Anmeldelser
Valkyrie Elysium Anmeldelse (PS4, PS5 & PC)
Efter at have fået fingre i den længe ventede action JRPG, Valkyrie Elysium, undrer vi os over, om det er værd at vente på? Er det værd at købe? Matcher hypen kvaliteten af spillet? Valkyrie Elysium blev endelig udgivet på PlayStation 4 og PlayStation 5 den 29. september, og PC-brugere må vente lidt længere til den 11. november. Det er den seneste indgang i Valkyrie Profile-serien, der tilføjer mere til spørgsmålet om, hvorvidt Valkyrie Elysium er godt nok til at udfylde sine forgængeres sko.
Vi er her for at lette jeres bekymring om, hvor værdifuldt Valkyrie Elysium er. Så, når I er klar, her er alt, hvad I behøver at vide om Square Enix’ action JRPG, Valkyrie Elysium.
Et Løfte om Genfødsel af Valkyrie Profile

Måske det mest spændende aspekt af Valkyrie Elysium er dets genfødsel af Valkyrie Profile-serien. Det er svært ikke at sammenligne de to. Er de lignende? Er Valkyrie Elysium en efterfølger til serien? Gør Valkyrie Elysium det samme kærligheds- og entusiasme, vi havde, da vi spillede Valkyrie Profile for år tilbage – naturligvis med renoveringer til at matche moderne teknologi?
Nå, for at starte, er Valkyrie Profile en klassisk tænkebaseret RPG med tre hovedtitler og en spin-off mobilspil. Det er alt om nordisk mytologi, herunder nogle populære aspekter som Ragnarok, Valhalla, Asgard og Valkyrierne. Og selvom dette var en RPG, der afhang af forældede mekanismer, kunne fans ikke hjælpe med at flokkes over, siden serien startede i 1999. Nu, år efter Valkyrie Profile‘s regeringsperiode, har Square Enix udgivet en sand efterfølger mere end to årtier senere.
Så, hvordan sammenligner de to? Der er ingen direkte forbindelse mellem de to. Dog er indstillingerne ret ens. Begge er baseret på nordisk mytologi og praler sig af en ‘Valkyrie-lore’, vi er kommet til at elske.
I Valkyrie Elysium er verden igen blevet offer for sin forestående undergang – Ragnarok – og guden og Allefaderen, Lord Odin, har, med det sidste af sin ånde, skabt verdens eneste håb, en ny Valkyrie kaldet Nora.
Komment fra Valkyrie Profile-serien, kan du spotte et godt antal velkendte karakterer og Einherjars (heltespiritter, du kan kalde til hjælp i kamp). Andre ligheder, der viser infusionen af Valkyrie Profile i Valkyrie Elysium, er specialangreb og kombinationsystemer, baggrundsmusik, nogen let udforskning og sparsomt fordelt puslespil. Overordnet set er der ingen tvivl om, at den originale Valkyries Profile-DNA er der.
Dykning ind i Selve Spillet
Så, det originale 1999 Valkyrie Profile var tænkebaseret. Gradvist inkorporerede serien mere action, flyttede fra taktisk til en standard JRPG på det tidspunkt. Med den nye Valkyrie Elysium forbliver de originale Einherjars, plus specialkombinations-systemerne. Dog er spillet meget mere flydende nu med et hurtigt, dynamisk 3D-kampsystem.
Kampen føles som en tand højere og mere spændende. Du har dine specielle elementangreb og kombinationer at lege med. Kampen føles flydende, let og, mest vigtigt, hurtig. Så, mens tænkebaseret er en klassiker, er action-baseret alt, vi er her for nu. Overordnet set holder synkronisering af angreb og kombinationer i realtid adrenalinen højt – i hvert fald for de første få timer inde i spillet.
Selv hvis du ikke er bekendt med græske mytologiske karakterer, er historien ret gripende fra starten. Den åbner op ved at illustrere udbruddet af kaos i verden. Ondånder løber vildt, og det er endnu en ‘end of times’ Ragnarok-situation at tackle.
Du vil spille som Valkyrien, Nora, der kun kan kalde sidehjælp fra Einherjars – essentieligt de sjæle af de onde ånder, du tilegner dig. Einherjars har varierede elementære kræfter. Nora også. Hun kan udløse svaghed i hendes modstandere og påføre elementær eller sværdsskade.
Et specielangreb, du kan bruge, er Soul Chain. Siden verden er ret bred, med hvert niveau, der tager kostbar tid at nærme sig og nedkæmpe alle mål, er det dejligt, at du kan i stedet bruge Soul Chain til at sende en kæde af sjæle mod en modstander og få dem til at nærme sig dig. Vi må sige, kampmæssigt? Valkyrie Elysium har ramt plet.
Vis os, hvad der sker, ikke fortæl

