om penge. Det ligner måske mest dart. Men ligesom dart, så åbner Sapo op for mange forskellige muligheder for væddemål og vaner. Man kan vædde på, hvem der scorer højest, eller oprette sine egne side-væddemål. Såsom hvem der scorer en frø-skyd, eller hvor mange frø-skyder man kan score.

Men så er man ikke kun med til at satse på noget, der er tilfældigt og afhænger af held. Held er nødvendigt for at udføre en frø-skyd eller få fichasene ind i bestemte huller for at opnå en bestemt score. Men man kan også øve spillet og blive mere dygtig.

Spillets færdigheds-element og afhængighed

Erfarne spillere vil have bedre koordination og muskelhukommelse til at få en fordel over nye spillere. Dette tilføjer til spillets charme, da man, hvis man har en god evne til at guide fichasene ind i hullerne, kan vinde mere og gå op imod de bedre spillere. Selvom det også gør Sapo ret afhængigt.

Man kan blive afhængig af dette spil, især når den venlige konkurrence udvikler sig til noget mere betydningsfuldt. At satse på, hvem der får den næste runde, kan eskalere til rigtige penge-væddemål, og endda til høje indsats-kampe, hvor spillere kan satse tusinder af Sols. Dygtige spillere kan opleve en lille spiller-forfængelighed, idet de tror, de kan overgå deres modstandere eller score mere konsekvent.

Men det tager ikke af, at hvad som helst kan ske. En dygtig spiller kan opleve træthed, eller bygge op til et pres, eller bare misregne sit kast. Og hvis den uerfarne spiller har en god stribe af held, kan de måske bare slå dem. Spillet er let at lære, og selv hvis man aldrig har spillet noget lignende, kan man få held og ramme nogle frø-skyder i sine første forsøg.

Det er ret svært at dømme, hvad der vil ske, og derfor får man ikke rigtig “hus-odds”, eller etablissementer, der tager væddemål på Sapo. Fordi der ikke er nogen måde, en sportsbog kan beregne odds for at give sig selv en fordel. Ligesom man ikke rigtig finder sportsbøger, der tager væddemål på “sten, papir, saks” eller andre ret ustabile spil.

peru sapo game traditional culture

Hvorfor kasinoer ikke tilbyder Sapo

Sapo kan ikke rigtig genskabes på et kasino. Noget, der ligner Sapo, kan måske findes på forlystelsesparker eller spillehaller. Sapo ligner måske mest craps. I det, at man skal kaste terninger og satse på kombinationer af score. Dette spil har også et færdigheds-element, men det er ikke så udtalt som Sapo. Fordi man ikke rigtig kan øve og lære, hvordan man påvirker terningernes rulle.

Roulette ligner også Sapo på den måde, at man satser på, hvor bolden kommer til at lande på et roulette-hjul. Kasino-spil skal være designet, så udfaldene er mere tilfældige, og ikke så forudsigelige som spil som Sapo. Et kasino kunne ikke tilbyde spillere gevinster på et Sapo-bord. Tænk blot over det. Hvordan skulle kasinoet tilbyde en gevinst til spillere, hvis de ikke ved, om spilleren er “dygtig” eller ej.

Og man kan ikke tilbyde en betalingssystem til en spiller og et andet til en anden. Hvis betalingssystemet er beregnet for en dygtig person, kan man få ret dårlige odds på at score en frø-skyd eller opnå en gennemsnitlig score.

Kasinoer kan kun tilbyde spil, hvor resultaterne er mere tilfældige, og hvor man ved hjælp af sandsynlighed kan bestemme gevinsterne. Selv i “færdighedsbaserede” spil som poker, video poker eller blackjack, er spillet designet til at give huset en fordel. Fordi man ikke rigtig kan forudsige, hvilken kort der bliver trukket. Selv hvis man tæller kort eller bruger en matematisk optimeret strategi.

Sapo’s varige indvirkning

Sapo er ikke et kasino-spil, og bør heller ikke være det. Det er en elsket fritidsaktivitet og social begivenhed i Peru. Måske kan man finde variationer af dette spil på forlystelsesparker eller spillehaller. Uanset om man spiller Sapo for penge eller bare for en lille venlig konkurrence, er det et spil for alle at nyde.

Hvis du rejser gennem Peru, er det meget værd at kigge ind i en chichería og lede efter et Sapo-bord. Det er en smag af noget kulturelt og ægte, og uventet ret afhængigt. Bare være forsigtig, så du ikke bliver for ivrig med dit spil, og ikke begynder at øge indsatsen eller spille dobbelt eller intet. Ligesom med enhver anden form for hasardspil, bør du altid spille ansvarligt og aldrig satse med mere penge, end du har råd til at tabe.

Daniel har skrevet om kasinoer og sportsbetning siden 2021. Han nyder at teste nye kasinospil, udvikle betningsstrategier for sportsbetning og analysere odds og sandsynligheder gennem detaljerede regneark - det er alle en del af hans nysgerrige natur.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.