Connect with us

Anmeldelser

Dragon Ball: The Breakers Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Avatar photo
Updated on
Dragon Ball: The Breakers Review

Dragon Ball: The Breakers ramte endelig markedet den 14. oktober 2022. Som altid samler vi en dybdegående anmeldelse, hvis du nogensinde undrer dig over, hvor meget sjov det er, om det er værd at købe, eller om det bare er elendigt. Hvis du ikke er klar over det, Dragon Ball: The Breakers er det nyeste spil fra Dragon Ball-universet, der tager et kæmpe skridt væk fra normen.

I modsætning til tidligere udgaver er Dragon Ball: The Breakers et online asymmetrisk overlevelsesmultiplayerspil, der udfordrer syv almindelige borgere (overlevende) mod brutale og berømte skurke (Raiders) fra Dragon Ball-universet. Vi taler om modstandere som Cell, Frieza og Buu mod den form-skiftende gris, Oolong, bonden og Bulma, blandt andre. I alt er det en tæt kamp mellem syv bange borgere og en Raider, der er ude efter blod.

Så, hvis du er ejer af en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S eller Microsoft Windows og gerne vil afgøre, om du skal købe Dragon Ball: The Breakers, så følg med, vil du?

 

Præmisset er en ny idé, men resten af historien er ikke-eksisterende

Det er sikert, at alt postyret om Dragon Ball: The Breakers handler om syv almindelige borgere, der kæmper for at overleve denne truende, forestående undergang, der er løs på deres liv. Præmisset åbner med en kort cutscene fra fan-favoritten Goku med det lilla hår, der bringer nyheden om, at du er ved at blive suget ind i en “Temporal Seam”-alternativ dimension, hvor du også er suget ind i dens tomrum, sammen med magt-hungrende superskurke, der vil dræbe dig. Der er i hvert fald ingen side med tekst, der forklarer historien.

Til at begynde med er du sandsynligvis super selvtilfreds, hvilket let kan ske for enhver, der bliver kastet ind i en farverig, tegneserie-agtig, komisk univers. Måske har du spillet lignende Dead by Daylight og Friday the 13th, der var de første skrækkespil, der populariserede det asymmetriske multiplayer-genre. Og du spørger dig selv, hvad der kan være rædselsfuldt i et blodløst anime-spil? En hel del magt-ubalance er svaret.

Præmisset er godt. Meget, meget godt. At strække dine grænser, at kæmpe mod en superskurk mod alle odds. Det skal nok føles utroligt at vinde. De spændende, hjertestoppende øjeblikke før en superskurk tager dit liv, skal nok føles snedigt godt, en definition af kreativitet og snilde mod åbenlyst rå magt. Og hvis du spiller som Raider, jagter du hjælpeløst bange civile, og ophidselsen ved jagten lyder fedt.

Men det er alt, der er til det. Herfra er der ikke meget historie, bortset fra nogen tilfældig dialog, der ikke gør historien mere interessant end præmisset. På dette punkt undrer du dig over, om det virkelig er nødvendigt at bedømme historien og tælle pointene op til den endelige score, fordi der ikke er nogen historie at bedømme.

 

Et løfte om asymmetrisk multiplayer-genre

Spillet er det, vi skal tale om, og det, du sandsynligvis er mest interesseret i. Så, her er, hvordan tingene går til i Dragon Ball: The Breakers.

Først er der to spilbare sider: Raiders og overlevende. Det er et 7v1 PvP-multiplayerspil, så der er ikke meget fair spil der. Men det er meningen med det hele: at gøre overlevende så svage og bange for Raiders, at de kun kan løbe for deres liv og prøve at overleve.

Du kan være bekendt med Raiders fra nogle af de mest populære superskurke i Dragon Ball-franchisen, som Cell, Frieza og Buu, der ødelægger hele byer eller planeter uden at anstrenge sig for meget. Overlevende er derimod almindelige borgere, hvis eneste udvej er at arbejde sammen for at besejre Raiders eller i hvert fald prøve.