For det meste af spillet er spotlyset rettet mod Nora. Ellers sker der ikke meget. Naturligvis er Nora i våben og skjold, renser de onde ånder, der løber gennem verden, og tilegner sig deres sjæle for at blive stærkere. Men ikke én gang har spillet introduceret mere end en håndfuld karakterer med en ordentlig konkrete historie til at bygge plotningen op.
På visse punkter løber du ind i blå blomster, der hver fortæller en baggrundshistorie om en længe gået karakter. Men vi får ikke rigtigt at interagere med disse karakterer eller opdage deres motivationer, deres personlighed eller hvor vigtig deres forbindelse er til Noras opgaver. Hvad mere? Blomsterne har ingen yderligere betydning. Eller måske markerer de stederne, hvor disse karakterers historier sluttede. Hvem ved.
I kunsten at fortælle historier er der en fælles mantra: at vise, ikke at fortælle. Hvis Valkyrie Elysium viste os nogle af disse baggrundshistorier, måske endda infuserede nogle af disse scenerier i sideopgaverne, måske ville de mange timer gennem spillet ikke føles for lineære. Starten af historien er mest interessant, men derefter flader plotningen ud. Så, hvis du forventer at dykke ned i det små af guder og mytiske skabninger, blot fordi spillet er baseret på nordisk mytologi, så gør det ikke.
Til sidst føles Noras vej monoton, hvilket desværre er det samme følelse, du har, når du udforsker den åbne verden. Der sker ikke meget for at gøre dig nysgerrig på at udforske – at opdage mere – og, ultimativt, ønske at spille for de fulde 20 timers spilletidsestimate. Ultimativt består det mest af tomme rum, der næsten ser livløse ud.
Dykning endnu dybere ind i Kampen

Det mest interessante element af Valkyrie Elysium er kampsystemet. Efter alt er dette et action-baseret spil, der fokuserer sin energi på strategier og kontinuerlig kamp, så vi vil udforske dette lidt mere.
Der er to hovedmåder at gå ind i aktionen: Einherjars og Divine Arts. Einherjars er mere som ledsagere, du kan kalde til hjælp ved enhver lejlighed for at vinde. Men du kan ikke rigtigt spille karakteren. Divine Arts er, hvor tingene bliver spændende. Det meste af kampen er kontinuerlige angreb af enten sværdspil, andre våbentyper eller elementær skade.
At sigte mod svage punkter, der bogstaveligt talt vises for dig, er en god måde at midlertidigt immobilisere din modstander på. Når de er nede, kan du angribe dem unilateral for at vinde. Som en bonus viser svage punktsattributten også op, når du kæmper mod den store, frygtelige boss.
For Divine Arts forbruger du Arts Gauge for at påføre lyn eller en brændende storm. Einherjars har elementære kræfter som lyn eller is. Afhængigt af typen af Einherjars, du kalder, tilføjer deres kraft til dit våben, hvilket giver spillets kombinationer en ekstra dimension.
Meget af spillet involverer at kæmpe mod fjender fra alle hjørner af livet. Alvorligt, dog. Hvert niveau, du rykker op til, holder dig mest beskæftiget med at kæmpe mod fjender, på en lignende, lineær måde. For hele spillets varighed er du i en kapløb mod dine modstandere for at tilegne dig så mange ‘sjæle’ som muligt. Hver sjæl, du renser, øger din færdighedsniveau og kan endda bruges til at gensende din gauge-system.
Mulige Flere Endinger?
En brændende spørgsmål, vi havde fra traileren, var, om Valkyrie Elysium ville have flere endinger. Især, da det i starten siger, “I en uretfærdig verden, hvad vil du vælge?”
Vi vil ikke afsløre noget, naturligvis. Men du vil sandsynligvis være tilfreds med at vide, at spilleren vil blive nødt til at vælge ret fra forkert, med Noras skæbne, der udvikler sig gennem flere endinger.
Valkyrie Elysium Udgivelsesdato, Platforme, Varighed

