Spil
Take-Two holder fast på hele-årsudsigten, da NBA 2K og GTA kompenserer for mobiltilbageslag
Take-Two Interactive overgik sin egen prognose for det første kvartal af regnskabsåret 2027 og lod den fulde årsudsigten stå uændret, ifølge regnskabsmeddelelsen, som de offentliggjorde den 7. august 2026. Nettoreservationer på 1,39 milliarder dollars for de tre måneder, der sluttede den 30. juni 2026, lå over selskabets egen vejledning på 1,32 til 1,37 milliarder dollars, med stærkere end forventede resultater fra NBA 2K og Grand Theft Auto-serien, som absorberede et 7% fald i mobil.
GAAP-nettoindtægt steg 2% år-til-år til 1,53 milliarder dollars, mens netto-tab steg til 34,1 millioner dollars, eller 0,18 dollars per aktie, fra 11,9 millioner dollars året før. En stor del af denne udvikling skyldes en enkelt post: omkostningerne til salg inkluderede en goodwill-skrivned på 43,4 millioner dollars relateret til, hvad regnskabsmeddelelsen beskriver som “selskabets beslutning om ikke at fortsætte udviklingen af en ikke-annonceret titel i dets pipeline fra en tredjepartsudvikler”.
Selskabet nævnte ikke det aflyste spil. Chief Accounting Officer Hannah Sage bekræftede over for GamesIndustry.biz, at titlen var en af de tre nye IP-udgivelser, som Take-Two havde medregnet i den tre-årige pipeline, som de havde præsenteret med regnskabet for 2026. Dette ville efterlade Project ETHOS, 2K’s gratis skydespil, som nylig blev genstartet med ansættelsesnedlæggelser hos udvikleren 31st Union, og Ken Levines Judas hos Ghost Story Games som selskabets bekræftede nye IP i udvikling.
NBA 2K og Grand Theft Auto barberede kvartalet
I selskabets forberedte bemærkninger til den 7. augusts regnskabssamtale, sagde CEO Strauss Zelnick, at NBA 2K26 nu har solgt mere end 12 millioner enheder, en stigning på 9% i forhold til NBA 2K25, og afsluttede, hvad han kaldte en rekordår for franchise. Engagement fulgte med: recurrent forbrugerudgifter på NBA 2K steg 7%, gennemsnitlige daglige aktive brugere steg 15%, MyCAREER-daglige brugere steg 25%, og gennemsnitlige spil spillet per bruger steg 35%.
Grand Theft Auto V overgik 230 millioner solgte enheder på verdensplan, og seriens recurrent udgifter steg 3%. Recurrent forbrugerudgifter i alt, som dækker virtuel valuta, tillægsindhold, indkøb i spillet og reklame i spillet, faldt 1% i perioden, bedre end den 3% fald, som Take-Two havde vejledt, og udgjorde 84% af nettoreservationer.
På mobil, som stadig leverede omkring 53% af nettoreservationer, opførte sig Zynga i overensstemmelse med forventningerne. Toon Blast-reservationer steg 8%, Words With Friends steg 8%, og Top Eleven steg 15%, men porteføljen kunne ikke kompensere for det bredere 7% fald i mobil, som selskabets tilskriver en hård konkurrence mod sidste års store succes, Color Block Jam, og modererende tendenser på flere af Zyngas modne titler.
Take-Twos aflyste spil lander i en rekordresultatsæson
Goodwill-skrivningen kommer mindre end tre måneder efter, at Take-Two præsenterede sin pipeline for regnskabsåret 2027 som den dybeste i selskabets historie. Grand Theft Auto VI udkommer den 19. november 2026, og Zelnick fortalte investorerne, at titlen har “en exceptionel start på forudbestillinger” uden at afsløre tal. Newzoo-data, som blev offentliggjort i juli 2026, placerer spillet på vej til en rekordstærk forudbestillingskampagne, og Rockstar åbnede forudbestillingerne sammen med den fastsatte november-dato i juni 2026.
Aflysningen fortsætter en reduktion af Take-Twos nye IP-bud, som startede lang tid før dette kvartal. Project ETHOS, som blev annonceret i 2024 som 2K’s gratis skydespil, undergik en genstart med ansættelsesnedlæggelser tidligere på året, og selskabets tre-årige pipeline tæller nu en færre kerne-nye IP-udgivelser end den gjorde i maj 2026. Selskabets regnskabspræsentation viser, at mærkeblandingen for hele året er fordelt mod selskabets etablerede franchise: Rockstar Games forventes at bidrage med omkring 37% af nettoreservationer, Zynga 34%, og 2K 29%.
Hvad Take-Two forventer herefter
Den fulde årsudsigten holder fast i 8,0 til 8,2 milliarder dollars i nettoreservationer, en værdi, som CFO Lainie Goldstein sagde repræsenterer omkring 20% vækst i forhold til regnskabsåret 2026 på midtpunktet, med recurrent forbrugerudgifter, som forventes at forblive flade år-til-år på 64% af reservationer. GAAP-nettoindtægt-vejledning er uændret på 7,9 til 8,1 milliarder dollars, selvom selskabets reducerede driftsudgiftsinterval til 4,15 til 4,17 milliarder dollars fra 4,18 til 4,20 milliarder dollars og øgede kapitaludgifterne til omkring 290 millioner dollars for at dække en planlagt ejendomskøb.
Andet kvartal, der slutter den 30. september 2026, er vejledt til 1,62 til 1,67 milliarder dollars i nettoreservationer mod 1,96 milliarder dollars i samme kvartal sidste år, med en forventet 5% fald i recurrent udgifter og en GAAP-nettotab på 140 til 157 millioner dollars. Kvartalets største udgivelse er NBA 2K27 den 4. september 2026, med Victor Wembanyama på Standard Edition-coveret, Caitlin Clark på Deluxe og Derrick Rose på Ultra.
Mellem nu og GTA VI-lanceringen har Take-Twos kalender Mafia: The Old Country’s Man of Honor-udvidelse den 14. august 2026, en NBA 2K27 fuld spilafsløring den 18. august 2026, WWE 2K26 WrestleMania 42-pakken den 19. august 2026, og Rockstars Grand Theft Auto VI: An Extended Look-præsentation den 27. august 2026. Selskabet gentog, at de forventer at afslutte regnskabsåret med mere end 1 milliard dollars i driftscashflow og i en netto kontantposition.