Bare idéen om overlevende mod Raiders, og ikke bare nogen Raiders, men en fantastisk række Dragon Ball-superskurke, er et stort løfte om et magisk, overlevelses-, horror- (omend blodløst) spil.

 

Er Raiders virkelig så uovervindelige, som de bliver fremstillet?

Dragon Ball: The Breakers Review

På begge sider kan du niveau-op (som om Raiders havde brug for endnu mere magt). Raiders niveau-op i magt hver gang, de dræber en overlevende. De er ofte på den offensive side, hvor de kan tilføje så megen skade som muligt til overlevende. Du vinder, når du har dræbt alle overlevende, hvilket faktisk er ret let at gøre uden at anstrenge dig for meget.

Det skyldes, at Raiders, der opnår mere magt, betyder, at de udvikler sig fra en larve til det mest kraftfulde niveau 4-væsen, hvis styrke betyder, at de kan dræbe en overlevende med et enkelt håndbevægelse. Whew. På dette punkt skal du løbe! Medmindre du er mere end en overlevende med magt-forhøjelser – vi kommer til det om lidt.

Hvis du som Raider får for meget varme, vil du se, at defensive færdigheder ikke er til rådighed for dig. Din eneste mulighed er at bruge din terræn-ødelæggelsesfærdighed, hvis du ikke allerede har gjort det, til at teleportere ind i luften og slette en del af kortet. Oh ja. Raiders kan slette dele af kortet, når de bliver kraftfulde.

Som om tingene ikke kunne blive værre, har Raiders en idé om, hvor du er, gennem en “Jeg er her”-advarsel, der vises som ordet “spiller” svævende omkring noget græs eller en bjerg. Og hvis du aktiverer en Super Time Machine, kan strålen af lys, der skyder op i himlen, let advare Raiders om din tilstedeværelse og dræbe dig, før du har fundet beskyttelse.

At angribe en overlevende og dræbe dem to gange betyder, at du har slettet dem fra historien, eller de kan ikke længere genoplivest af de tilbageværende overlevende. Det er ikke nødvendigt at sige, at det at møde en Raider ansigt til ansigt er en sikker tab af tid og liv. Alvorligt, hvis du ser en Raider, løb! Okay, nok om Raiders.

 

Hvorfor vælge en overlevende?

Hvis du er en overlevende, hvordan kan du så besejre dette uovervindelige uhyre? Der er tre ikke-særligt lette måder. Først skal alle overlevende løbe rundt på kortet og samle op til syv “power keys”. Disse kan låse en Super Time Machine op, som du kan teleportere til en anden verden og undgå Raiders’ vrede og vinde!

Alternativt er der en ikke-særligt let måde at bruge Transpheres til at forvandle sig til ikoniske Z-krigere som Goku, Piccolo eller Tien i en kort stund, selvom. Du vil have masser af værktøjer til at forsvare dig selv, fra soludbrud til kaioken, til destruktionsdisker og mere. Den korte forvandlingstid betyder, at du skal være smart og samarbejde med andre overlevende for at prøve at besejre en Raider samtidig. Sørg bare for ikke at løbe tør for tid og forvandle tilbage til din oprindelige selv, fordi det er slutspillet på dette punkt.

Der er en tredje og sidste alternativ, som overlevende kan bruge. Mens du samler ressourcer rundt om på kortet. Hvis du er heldig at samle alle syv dragekugler, kan du tilkalde Shenron og ønske dig at nå det ultimative niveau fire. På dette punkt er det næsten et retfærdigt spil, men samarbejde er stadig altid nøgle.

Nu ser du, hvorfor oddsene ikke er stablet til din fordel overhovedet. Og måske er det netop det, der gør dette spil interessant. Så der er ingen fuldstændig tab af håb, overlevende kan se en ikon på kortet med præcise meter på deres skærm, der viser nøjagtig, hvor langt en Raider er. Så pluspoint der, jeg gætter.

