Anmeldelser

Marvel Snap-anmeldelse (Android, iOS, PC)

Marvel Snap review

Second Dinner’s længe ventede, free-to-play digitale samlekortspil (CCG) er endelig ude nu. Førstegangsbrugere og kortspilsentusiaster kan nu få adgang til spillets tidlige udgivelse fra den 18. oktober 2022 på iOS-, Android- og PC-enheder. Selv om det på første sigt ser ud som et tilgængeligt spil med en letfordøjelig brugergrænseflade til alle spillere, kan det måske ikke se sådan ud efter uger eller måneder med spillet. Sørg for at blive hængende til den fulde anmeldelse af det gode, det dårlige og det grimme (hvis det er der) i det nyeste kortspil i byen: Marvel Snap.

Det føles stadig uvirkeligt. Med det enorme potentiale i Marvel Cinematic Universe (MCU) og dets mange superhelte og superskurke, hvordan kan et kortspil som Marvel Snap først nu være ude? Først når du får fat i spillet, begynder du at forstå, hvor genialt dette kortspil er. Og nej, ikke kun på grund af den nostalgiske spænding ved at samle din første unikke 12-korts Marvel-kort, men på grund af, hvor dygtigt Marvel Snap mestrer “let at lære, svært at mestrer”-spilmantren, som ingen andre CCG’er.

En fuldstændig blast for første gangere og kortspilsentusiaster

Uanset om du er en Marvel-fan eller uvidende om de fleste karakterer, vil Marvel Snap let trække dig ind med sine smukke kortdesigns. Spillet har ingen begrænsninger for de ikoniske Marvel-superhelte og superskurke, du kan låse op. Ud over at låse op for dine yndlingskort, har Marvel Snap en tilsyneladende uendelig mængde unikke kunstvarianter, der vil tiltrække tusinder af mennesker.

Med de seneste Marvel-universets lokaliteter at spille i, er det ingen hemmelighed, at udviklerne hos Second Dinner igen har overgået sig selv i at skabe en show-stopping CCG for bøgerne. Når du først er kommet i gang, begynder du at synke dybere ind i Marvel Snap‘s hurtige, intensivt strategiske kortkampe.

Strømme af modstandere, AI eller rigtige, kommer konstant din vej, mens du vender tilbage for at fuldføre daglige og ugentlige udfordringer for at have en chance for at rangere højt blandt de store. Og uden varsel, begynder den første højde at dø ud.

Selvfølgelig er du sandsynligvis altid drevet af konkurrence, og uger eller måneder inde i spillet, indså du, at niveauet af engagement, Marvel Snap inspirerer, er stort. Men så fantastisk Marvel Snap er som et kortspil, vil de fleste spillere ønske at udforske andre modi, der opmuntrer til engagement og genspil, som f.eks. afslappet spil eller venlige partystile-kampe eller endda arkade-stil.

På dette tidspunkt begynder du at undre dig, om Marvel Snap‘s største styrke er dens undergang? Men før vi kommer foran os selv…

Lad os tale om gameplay

Marvel Snap‘s gameplay er ret let at lære. I modsætning til de fleste CCG’er, der har dusinvis eller endda hundredvis af kort at mestrer, hver med sin egen sæt af kræfter og effekter, afviger Marvel Snap fra konventionen ved at give en smuk, letfordøjelig brugergrænseflade, en kort tutorial for at komme i gang, og få flere timers øvelse mod en AI, før du kastes ud mod andre rigtige modstandere.

Spillere vælger op til 12 forskellige kort fra deres samling af låste kort til at bruge i hver kortstak. De spiller derefter disse kort i en af tre MCU-lokaliteter på brættet. Hvert kort har en pris og en værdi. Spilleren med den højeste værdi i to af de tre lokaliteter på brættet vinder. Ret simpelt, ikke?

