Anmeldelser
The Chant Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, PC)
Udvikler Brass Token udvider den spøgelige sæson yderligere med deres udgivelse af det single-player, tredje-persons survival action-adventure kaldet The Chant, tilgængelig den 3. november for PlayStation 5, Xbox Series X/S og Microsoft Windows. Hvis du endnu ikke har spillet spillet og undrer dig over, hvor meget det er værd, eller om det overhovedet er værd at købe, vil denne artikels anmeldelse af spillet bryde det gode, det dårlige og det grimme ned, så du kan træffe en informeret beslutning. Er du klar til en anmeldelse af The Chant, en survival-thriller? Lad os gå.
Spøgelig Sæson, To Gange
I årtier har vi spillet horror-spil. Hver gang (når det er gjort godt), er det spøgeligt som helvede. Så vi kommer tilbage for mere. Men hvis du er ærlig, er det næsten altid den samme opskrift med små twist her og der. The Chant er ikke meget anderledes. Måske er det den velkendte opskrift, der ender med at gøre det til en fantastisk tur for at udvide halloween-sæsonen til november og langt ud over.
Uden at afsløre for meget, består handlingens opskrift af tre ting: “hvor” – en fjern ø, “hvem” – tilbagetrængende, der håber at finde ro i sindet, kulter med dyreskaller og urene væsener fra en anden dimension, og “hvorfor” – kulterens uudslettelige behov for at føde på negativ energi. Sidstnævnte er det mest interessante, en slags unik del af “The Chant,” for handlingen kombinerer prismevidenskab med det, tilbagetrængende har til fælles: en besværlig fortid.
Da historien udvikler sig, finder vi ud af detaljerne i deres fortid, da hver person afslører den bagage, de havde håbet at slippe af med på denne tilbagetræning. Men som heldet ville have det, går tingene galt lige fra starten, og alle er på flugt for deres liv. Selvom handlingen berører at slippe af med sorg, trauma og andre problemer fra fortiden, forsvinder denne del af historien, og tilbagetrængende bliver ikke af med deres problemer.
Endnu En Dag Tabt I Mørket

På ingen tid bliver vi kastet ind i Upside Down fra Stranger Things. Ja. Det er rigtigt. Kosmisk terror fra en anden dimension kaldet Mørket bliver løs på øen. Vi udforsker øen gennem hovedpersonen, Jess, der prøver at hjælpe sine medtilbagetrængende og kæmpe imod væsenerne fra Mørket, så godt hun kan. Selvom det er utroligt, hvor let hun accepterer kulternarrativen, der er infunderet på øen, og de overnaturlige væsener fra Mørket, der ligner en sammenblandning af menneskelige, underlige planter og jellyfish.
På vejen finder Jess noter og projiceringer, der hjælper med at udfylde de manglende dele af historien. Men selvom de var underlige, er spændingen eller det spøgelige ikke helt der, måske fordi Jess selv kommer til at virke for accepterende.
Det betyder ikke, at designet af Mørkets væsener og lydeffekterne fra de dyriske lyde og ekkoer i en afsides beliggenhed ikke imponerer. Det er bare spændingen, frygten, det spøgelige… det kommer ikke helt igennem, mens man udforsker, men mere, mens man venter på at møde endnu en forvandlet abomination – fordi vores hovedperson, Jess, er langt fra en kæmper, en lejesoldat eller en voldelig person. Hun er en overlever.
Kæmp eller Flygt?

