stub Scorn Review (Xbox Series X|S & PC) - Er det værd at spille?
Følg os

Scorn Review (Xbox Series X|S & PC)

Opdateret on

Hvis du er fan af kødfulde åbninger, der pulserer, når du omfavner dem, så dreng, har vi nyheder til dig. Foragte er endelig ude af sit bur, og det bringer mere knogler, bid og barbari end de fleste moderne overlevelsesrædsler, der fylder det nuværende Xbox Series X-marked. Spørgsmålet er dog, om dens HR Giger-inspirerede biopunkverden har leveret det, den satte sig for at opnå? Eller endnu vigtigere, har dens karmosinrøde og mekaniske underverden svaret til den indledende hype, som Ebb Software skabte til den?

Det er kun en uge siden, at den lidt uortodokse kødfulde og mekaniske fortælling blev lanceret på Xbox Game Pass og pc. Og alligevel er vi allerede tilbøjelige til at tro, at vi har brugt mere end nok tid med den fremmede planet for at få essensen af ​​dens indhold og den viden, der bevarer den. Er vi dog kommet videre? Eller var den evige akutte køresyge lidt for meget at ignorere? Sådan gik det.

Velkommen til helvede?

Foragte lægger grunden til et fantastisk overlevelses-gyserspil ved at kaste dig med hovedet først ned i en blodig afgrund, alt imens den nægter at holde din hånd, mens du formålsløst bugter sig rundt i dets åbningskamre på jagt efter spor, der forklarer, hvor du befinder dig. Hvor er du? Nå, det er bare det. På intet tidspunkt i Foragte får du et fyrtårn af lys til at køre dig hen ad din vej, og du er heller ikke boltet til en HUD med et væld af mål at nå. Det er dig, og det er dig alene, forladt og uden en ledsager til at hjælpe dig i din største nød. Eller i det mindste, det er for en kort tid, i hvert fald, mest mens du samler dine pejlinger og tilpasser dig den køresyge, der kommer af at bevæge sig, gå på tæerne og lege spring med kødfulde tusindben, og hvad har du.

Efter et relativt kort segment, der kræver, at du skubber fingrene ind i en pulserende bunke af økologiske kødhuller, Foragte tømmer dig med en finurlig, omend utrolig vulgær kosmetik at tage med dig på dine rejser: et klæbrigt nøgleimplantat, der lader dig låse døre op og manipulere forskellige mekanismer rundt i det helvedes bøjede rige. Og derfra og ud, handler det i høj grad om, at du ubesværet skal sprøjte dine hænder ind i grimme stoffer, indtil du enten har låst noget op eller optrevlet en form for puslespil i et helt andet område.

Heldigvis Foragte er virkelig ikke så svært at forstå. Plotmæssigt er der ikke noget alt for komplekst at holde trit med, hvilket betyder, at muskelhukommelse og fantasi er sat på autopilot fra det øjeblik, du kaster dig ud i dens verden, til det sekund, du tager afsted på jagt efter nye eventyr i fjerne lande.

Historien

Hvad laver Foragte den overbevisende rædsel, det er, pudsigt nok, er dens manglende retning. Det, at historien stort set er skræddersyet til, hvordan du spiller, siger meget. Når det er sagt, rejser det også spørgsmålet: var fyrene ovre på Ebb Software bare dovne, når det kom til at konstruere sin ikke-lineære fortælling, eller var den tavse hovedperson og absurd golde lokalitet den præcise niche, de ønskede at fange? Det er svært at sige, men atmosfærisk - det er knald på pengene, og det gør sidstnævnte bemærkelsesværdigt godt, selvom det ofrer førstnævnte.

Når alt er sagt og gjort, gør en fordybende lokalitet det dog ikke nødvendigvis nogen steder inden for spytteafstand fra at være perfekt. Der mangler meget Hån, og det tager kun godt tyve minutter at rode rundt og skubbe ledbånd ned i hudløse sække for at indse det. Og selvom verden i sig selv er et virtuelt mareridt med mere end nok blod til at tilfredsstille de mest plettede sjæle, er det bestemt en nyhedsfunktion, der forsvinder næsten med det samme. Og ærligt talt, når først gnisten er falmet, er det svært at forestille sig spillet som andet end en glorificeret gangsimulator med et par matte kampsekvenser at starte.

Men hvad is historien? Hvad er dit formål i denne forladte mekaniske metropol, helt præcist? Igen, det er du aldrig virkelig fortalte hvorfor, og du får heller ikke nogen større indsigt i dens historie. Foragte kan være hvad man vil have det til, hvilket gør den til noget af en åben bog, der inviterer alle, der tør gå ind, til at fortolke den. Alt du behøver at vide, før du går ind, er selvfølgelig, at der er et tilsyneladende tomt helvede at udforske. Resten af ​​det, som man siger, er helt op til dig at tråde sammen.

gameplay

Foragte er lige så meget en gåsimulator, som det er et puslespil, hvilket lover utroligt godt for dem, der bader i ideen eller løser mysterier, mens de er på farten. Og selvom der er et par øjeblikke, der involverer mytiske bæster, der praler af mere bark end bid, er handling tydeligvis ikke det omdrejningspunkt, som Ebb Software stræbte efter at udføre. I en nøddeskal, Foragte er et episodisk eventyr, og et der kun beder dig om at låne det et øre og ikke en kløende aftrækker. Spørgsmålet er, om det overkompenserede for at holde os i stilhed i det meste af seks timer? Godt, det er bare det.

