stub Unstoppable Review (PC) - Gaming.net
Følg os

Anmeldelser

Ustoppelig anmeldelse (pc)

Udgivet

 on

Ustoppelig CGI Trailer

Siden skrubbe kan lide Midnight Fight Express og for argumentets skyld, Min ven Pedro, ren for alle deres væbnede kriminelle og lyssky underboer, har jeg længtes efter at vende tilbage til en god gammeldags, kvalitet hack-and-slash beat 'em up brawler. For at klø den kløe har jeg for nylig tyet til at plukke de bare knogler fra Funnylocks Corp's Ustoppelig, en top-down survival-horror, der går hårdt ud over blodet, og endnu hårdere på den uhængte mekanik. Var det tiden og indsatsen værd? Meh. Formåede den at afhjælpe den lokkende kløe? Dobbelt meh.

For at sætte dig på billedet, Unstoppable er et indie-spil, hvor spillere fylder de tunge støvler af en generisk kuglehungrende karakter - en usandsynlig helt, der i kølvandet på en dødbringende gaslækage sætter sig for ikke kun at undslippe det passende titlede Schindler Tower, men opdag også en kur, mens han kæmper med sit eget forværrede immunsystem. Det er meget Døende lys, i den forstand, at du er altid kæmper for at holde din fornuft flydende såvel som dine kræfter intakte, mens du kæmper for at finde nye midler og områder at låse op.

Indrømmet, Unstoppable er ikke det længste spil i verden, og det er heller ikke et, der vil holde dig engageret i dage, uger eller måske endda måneder i træk. Tværtimod er det en en-og-gjort slags koncert, hvilket betyder, at hvis du er på jagt efter noget, der vil holde dig sammenflettet i det lange løb, så vil du måske blande dit dæk og genoverveje dine muligheder. Stadig her? Så lad os trykke på.

Verden i stykker

Kontorindstilling i Unstoppable

Det går sådan her: du er en kurer (eller en natløber, for at være mere præcis), som er blevet sendt for at levere en pakke til et tårnhøjt centrum kendt som Schindler Tower. Hvad der dog er ukendt for dig på tidspunktet for din ankomst er, at der er et underliggende plot, der bryder ud fra udkanten af ​​komplekset - en plan, der tilfældigvis bryder løs, når det er lykkedes dig at køre med elevatoren til det fjerneste punkt i bygningen. Overraskende overraskelse, et dødeligt toksin er blevet sluppet løs i luftvejene, og det har tvunget personalet til at miste kontrollen og blive zombie-lignende monstre. Det er her du, den hjelm-sportshelt, vil begynde din rejse - på vej mod udgangen og på jagt efter en kur, der vil vende de bivirkninger, der har erobret de folkerige.

Konceptmæssigt, Unstoppable viser en hel del løfte, dog måske ikke nok til at kunne lovsynge det i al evighed. grafisk, der er også meget at skrive hjem om - især i den lejlighedsvise film, der dukker op hver gang i en blå måne. Dets stemmeskuespil er heller ikke halvdårligt og på ingen måde forfærdeligt nok til at fremtrylle et knæk eller et stykke brugt forlegenhed. Men desværre er det omtrent alt, der er at rose, da det er gameplay, desværre er det ikke så overbevisende, og det er heller ikke flydende nok til at berettige et sekund, eller endda en fuldføre siddende.

Målet med spillet er relativt ligetil: Flyt fra rum til rum, etage til etage, og eliminer fjenderne på vej til udgangen. Der er også et underliggende plot, der skal opklares, men for det meste er dit eneste mål at nedkæmpe fjender med et udvalg af nærkamps- og afstandsvåben og bruge en lommelygte til at manøvrere gennem nogle svagt oplyste områder. Det handler om det.

Jeg vil stoppe dig Højre der

Supermarked i Unstoppable

ting der svigter det hele er flydendeheden, eller det blotte faktum, at så vidt styring karakteren siger, det er som at skubbe en betongarderobe rundt, der irriterende nok ikke kan finde ud af, om han skal gå direkte ind i vægge eller slå i den modsatte retning af en fjende, der latterligt er direkte foran på dem.

I modsætning til mange spil af sin art, Unstoppable gør ikke de enkleste funktioner nemmere at betjene, endsige mestre, hvilket ofte fører til nogle ret kedelige øjeblikke gennem hele kampagnen. Og i betragtning af det faktum, at kampagnen, pudsigt nok, kun er 60 minutter i længden, det er ikke fantastisk.