Hvad gør du, når du er en svag menneske op imod kultermedlemmer med dyreskaller og urene væsener fra en anden dimension? Du flygter. Det gør du – du løber! For, tro det eller ej, The Chant er langt fra at prale af sine over-the-top kampevner.
Som en forklemt incitament kan du faktisk nå til slutningen uden at dræbe en eneste kultermedlem. At løbe for første gang er belønning. Men hvis du gerne vil tage på væsenerne, har Jess sving og undvigelsesbevægelser, selvom svingene er langsomme og undvigelsen ineffektiv.
Når du gerne vil have nogen feedback på, hvor tæt du er på at besejre din modstander, kan du ikke få nogen, hvilket kan være irriterende, når du kæmper imod boss-karakterer. Og Jess er en tilbagetrængende. Hun havde ikke planlagt at gå i krig. I stedet skal du samle og fremstille våben fra øen, med dine muligheder som fremstillede våben, som du bruger på tæt hold, som heksepinde.
Der er andre kampmuligheder, som at bruge våben som kastevåben eller fælder, mens du finder vej til sikkerhed. Og så er der prisme-færdigheder, der opgraderes over tid. Selvfølgelig dræner våben og dine færdigheder, når du bruger dem, så pas på dine sind, krop og ånds helbredsmål.
Hvis du udtømmer sindsmålet, får du panikangreb, som du må kravle til sikkerhed for at gensende fra. Åndsmålet hjælper dig med at meditere for at oplade sindsmålet, og, nu, udtømmer kropsmålet dig. Ånds-kraft opgraderer dine overnaturlige færdigheder, hvilket skaber behov for at balancere ånd og krop. Du kunne også samle urter og planter på øen for at gensende dine statistikker.
Hvis Kæmp…
Selvom det at spille som Jess under kamp kan føles trættende og klodset, er systemet funktionelt og vokser på dig med tiden. Men tiden det tager at vente på, at det holder, er tid, der er bedre brugt på en anden del af kampen: modstanderen.
Det er ingen hemmelighed, at The Chant praler sig af sine underlige skabninger, som du skal kæmpe imod. Hver monster er forskelligt fra det sidste og har sine egne styrker og svagheder. For at sikre aftalen The Chant pynter deres mareridtsagtige natur med djævelske dyriske lyde og ekkoer over hele øen.
Nogle modstandere er svagere over for heksepinde, mens andre kultermedlemmer falder offer for ild-lashen. Så meget som mekanikken af kampen ikke er dyb, kan du i hvert fald strategere dit spil for at overleve imod de åbenbart mere powerful væsener.
Og, selvfølgelig, prøv ikke at blive fanget af mere end få fjender.
Hvis Flygt…
Så, du mødes på en fjern ø for at få hjælp til at slippe af med din besværlige fortid. Under en åndelig chant afslører øen sin sande natur, og kultermedlemmer, der føder på negativ energi, og en anden dimension, Mørket, med underlige væsener, der kryber ud af den. Hvad gør du så? Du går ud og udforsker.
Selvom The Chant afhænger af nogle afprøvede og testede horror-opskrifter, er der ikke for mange jump-skrækkelse, og miljøet føles ikke kortere end uhyggeligt. Med seks kapitler, der er vævet omkring Jess’ solo-udforskning af øen, giver hver en gåde at løse. Selvfølgelig kan du gætte på nogle afslutninger, men der er aldrig noget at vide, hvor det næste underlige væsen dukker op.
De fleste gåder indebærer at finde genstande, nøgler til at låse op, genveje eller dele af et våben. Og selvom nogle af gåderne er simple, slår intet at løbe gennem de mørke miner og støde på alle mulige psykedeliske sjov, fra cankertoads til mimicrawlers til en mand lavet af fluer, der vifter med salvie-stængler, og kultermedlemmer med dyreskaller.
Det ville have hjulpet, hvis historien ikke var så lineær og kompakt. Det føles som en gennemløb af at afkrydse ting på en liste. I hvert fald er der multiple afslutninger, hvilket opmuntrer til gentagne gennemløb for at nå til en vis udstrækning.
Dom

The Chant viser nogle tekniske problemer som lys og nogle karakterer, der ser klodsede ud, og open-world-æventyret er mindre ønskværdigt, end du måske håber. Som et horror-spil The Chant er ikke så skræmmende, som det burde være, især med den store potentiale af Mørket og karakterernes unikke historier, der kunne have skabt interessante tema-idéer.
Fra præmisserne føles alt andet hastigt og underbetjent, herunder, hvor hurtigt Jess accepterer Mørket. Handlingen og spillet er kompaktnogt til at føles som en kort og sød tur. Underligheden af væsenerne, der kryber ud af Mørket, er tilstrækkelig til at føles uhyggeligt. Og soundtracket er fantastisk, lånt fra elektronik-rock-teknikker fra 70’ernes horrorfilm.
I alt The Chant afhænger stærkt af horror-klisheer, hvilket hæver oplevelsen til nogle underholdende timer. Men The Chant er ikke uden ru kanter, der har brug for at blive poleret. Karakterernes baggrundshistorier har brug for mere kærlighed og udvikling, og bestemt mere kærlighed og omsorg til at udvikle et dybt kampsystem.
Der er ingen tvivl om den psykedeliske natur af præmisserne og den mystiske natur af Mørket. Men fremme i spillet føltes det forudsigeligt, hastigt og underwhelming, hvilket holder The Chant tilbage fra at skinne så bright, som det kunne.
Du kan downloade God of War Ragnarök på PlayStation 5, Xbox Series X/S eller PC. For mere opdateringer om spillet, følg venligst den officielle sociale hånd her.
The Chant Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, PC)
En Cinematisk Horror-Historie Gennem 70'erne
Inspireret af 1970'ernes psykedeliske horror-historier, The Chant er et single-player, tredje-persons survival-thriller, der tager dig med på en mareridtsagtig, uhyggelig tur på en fjern ø, der kryber med kultermedlemmer og prisme-væsener, der kryber ud af Mørket. Beskyt dig selv mod horror og panik, eller flygt for sikkerhed. Uanset hvad, er der ingen vej ud af øen, undtagen at turde igennem den. Du kan nu downloade din egen kopi af The Chant, tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og Microsoft Windows.