Gameplayet er ikke så ligetil, som du måske tror

Selvfølgelig bliver det mere kompliceret. Der skal være en form for strategi for at hæve indsatsen højere og gøre det meget mere interessant. Nu, Marvel Snap leverer den ekstra dosis sjov på to måder: kortværdien og tilfældige lokaliteter. Lad mig forklare.

Hvert kort, du spiller, har sin egen unikke, kraftfulde evner, ret ligesom superkræfterne, karaktererne i MCU har. For eksempel er Mystique ret højværdi, fordi hun kan kopiere superkræfterne fra det sidste kort, du spillede – hvilket også betyder, at det ikke er let at låse Mystique-kort op.

En karakter som Doctor Doom udsender Doom-bots, mens Nightcrawler kan hoppe fra den ene lokalitet til den anden. Så det er ret ligetil herfra, ikke? Strategien, du bruger til at vælge dine 12 unikke kort til din kortstak, betyder noget. Men det er ikke alt. Lokaliteterne betyder også en del.

Tilfældige lokaliteter

Marvel Snap-anmeldelse

Da Marvel Snap fortsætter med at vokse, dukker der mere og mere tilfældige MCU-lokaliteter op, hvilket hjælper med at holde spillet interessant. Det skyldes, at hver lokalitet har sine egne unikke betingelser. For eksempel vil Fisk Tower ødelægge ethvert kort, der hopper ind på den fra en anden lokalitet. Oscorp Tower vil bytte dine kort ud til slutningen af spillet. Ingen begrænsninger.

Lokaliteterne er i sig selv interessante, fordi de er baseret på ikoniske steder i MCU. Så, kombiner alle disse aspekter, og du har den strategiske dybde, du havde håbet at finde, som Marvel Snap ikke kun handler om at bygge en stærk kortstak, men om at forstå, hvilket kort du skal spille hvornår, hvor du vil placere det kort, og hvornår det kan give dig den mest værdi.

Med hver tur skal du hele tiden være på toppen af din A-spil, fordi din modstander også vil være det. En kortstak kan tjene dig godt i ét spil, men efterlade dig hjælpeløs i det næste. At stole kun på strategi vil ikke fungere. Du har brug for en smule held også. Og det er netop dette niveau af uventet konkurrence, der vil holde dig tilbage dage, uger eller måneder senere.

At sætte det hele sammen i en tæt pakke

Marvel Snap-anmeldelse

Som det er stærkt markedsført, er Marvel Snap kun et få minutters spil, med kun seks samtidige ture per spiller. Så vær ikke bekymret, hvis det tager lidt tid at samle den perfekte kortstak. Det er ret meget trial-and-error i de første runder, og du vil lære, hvilke kort der fungerer godt sammen undervejs.

Marvel Snap‘s hurtige gameplay er genialt af mange grunde. Du vil altid føle, det er friskt og sjovt at spille. Til sidst vil sejren føles godt, når du planlægger en god strategi for at finjustere din kortstak, og til sidst vil sejren føles godt. Og hvis du taber en runde, vil du sjældent føle, at det stikker, fordi du kan skyde dig selv mod den næste kortafsløring og genskabe din status på få minutter.

Selvfølgelig er der ikke noget større thrill end, hvis du vælger at snappe din modstander, og det lykkes. At snappe er, når du trykker på den kosmiske terning (indsats) øverst på skærmen for at hæve indsatsen, hvilket grundlæggende siger, at du er sikker på, at du vil vinde, så fordobler den kosmiske terning, tak.

Hvis du vinder, forhøjer du din rang. Hvis du taber, tager din modstander rangsejren. Og hvis du på et tidspunkt føler dig usikker, er du fri til at undslippe med snap-indstillingen, så du kun taber det antal kosmiske terninger, der er i spil.

Fortryllende visuel og lyddesign

Vi må tale om Marvel Snap‘s fortryllende designs. Jeg mener, kortene i sig selv er absolut smukke. Hvert kort er unikt, så at låse op for nye er en helt ny oplevelse. Oven i det kan du også tjene din vej til at samle yderligere unikke kunstvarianter af hvert kort, hvilket gør, at du kan tilpasse din samling endnu mere.

