Anmeldelser
Dreamlight Valley Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Disney’s Dreamlight Valley er en magisk action-rollespil, der åbenbart er fuld af viskelæder af landbrugselementer og hjerteværmende historiebuer. Selv om det stadig er meget i sin barndom, er dette uden tvivl begyndelsen på en vidunderligt magisk æra.
En Dal i Uorden

Dreamlight Valley begynder med en moderne twist på den gamle strandscene. Du ankommer til en ø, en magisk verden kendt som, vel, Dreamlight Valley. Som en magi-udøvende nyankommer i den øde landsby, er dit mål at forvise The Forgetting, en mystisk aura, der omgiver beboernes erindring. For at modvirke ondskaben, der plager Valley, er de fleste flygtet til forskellige dele af verden (også kendt som Realms). Dit mål, som den sidste tilbageværende bastion af håb, er at samle en token kaldet Dreamlight og genoplive regionen, ét stykke ad gangen.
Det er forståeligt, at med et spil, der drejer sig om at genskabe en samfund, ville nogen associerer det med New Horizons. Og retfærdigt, det er let at se, hvorfor. Da du dykker ned i de første to timer af Valley, er dit eneste formål at fjerne Night Thorns, et ultraviolett stof, der ligner den overflod af ukrudt, som New Horizons anvender. Ud over at skulle plukke løs på de dusinvis af kongelige lilla planter, skal du også samle tre kongelige værktøj: en hakke, en vandingskande og en fiskestang. Med det følger naturligvis en længere prolog med at rydde op efter, hvad der kun kan beskrives som Mickey Mouse Clubhouse efterfest. Bliv ved, og magien følger til sidst, åbner en mangfoldighed af eventyr fyldt med vidunder og kammeratskab.
Dreamlight Er Alting

Dreamlight Valley drejer sig om én ting: Dreamlight, en flashy token, som spilleren skal samle for at låse op nye sektioner af landsbyen. For at få Dreamlight, forventes du at spille din del i samfundet. Det betyder naturligvis, at du skal gennemføre en række “Dreamlight-opgaver”, som giver dig en fast mængde tokens i bytte for dine tjenester. Og ærligt, de er ret direkte opgaver. For eksempel får du 250 Dreamlight for at fange en fisk, og derefter yderligere 100 for at sælge den fisk til Goofy. Saml 1.000 Dreamlight, og du har mulighed for at udvide landsbyen og bygge flere hjem til dine fremtidige gæster.
Takfullydt anvender Dreamlight Valley ikke en betal-for-at-vinde-skema. Det betyder, modsat almindelig tro, at hele spillet kan faktisk opleves uden, at du behøver at betale nogen snedige gebyrer. Og ærligt, for et spil, der inkluderer elementer som Guld, XP og Dreamlight, er det en rigtig sight for øjne, der er trætte af at se på det samme. Det sagde, du skal stadig trække dit eget læs for at høste frugterne af dit arbejde.
Naturligvis er der mere til Dreamlight end at fange en few bass nede ved den lokale dam. Der er også opgaver, der strækker sig fra at tage billeder af vildt, opdagelse af nye opskrifter og at gå uden for den slåede vej for at afsløre en tråd af mysterier. Og da alle disse opgaver fungerer på et karusell-lignende system, er der næsten altid noget at lave, uanset om det er ved daggry eller i dødens nat.
“Du Har En Ven I Mig”

Naturligvis er Dreamlight Valley ikke kun om at genskabe en landsby. Faktisk handler det mere om at etablere livslange venskaber med karaktererne, du til sidst kommer til at stole på meget senere hen ad vejen. At kunne aktivt rekruttere nogen er ikke ligefrem en sygdom, hvilket er godt. Dog er du for at maksimere fordelene ved at have bestemte venner nødt til at udføre noget arbejde. Og når jeg siger arbejde, mener jeg at tilbringe tid med hver landsbyboer på en daglig basis i realtid. Og hvis du for eksempel vil have den hemmelige opskriftsbog fra Remy, så skal du trods alt tilbringe noget seriøst en til en tid med ham, før du begynder at se resultater.
Det gode nyheds er, at Venskabs-quests ikke er særlig besværlige. Gentagne, ja. Men smertefuldt kedelige og deprimerende? Ikke engang i den mindste grad. Og årsagen til dette er den realtids-ur, som spillet anvender. Da Valley skrider frem i realtid i timer, minutter og sekunder, er der altid noget, der sker. Og det er derfor, at jeg, for en gangs skyld, følte mig tilbøjelig til at gå på fisketur sent om natten, bare for at se, om jeg opdagede noget, der ikke ville have været der ved daggry. Venskabs-quests var på lignende vis, i og med at de altid fandt en måde at holde dig fast, uanset time eller dag.
Uden For Dalen