Valkyrie Elysium blev udgivet på PlayStation 4 og PlayStation 5 den 29. september 2022. Dog må PC-spillere vente lidt længere til den 11. november 2022 via Steam.
Vi estimerer, at spilletiden vil tage omkring 20 timer i gennemsnit at fuldføre for både hovedopgaver og sideopgaver. Dog kan det tage omkring 18 timer i gennemsnit, hvis du holder dig til hovedhistorien.
Noget interessant er, at der er planlagt gratis opdateringer til udgivelse i november dette år. Opdateringerne vil inkludere en ny spilbar karakter kaldet Hilde, nogle ekstra sværhedsgrader og mere. Med det sagt kan det tage flere timer at fuldføre spillet med de nye opdateringer.
Dom

Til at starte med, bombarderer Valkyrie Elysium dig med så mange fængende spilelementer med så meget potentiale. Og med det flydende, dynamiske 3D-action-baserede kampsystem, hvor flydende og hurtigt det føles, plus kombinations-systemerne, Valkyrie Elysium havde vores forventninger løbende vildt.
Når grinden starter, dog, og du kommer til at nedbryde kødet af spillet, plateauer spillet bare. Det er trist, for der er så mange muligheder at udforske, fra en samling af elementære kræfter og våben til konceptet om Einherjars til en original historie sat i en verden på randen af undergang, og ikke bare nogen som helst verden, men en baseret på nordisk mytologi.
Så, hvorfor er der ikke mere end det nye kampsystem at blive spændt over? Hvor er de spændende puslespil eller interessante mini-kort at udforske? Hvorfor er der ikke interessante karakterer, hvis historier vi kan følge ud over Nora? Kan spillet være mere end lineært, hurtigt accelererende gennem brede stykker af en unik kunststil, hvis potentiale knap nok rammer pletten? Valkyrie Elysium bruger en unik kunststil, der ligner gamle skole-grafik. Du kunne endda sammenligne det med en PlayStation 2-indgang, som enten fungerer for dig eller ej.
For det meste føles Valkyrie Elysium som en teaser, og ikke på en god måde. Eller, rettere, en mere tilfredsstillende måde at genføde Valkyrie-serien på. Men i denne dag og age er der bestemt mere måder at genskabe et spil på. Plus, med God of War-serien at sammenligne med og fremragende spil som Tales of Arise, føles Valkyrie Elysium som det ikke er helt der endnu. Selvfølgelig er nogle af grafikken og historien frastødende. Dog er spillet hurtigt og flydende, præsenterer dig med det gode, gamle to halver forsøg.
Valkyrie Elysium Anmeldelse (PS4, PS5 & PC)
En 'Næsten' Genfødsel af Valkyrie Profile
Valkyrie Elysium er ved at banke en ny vej fra den tidligere tænkebaserede kamp i Valkyrie-serien til et dynamisk 3D-action-baseret kampsystem. Dog, når vi sammenligner det med God of War, Tales of Arise og endda Final Fantasy 7 Remake, kan vi ikke hjælpe med at føle, at Valkyrie Elysium er et to halver forsøg, der ikke er helt der endnu.