Der er en vis klunshed ved det hele, der får en ellers spændende historie til at komme til kort på mere end én måde, og den begynder at dukke op fra det øjeblik, du begynder din rejse og krydser tærsklen til Schindler Tower, irriterende. Alene af denne grund er det svært at anbefale Unstoppable i sin strøm stat. Men hvis udviklerne strammede et par skruer og overhaler mekanikken, så ville jeg selvfølgelig gerne trække den kommentar tilbage. For nu er der dog stadig meget arbejde, der skal rettes, og det er en grædende skam, at sådanne problemer ikke blev løst, før det endelige produkt blev sendt.

Når alt er sagt og gjort, der bør være en følelse af nydelse i de opgaver, du udfører - især når nævnte opgaver involverer tankeløst slagtning af monstre med rør og projektiler. Men for Ustoppelig, det er der dog bare ikke. Det er ikke sjovt, og om noget er det mildest talt lidt frustrerende.

Det er det ikke Alle Doom og Gloom

Kampmøde i Unstoppable

Jeg vil give kredit, hvor det skal, og sige, at fra et fugleperspektiv, Unstoppable fremstår som et ret elegant spil. Sikkert nok er hver korridor fyldt til kernen med mindre detaljer og tematilpassede elementer, som i al retfærdighed distraherer dig fra det faktum, at gameplayet bare ikke er at slankt. Når det er sagt, er det svært at ignorere mange ting - det faktum, at der er ingen controller support, som en af ​​dem. På grund af spillet, der begrænser sig til en traditionel mus- og tastaturopsætning, er visse prompter og udførelser ikke ligefrem nemme at implementere med kort varsel. Som et resultat af dette er kampen ikke hurtig og flydende, men mere klodset og forvirrende - selv på de bedste tidspunkter.

I den korte tid, jeg brugte på at boltre mig i Schindler Tower, kæmpede jeg for at forstå mekanikken, endsige lære af mine fejltagelser for at blive bedre ved et senere forsøg. Fjender havde for eksempel brug for en meget af tålmodighed at udføre, hvad med at betjeningselementerne ikke reagerede, at så meget som et enkelt angreb kunne tage flere forsøg, før det endelig ramte det ønskede mål. Og ikke kun fjender, men også tackling af grundlæggende miljømæssige forhindringer. Sandheden er, at jeg på intet tidspunkt bare kunne "få det gjort" og handle på impuls; hver handling krævede en hel del omtanke, hvilket ofte afsporede fordybelsen og efterlod mig mere frustreret end tilfreds. En gang til, ikke store.

Kontroller til side, Unstoppable kan prale af en solid kampagne på fire niveauer at skovle igennem, hvor hvert af de fire kapitler byder på deres egne lokaliteter, fjender og samleobjekter, for blot at nævne nogle få. Og så fra en visuel synspunkt, er det værd at tage et kig på, om end i korte brud. For alt andet på dossieret, dog - se dybest set tidligere punkter.

Bedømmelse

Kampmøde i Unstoppable

Det er svært at anbefale et spil, der i det mindste i sin nuværende tilstand ikke er helt spilbart, endsige fordøjeligt. Misforstå mig ikke, der kunne være et godt spil her, men for at det kan nå det punkt, skal det tilbage til tegnebrættet for et par flere revisioner. Hvis Funnylocks Corp kan gøre det, så vil jeg med glæde give det en ny hvirvel, om ikke andet for at være vidne til projektets potentiale i det virtuelle kød, og uden den ekstra bagage og uoverensstemmende mekanik tynger det ned - som der er for meget at fatte.

På plus side, Unstoppable giver et kvalitetsudvalg af niveauer, som du kan gennemse, og for ikke at nævne et solidt udvalg af våben, der også skal bruges. Hvad mere er, gør den også en indsats for at inkludere nogle ret overbevisende dialoger i ny og næ - selvom nævnte dialog ofte erstattes af lyden af ​​blodstænk og klichéen POP, POW og WHACK. Men det er bare det, og det er ærlig talt skuffende at se, at spillets kerneelementer bare ikke gør det op til bunden.

For at besvare spørgsmålet, er Unstoppable værd at spille i 2024? Nej, det er det ikke - og med god grund også. Når det er sagt, hvis du er en til at kaste dig ud i det tykke af relativt korte tumulter gennem bevægelserne, så vil jeg anbefale at holde det på din radar i et par måneder, før du fejer det helt under tæppet. Det er det ikke klar, men det betyder ikke, at det ikke bliver på et tidspunkt i (forhåbentlig) ikke så fjern fremtid. Hæft det til bagbrænderen, er hvad jeg siger.

Ustoppelig anmeldelse (pc)

Den kan bestemt stoppes

Unstoppable besidder en masse gode kvaliteter, især i den audiovisuelle afdeling. Når det er sagt, med sin klodsede kamp og halvbagte mekanik på slæb, er det svært at anbefale spillet i dets strøm tilstand.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.