Så, hvordan rekrutterer du disse glimtende øjne, præcis? Vel, det er her, hvor Realms kommer ind, som er, kort sagt, porte til andre dele af Disney-kongeriget. Ved at tjene nok Dreamlight, kan du låse op disse Realms og gå på nye eventyr, hver med deres egne quest-kæder og rekrutterbare karakterer. Og på tidspunktet for skrivning inkluderer det Ratatouille, Moana, Frozen og WALL-E.
Det eneste problem med Realms er dog længden af de faktiske historiebuer selv. Tag for eksempel Moana. I denne skuffende korte episode havde quest-linjen mig samle nogle genstande, et lys og derefter en fisk. På en eller anden måde endte dette med at overbevise den polynesiske prinsesse om at forlade sin hjemstavn og slutte sig til gruppen i Dreamlight Valley. Dette må have taget mig, sige, tyve minutter eller så. Det er tyve minutter i ét Realm. Og jeg tror, jeg taler for alle, når jeg siger, du ved, hvor er kødet?
Naturligvis slutter quest-kæder ikke abrupt. Faktisk fortsætter de langt efter, at karakteren du har rekrutteret er vendt tilbage til din ø. Stadig er manglen på indhold i Realms ret skuffende, når man tænker på, hvor meget indhold Gameloft har at spille med. Det sagde, da dette stadig er et Early Access-spil, er der stadig masser af tid til at tilføje lidt ekstra kød til benene, så at sige.
En Dal Værdig At Skabe

Tilpasning er en ret stor sag i Dreamlight Valley, og det er måske en af de bedste dele, perioden. Tak til Scrooge’s Store, Nook’s Cranny of Disney, har spillere adgang til daglige genstande og tema-rariteter, som kan købes og placeret rundt om på øen. Fra fuglehus til is-troner, en Mr Incredible display-sæt til en retro-arcade-maskine — Dreamlight Valley har en overflod af kvalitetsgenstande og kosmetik. Og ærligt, jeg nød at tilbringe mere tid med at lede efter ukendte territorier for at tilføje lidt flæs til end at følge op på de utallige andre eventyr, jeg havde påbegyndt.
Naturligvis er Valley én ting. Dit hjem, på den anden side, er en helt anden sag, og en, der kan optage hele din dagsordre, hvis du ikke er forsigtig. Som en sikker havn fra Night Thorns kan du næsten omdanne det til noget, dit hjerte ønsker, enten det er en gammel hytte, en retro-arcade eller en skinnende utopi, der udstråler sofistikation og glamour. Så længe du har en passende mængde Dreamlight og mønter, er mulighederne uendelige. Og på den note kan jeg for en gangs skyld ikke vente med at se, hvad Gameloft ellers bringer til Scrooge’s Store og hele Valley i al almindelighed.
Gå Hjem, Mickey

Det er nitpicking på dette tidspunkt, men Dreamlight Valley besidder, som forventet fra et Early Access-spil, sin retvisende mængde grafiske og tekniske fejl. Selv om det ikke helt er på niveau med Cyberpunk 2077, er der stadig nogle ting, der skal stryges ud. Tag for eksempel de trangende rum, der får din avatar til at låse sig og fryse. Eller, sige, de følgesvende, der insisterer på at følge dig rundt selv efter, at du har bedt dem om at lade dig være i fred for fjortende gang. Ja, jeg kigger på dig, Mickey Mouse.
Ud over nogle få frame-drops og det sjældne fryse, løber Dreamlight Valley næsten som en varm kniv gennem en kæppe smør. Og som jeg sagde, er det nitpicking på dette tidspunkt, og der er ærligt talt intet, en smule kærlig omsorg og en velplaceret plaster ikke kan løse.
Dom

Disney’s Dreamlight Valley bringer en vial af energi til en velkendt genre, ved at bruge sin velkendte lomme af Disney-Pixar-lore til at etablere en åndeløst smuk åben verden-legeplads. Selv om dens Realms er lidt begrænsede og bid-sized i forhold til, sige, Kingdom Hearts, giver hver af dem masser af plads til vækst. Og når alt er sagt og gjort, kan ethvert spil, der kan få mig til at gå på fisketur med Mickey Mouse klokken 4 om morgenen, få lov at slippe af sted med alt, fejl og alt.
Der er stadig masser mere, Gameloft kan bringe til Dreamlight Valley, og dette er uden tvivl begyndelsen på et fantastisk rollespil. Det sagde, indtil vi kan se hele maleriet, kan vi ikke give det fulde mærker, det måske retmæssigt fortjener. Alligevel, for hvad det er, og hvad det allerede har fanget i sin korte tid i rampelyset, er vores tillid til fremtiden for Valley på et absolut højdepunkt.
Dreamlight Valley Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
En Drøm Værdig At Sovne I
Disney’s Dreamlight Valley bringer en vial af energi til en velkendt genre, ved at bruge sin velkendte lomme af Disney-Pixar-lore til at lægge grundstenen for en åndeløst smuk åben verden-legeplads.