Problemet med Foragte er, at det er lidt for meget afhængig af problemløsning, hvilket til tider kan få lokomotivet til at skrige til øjeblikkeligt standsning, så du kan tumle rundt i latterligt lang tid, før du endelig kan komme dybere ned i labyrinten. Og desværre sker dette alt for ofte, og det første tilfælde er lige i begyndelsen af ​​spillet, efter du har modtaget dine troværdige implantater.

Selvfølgelig, hvis du valser ind Foragte med indtryk af, at det bliver et puslespil med uhyggelig æstetik og intet mere, så er du forpligtet til at lindre følelsen af ​​skuffelse. Men hvis du dog havde store forhåbninger om, at det er et kaotisk poetisk førstepersonsskydespil med flere overlevelseselementer end udforskningselementer, så ender du kun med at skyde dig selv i foden. Og ærligt talt, så kunne jeg ikke se, hvilken der ville have passet bedre til omgivelserne.

Du har set ét rum, du har set dem alle

Som jeg sagde, Scorn's USP'er er dets kødfulde undertoner og mekanisk forældede rum, som ofte kan strække sig vidt og bredt til helt forskellige regioner. På trods af dets mange udforskelige områder tog Ebb Software desværre en dårlig beslutning, da de satte dem sammen: at afspærre stort set alle mulige indgangssteder og lade dem tjene som påmindelser om, hvad der potentielt kunne have været yderligere muligheder for at udnytte.

Skuffende, Foragte overlader ikke det store til fantasien, og det er ikke længe efter, du trasker gennem det første kammer, at du får et øjeblikkeligt udbrud af déjà vu. Faktum er, at de fleste værelser har de samme blodrøde teksturer og melankolske atmosfære - hvilket er fantastisk. Eller i det mindste er det den første time eller deromkring. Herefter bliver det en smule kedeligt, og det tvinger dig til at stille spørgsmålstegn ved næsten alt, der hænger sammen med Ebb Softwares overraskende overfladiske mangel på kreativitet.

Bedømmelse

Når alt er sagt og gjort, Foragte er ikke et dårligt spil. Det er ikke et fantastisk spil, og det vil heller ikke stå i kø for at vinde nogen priser i år, men det er heller ikke ligefrem fyldt med utilsigtede fejl. Det er klart, at Ebb Software ønskede at udvikle en atmosfærisk verden - hvilket det gjorde, ti gange. Men som jeg sagde, en intensiverende verden undskylder ikke dens mangel på indhold og glansløse gameplay. Og hvis der er to ting, der i sidste ende ringer dødsstødet for Hån, det er manglen på indhold og, du ved, det matte gameplay.

Det siger sig selv, at fans af HR Giger vil finde noget at forstå her, men uden for måldemografien, Foragte appellerer virkelig ikke til så mange mennesker. Det er grænseoverskridende rædsel, men mere eller mindre en unik blanding af noget helt andet - og jeg er ikke helt sikker på, om det er et sammenkog, der er værd at nippe til.

Bundlinjen er dette: Foragte er visuelt unikt, og fordybende uden tro. Men det er også kedeligt, og manglen på mangfoldighed i de områder, du kan faktisk udforske, få rejsen til at føles som et intenst tilfælde af déjà vu. Tilføj det faktum, at gåderne er lidt frustrerende, og at der er en frygtelig masse af låste døre og åbninger at manipulere, og du har fået dig et spil, der kommer lidt for kort i næsten hver boks, det bøjer bagover. at prøve at sætte kryds.

Alligevel er det et plus for Game Pass-abonnenter

Den gode nyhed er, at Game Pass-abonnenter kan få fingrene i det Foragte uden at skulle skille sig af med yderligere øre. Derfor, hvis du er indstillet på at udforske hvor som helst denne kommende Halloween og ikke er villig til at satse på de større titler, så Foragte er værd at tjekke ud. Hvis du dog ikke er det, så vil vi foreslå, at du giver det et skarpt miss, indtil det når udsalget efter sæsonen.

 

Du kan hente din kopi af Foragte på Xbox Series X|S og pc i dag. For flere opdateringer om spillet, sørg for at følge Ebb Software over på deres kontors sociale håndtag link..

Scorn Review (Xbox Series X|S & PC)

HR Giger ville have ønsket det...

Atmosfærisk, Foragte rammer hovedet på sømmet. Desværre lykkes det dog ikke at ramme brættet på stort set alle andre måder, hvilket gør et ellers fantastisk koncept til en relativt kort og smerteligt glansløs oplevelse.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.