Og til forskel fra beta-testerne, måske hvis du går ud for at besejre en Raider som en gruppe venner og familie, og vælger at arbejde sammen i stedet for at vakle rundt uden mål, kan du måske ende med at samle flere sejre som overlevende. Det er ikke umuligt, bare svært som en nød at knække.

 

Til den tekniske del…

dragon ball the breakers reviews

Overlevende mod Raiders, svage mod alt-magtsfulde er bestemt en god idé fra starten. Spillet er også ikke for skrappent, og det minder dig altid om, at der er en magt-ubalance, som du skal acceptere. Men udførelsen af idéen og spillet er, hvad der ultimativt betyder mest.

Lad os starte med grafikken. Der er ikke meget, vi kan sige her, fordi det er let at se lige fra starten, at Dragon Ball: The Breakers ikke vil vinde nogen priser. Måske er det den lave budget-udvikling, der gik ind i spillet, eller der var en forhåndsbestemt idé, som vi ikke kan pege på.

Grafikken er bare for lav til at score nogen point. Fra lavopløsnings-teksturer til den uklarhed, du ser tæt på, er det næsten en pine at se værdien af brede rum, kanter, byer og mere gå til spilde. Sammenlign det med tidligere Dragon Ball-spil som Dragon Ball FighterZ, og det er slutspillet.

Kamera-vinklerne er ikke så gode, som vi kunne ønske. Der er noget galt med, hvordan vi bevæger os fra side til side, selvom det kan påvirke sigte og nøjagtighed, mens du kæmper mod en modstander. Nogle gange tager det for lang tid at laste visuelt feedback af, hvad der sker, hvilket kan spille en ulempe, når du har brug for hurtig og øjeblikkelig feedback til at kæmpe mod Raiders.

Og så er der gacha-systemet, der kan virkelig demotivere spillere, der vil konkurrere ærligt. Hvis du kan købe TP- tokens med rigtige penge, hvilket giver dig en fordel, når du vælger en højere niveau-karakter, så hvad er pointen i at bruge tid og timer på progressivt spil? I bedste fald får du et pay-to-win-spil, der ikke giver mening, når du allerede skal betale for at få adgang til spillet selv.

 

Dom

Dragon Ball: The Breakers er et to-delers forsøg på det kommende online asymmetriske multiplayer-genre. På den ene side er de hjertestoppende, spændende øjeblikke af at prøve at overliste åbenlyst kraftfulde modstandere noget at dø for, nogle gange bogstaveligt talt. På den anden side er den nye idé bag spillet halvbagt og ikke nær så imponerende som kaliberet af spil, vi er vant til fra Dragon Ball-franchisen.

Så er spillet elendigt, og er det værd at købe? At sige, det er elendigt, er for hårdt, fordi der er potentielt sjove, fester-inducerende øjeblikke, som enhver gruppe elsker at spille. Men det er et spil, du sandsynligvis ikke vil være dedikeret til at spille over tid. Heldigvis koster spillet meget mindre end; du kunne bestemt give det en chance, hvis du kan.

 

Dragon Ball: The Breakers Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Et farverigt, tegneserie-agtigt, komisk Dragon Ball-univers

Dragon Ball: The Breakers, til forskel fra det mest populære Dead by Daylight online asymmetrisk multiplayer-spil, kaster dig ind i et farverigt, tegneserie-agtigt, komisk univers. Det er et horror- og overlevelsesspil, men uden blod. Kæmp mod alle odds som en overlevende eller ødelæg almindelige borgere som en Raider. Uanset hvad, vinder den sidste mand (eller hold)!

Evans Karanja er en videospil-entusiast og indholdsskribent med en livslang passion for spil, der begyndte i barndommen, startende med klassikere som Contra. Han specialiserer sig i at skabe dybdegående spilanmeldelser, funktioner og branchenedækning, der udforsker udgivelser og tendenser med klarhed og indsigt. Uden for spil følger Evans krypto- og markedstendenser med en skarp analytisk linse. Når han ikke skriver eller bryder ned de seneste spil og kryptobevægelser, finder du ham sandsynligvis seende Formula 1 eller ude jagt på vandfald og udforske nye steder.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.