Hvert kort føles levende med sine sofistikerede, 3D-holografiske animationer. Hvis du specialiserer dig i en kortstaktema, som f.eks. Thanos, tager spillet notits og opgraderer kortets visuelle effekter. Jo mere erfaring, du får med et kort, jo mere tilpasser det sig til dig.

Når alt kommer sammen, er spillet i sig selv smukt designet, med særlig opmærksomhed på detaljer. Fra de farverige filtre til den sansevibrerende feedback og med al den aktion fra hvert kort, føles brættet selv, som om det er i bevægelse.

Lyddesignet er også fremragende. Fra hvert kort, der har sin egen unikke lydlinje i forskellige lokaliteter til baggrundsmusikken, har Second Dinner overgået sig selv æstetisk. Men så meget som Marvel Snap ser ud som alt er godt, er det ikke.

Alt arbejde og ingen leg…

Du undrer dig sandsynligvis, hvordan du kan klatre op ad ranglisterne. Vel, for at gøre det, har du brug for nye kort for at danne stærkere kortstakke og vinde flere kampe. Så, hvordan får du nye kort? Marvel Snap rangerer din spilleglæde efter Credits og Boosters. Jo mere, du tjener, jo mere opgraderer du dine kort. Jo mere, du opgraderer et kort, jo højere er din Samlingniveau. Og jo højere dit Samlingniveau er, jo flere nye kort låser du op. Jeg ved, det er ret komplekst.

Du kan bruge rigtige penge på Guld for at tjene flere Credits. Men hvis du er til den ærlige slid, er alternativet at gøre arbejdet, ved at fuldføre daglige og ugentlige udfordringer for at tjene flere Boosters/Credits. På dette tidspunkt kan du begynde at føle smerten, hvis du springer en dag over, hvilket følger til, at det tager det meste af sjovet.

Selvfølgelig har denne type daglige/ugentlige udfordring længe været normen i free-to-play-spil. Men vi havde håbet, Marvel Snap ville forsøge at bekæmpe sine problemer. At have kun én enkelt spiltilstand er ikke nok. Vi har brug for muligheder for at vende tilbage med et smil, enten det er afslappet spil, venlige kampe eller arkade-stil, bare noget, der ikke altid føles som for meget slid.

Eller, i det mindste, fjern de tilfældige belønninger og lad spillere arbejde hen imod at låse op for bestemte kort. Det er så kedeligt at konkurrere i uger eller måneder, uden at vide, hvilke kort du skal låse op næste. Nogle gange kan du endda låse op for et værdiløst profilbillede.

Faktum er, at Marvel Snap vil beholde de mest kraftfulde kort til sidst, hvilket vil tage længere og længere tid at låse op med hvert trin. Så spørgsmålet bliver, hvor meget tid og indsats er du villig til at tilføre?

Dom

Marvel Snap-anmeldelse

For at være retfærdig er Marvel Snap en tidlig udgivelse. Det er ikke usædvanligt, at tidlige udgivelser har ulemper, og at free-to-play-spil har irriterende progressionssystemer. For alt, vi ved, kan Marvel Snap have nogle store opdateringer i de kommende måneder.

Hvis vi får en mere alsidig spiltilstand, skal Marvel Snap fortsætte med at rangere højt blandt alle andre CCG’er, især på grund af dets allerede imponerende design, dets lettilgængelige gameplay og dets overordnede solide koncept, der er mere spændende end kedeligt.

 

Uddrag: Marvel vender tilbage med et CCG-banger

Marvel Snap er et fortryllende, smukt designet kortspil, der uden tvivl vil blive et af de mest spændende CCG-titler i årene fremover. Uanset dit foretrukne genre, lover Marvel Snap en fejlfri introduktion, der fører dig ind i dit næste favorit-spil på farten.

Marvel Snap-anmeldelse (Android, iOS, PC)

Marvel Returns With a CCG Banger

%%title%% %%page%% %%sep%% —Er det værd at spille?

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.