Interviews

The Behemoth taler BEHEMOTH – Interviewserie

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Castle Crashers-udvikleren The Behemoth har lige udgivet deres seneste “dodge n’ flap”-arcade-ekstravaganza, BEHEMOTH, på Steam – et projekt, der ifølge rapporter fungerer som en testament for studiets enogtyveårs jubilæum.

Interesserede i at lære mere om det seneste tilskud til holdets evoluerende katalog, besluttede jeg at kontakte en af marketing-“høns” på The Behemoth, Amanda.

Tak for at tage tid til at tale med os i dag. Før vi dykker ned i BEHEMOTH, har du noget imod, at vi spørger lidt om dig selv og studiet? Hvordan startede det hele for dig, og hvad fik dig til at slutte dig til The Behemoth?

Hej, og tak for at tage tid til at skrive om The Behemoth! Jeg er Amanda, en af to marketing- og fællesskabs-høns på holdet. Jeg har været besat af gaming, siden jeg var yngre, og har nogen tidligere erfaring med marketing. Jeg troede aldrig, jeg kunne bryde ind i spilindustrien, da jeg er fra Midtvesten, men jeg besluttede at ansøge om stillingen i San Diego for et par år siden. Siden jeg blev ansat, har jeg arbejdet med holdet for at udgive Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD og BEHEMOTH!

Vi fornemmer undertoner af Flappy Bird møder We Love Katamari fra jeres kommende side-scrollende “dodge n’ flap”-spil, BEHEMOTH. Er vi i rette parken her, eller har vi fuldstændig mistet marken? Uanset hvad, ville vi elske at høre mere om det. For at starte, er der konceptet med fugl-møder-værkingskugle. Kan du fortælle os mere om, hvordan denne idé kom i spil?

The Behemoth er blevet 21 år dette år, og BEHEMOTH er en testament og fejring af denne milepæl! Vi har arbejdet på en masse andre projekter, men havde en idé om at skabe dette for fællesskabet, der har overlevet og flappet med os i disse 21 år – vi kunne ikke have gjort det uden dem! Vores studio er også stærkt påvirket af arcade-spil, og vi medbringer hjemmelavede arcade-kabinetter til alle vores spil til konventioner som PAX East. Vi har ønsket at skabe en ny single-player-udfordring til shows, så alt faldt på plads på det rette tidspunkt for BEHEMOTH.

Lad os tale om den verden, BEHEMOTH finder sted i. Hvad kan vi forvente at grave op i denne livlige og åbenbart destruktible univers?

Hønen forsøger stadig at finde mere ud af denne parallelle univers, de er blevet smidt ind i… Der er så mange baby-kyllinger, der falder fra himlen, peck-uliarligt store frugter, der flyver gennem luften, og farverige skyskaber at opdage! Men er det en verden, egentlig??? Det ligner mere en masse lækker himmel til mig…

Vi er rigtig glade for nogle tips og tricks. Har du nogen råd til dem, der søger at udvikle deres flok og forbedre deres score?

Jo flere baby-kyllinger du redder, jo højere score! At holde fast i så mange som muligt så tidligt som muligt er skræmmende, da du har meget at tabe, men det er den bedste måde at få en høj score på. Du kan også bryde nogle æg for at udklække baby-kyllinger, der er værd mere end dem, der falder fra himlen. Uden yderligere kontekst vil selleri være din bedste ven. Vi elsker selleri OG candy corn!

The Behemoth Roadmap stream kastede lys over en fantastisk udvalg af projekter og opdateringer. Har du noget imod at give os en kort gennemgang af, hvad I afslørede under sommerbegivenheden?

Vi brugte en animeret trailer til at hjælpe med at annoncere vores Behemoth Roadmap til fællesskabet! Videoen følger en høne, der er fast i trafikken, og kaos, der opstår, samtidig med at den viser, hvad vi har arbejdet på længe. Vi afslørede planlagte opdateringer til alle vores titler, herunder Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, en PlayStation-port til Alien Hominid HD og Alien Hominid Invasion, Pit People’s opdatering 8, og en kvalitetsforbedring til BattleBlock Theater (som er i forberedelse til spillets moderne konsoludgivelse). Nær slutningen af animationen bliver hønen, der er fast i trafikken, slynget op i himlen, hvilket afslører en hint for Spil 6, der nu er titlen BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

Vi er ivrige efter at lære mere om den kommende DLC til Castle Crashers også. Kan du fortælle os om Painter Boss Paradise?

Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC vil bringe Steam Workshop-kapaciteter til spillet for første gang nogensinde, samt en helt ny officiel karakter, Paint Junior! Der vil også være en ny “frisk maling” til alle officielle karakterer, og spillere vil kunne slå DLC’en til og fra, hvis de foretrækker de gamle ridder-designs. Vi arbejder også på at fikse nogle gamle fejl og justere nogle funktioner for at gøre Castle Crashers en mere behagelig oplevelse for alle!

Mellem BEHEMOTH og Painter Boss Paradise DLC for Castle Crashers synes det, at der er meget at holde styr på. Har du noget imod, at vi spørger, hvor vi kan finde mere information om de kommende projekter?

Vi bruger alle de store sociale medier-platforme, men at abonnere på vores YouTube-kanal og vores email-nyhedsbrev er sandsynligvis de bedste steder at holde sig opdateret.

Er der noget, du gerne vil tilføje for vores læsere?

B-bawk?

Tak for din tid, Amanda!

 

DU kan finde mere information om The Behemots BEHEMOTH og Castle CrashersX. Du kan også tilføje den sidste til din ønskeseddel på Steam for ekstra opdateringer og pre-launch-dækning her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.