Anmeldelser
Skybound Colonies Anmeldelse (PC)
Blandt himmelhvælvingen, et sted mellem den fjerneste solstråle og et skinnende lys, finder man en kolonial genfødsel af himmelhøje arkitekturer og civilisationer, der åbent reflekterer ånden af sejrhensigt, håb og samarbejdende arbejde. I midten, mellem skyerne og det store ukendte, ligger en by i stilhed, ventende på et fast øje og en stærk hånd til at tage kontrol og styre den mod en ny og velstående fremtid – et sted, hvor generationer kan trives og nye verdener kan blomstre uden forsinkelse. Det er her, i hjertet af en frugtbar økonomi, at vi tager vores retmæssige pladser som kurator for skyerne, det sølvklædte håb for en blomstrende civilisation.
Skybound Colonies er for det meste et 2D bygningspil, hvor dit eneste mål er at skabe en væv af kolonier i skyerne, og ved at oprette handelsruter og stærke forbindelser, udvide og monopolisere i et forsøg på at væve verdener og himmelhøje kulturelle fremskridt. Set fra den side, lyder det hele ret truende – i hvert fald på papir. Heldigvis er det ikke helt så uhyggeligt, som det ser ud; faktisk er det meget lettere end dit traditionelle bygningsstrategispil à la Civilization eller, våger jeg at sige, Frostpunk. Det er Minami Lane med en skydækket facade, hvis noget, kun med mere automatisering og en mulighed for at udvikle sig gennem etablering af handelsruter.
Sandheden er, at der er et sødt og noget elegant skybaseret bygningspil her, med alle de relevante udsmykninger af en helbredende oplevelse med charmerende, begyndervenlige mekanismer, der burde være egnet til både nye og erfarne sandbox-bygnere. Det presser ikke båden ud til nye horisonter, jeg indrømmer, og det holder alle sine største styrker og aktiver samlet i en ret kompakt omgivelse. Det sagde, for det, det bringer til himmelhvælvingen, finder det en god balance mellem at være tilfredsstillende og underligt belønnende, med sin blide progression og milepæle, der tilbyder nogle solide incitamenter til at holde dig gående.
Det Store Uendelige

Spillet selv spiller som en klassisk, næsten kliche-præget utopi-skaber, på den måde, at det foregår over en række korte og ofte ganske hårdt arbejdende perioder, hvor spillere bygger fra grundlaget og langsomt, men sikkert, udvikler en koloni, der kan fungere på sin egen akse. Fra beskedne begyndelser til frugtbare afslutninger, opgaver det dig med at lægge grundlaget for en koloni med brug af bygninger, borgere og handelsruter, og gradvist hæve dens rødder for at gribe nye muligheder til at udvide. Dage går, og lidt efter lidt begynder du at forme din fremtid; en kornmagasin her, eller en lager af ressourcer der. Til sidst kan du måske låse op endnu en sky – en sekundær havn til at gemme genstande og etablere handelsruter. Verden tikker videre, og du, som er i centrum af det hele, baner vejen for skyfolket at følge.
Mens Skybound Colonies ikke praler af en bundløs skat af tilpassingsmuligheder (tænk et skridt op fra noget i retning af Townscraper, og du vil have en god idé om, hvad vi taler om her), har spillet en god valg af aktiver at eksperimentere med. Der er landbrug til at male, hytter til at huse folk, skyer til at hente ekstra viden fra, og adskillige bygnings-synergier, du kan implementere og forbinde til alternative verdener. Og, igen, alt dette kommer pakket i en simpel 2D-overlæg, der tillader dig at omhyggeligt allokerer bygninger uden at blive slugt af unødvendig rod eller unødvendig UI. Det er en god ting, bestemt.
Verdener Ud Over Skyerne

Der er ikke så meget af en udfordring her, som der er en mangel på plads til taktisk manøvrering. Da spillet selv ikke rummer en mentalt krævende oplevelse, kan det føles ret langsomt og gentaget. Havde jeg sagt, at det dog gør for en overraskende hjertelig rejse, der, efter så lang tid med at høste godt og indsamle frugterne af din arbejde, til sidst føles værdig og overraskende tilfredsstillende. Det er en langsom proces, jeg indrømmer, men det er noget, man kan forvente af et bygningsstrategispil, faktisk. I hvert fald er det ægte, på den måde.
For så lidt som et par dollars ville jeg sige, at der er nok af en grund til at berettige din mønt. Ud over sin langsomme, men tilfredsstillende natur, har det en hel del små detaljer, der hjælper med at udvikle dets appel, herunder en helbredende facade og alle udsmykningerne af en velholdt indie-bygningspil. Det er bestemt ikke skønheden i kongerigets bygningsbal, men jeg kan godt lide en god indie, når jeg ser en.
Dom

Lykken favoriserer de modige, sandt. Men Skybound Colonies er ikke modig; det er komfortabelt i sin egen velkendte hud. Det er et sødt spil, der adopterer bekendthed og finder en god balance mellem spil og historiefortælling, kreative muligheder og letforståelige UI. Givet, det er stadig et dime-a-dozen-koncept, der ikke bringer noget nyt til bordet, men det er stadig noget, der rummer nogle behagelige overraskelser og nogle tilfredsstillende temaer. Og jeg tror, det er noget, jeg er villig til at tage med fra alt dette: det faktum, at, på trods af at det er ret trivialt, det stadig føles som et godt sted at hænge din frakke og tørre dine fødder.
Det er ingen hemmelighed, at sky-centrerede kolonibygningspil er almindelige blandt udviklere (bare se på noget i retning af Airborne Kingdom), men for at give credit, hvor credit er tilfældet, Skybound Colonies gør ret mange ting rigtigt. Desuden gør det nok til at holde dig følelsesmæssigt investeret i den lange løbetid, med en masse gode belønninger og progression-baserede milepæle at låse op og fastholde. Det er også en sød alternativ til den gennemsnitlige storbudget-bygningspil, med en generøs prislægning, der tilbyder en masse genspil og underholdningsværdi. Det er endnu en stor plus i min bog, sandt.
Selvfølgelig er der stadig et lille spil her, der måske kan efterlade dig med en uudfoldet kløe, så at sige. Men for det, det er værd, ville jeg sige, at det er en god investering, hvis blot for at tilfredsstille din indie-bygningspils nysgerrighed. Vi overlader det til dig at afgøre, om det er et better spil end dets konkurrenter. Ærligt talt, du er mere eller mindre spoiled for choice.
Skybound Colonies Anmeldelse (PC)
Sky'er Grænsen
Skybound Colonies er et sødt spil, der adopterer bekendthed og finder en god balance mellem spil og historiefortælling, kreative muligheder og letforståelige UI.











