Anmeldelser
Gotham Knights Anmeldelse (Xbox Series X|S, PS5 & PC)
Jeg har været i limbo siden 2015, hvor jeg undrede mig over, hvad der ville ske med Gotham City efter Batmans død i Batman: Arkham Knight. Spørgsmålet på mit sind: Hvad er Gotham City uden Batman? Kan nogen nogensinde udfylde Batmans sko? Sikkert vil byen udvikle sig til kaos, så er der nogen, der er stærk nok til at indgyde den samme “frygt for (K)natten” i hjertet af ondskab, eller i det mindste hjælpe os med at glemme om det perfekte par, der er den mørke ridder og Gotham City?
Indtræd Gotham Knights, en ny titel i Arkham-serien, hvor fire DC Comics-karakterer fra Bat-familien træder ud af skyggen af den mørke ridder og forsøger at udfylde hans sko. Selvfølgelig er disse ret store sko at udfylde, hvilket sandsynligvis er hvorfor Rocksteady følte, de havde brug for at tilføje op til fire spilbare DC-karakterer. Yderligere var traileren en garanti for, at jeg ikke havde noget at bekymre mig om; store ting var på vej. Så jeg holdt fast, og ventede på endnu en sindblæsende Arkham-spil.
Og efter en lang ventetid, Gotham Knights er endelig her, tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC fra 21. oktober 2022. Hvis du er usikker på, om Gotham Knights er værd at bruge din penge og tid på, har vi dig dækket med en grundig Gotham Knights-anmeldelse, så du ved præcis, hvad du kan forvente, og kan hjælpe dig med at træffe en beslutning. Lad os så komme i gang.
En Uventet Død at Huske

Screenshot by Gaming.net
Ved præmisserne Gotham Knights starter med den tragiske død af Batman. Det alene er nok til at få enhver hooked, især da det sidste Arkham-spil sluttede pludseligt med Batmans død. Med en så specifik forbindelse mellem de to spil, får man blot at undre sig over, om Gotham Knights er en fortsættelse af Batman: Arkham Knight.
Den tragiske død af Batman er en, der skal huskes, især på grund af, hvor længe den trak ud. Gotham Knights begynder med en lang åbningsscene, hvor Batman forsøger at bekæmpe Ra’s al Ghul, men er underlegen, og Batcaveen kommer styrtende ned på ham. Da Gotham Knights – Robin, Nightwing, Red Hood og Batgirl – står over ruinerne af deres mentors død, beslutter de at blive i Gotham i en periode, tage over, hvor Batman slap, og løse mysteriet, der førte til hans død.
Gotham Knights er Ikke en Fortsættelse af Arkham Knight

Screenshot by Gaming.net
Før vi kommer for langt, er det vigtigt at bemærke, at Gotham Knights faktisk ikke er en fortsættelse af Arkham Knight. Selvfølgelig Gotham Knights tager over, hvor Arkham Knights slap. Men de to spil er sat i en helt anden, noget parallel univers. Essentielt er Batman, der døde i Arkham Knight, ikke den samme, der dør i Gotham Knights.
Det er ret let at spotte ligheder mellem de to spil, fra spildesign til fælles karakterer og skurke til freeflow-kamp, så meget, at hvis du har spillet nogen af spillerne fra Arkham-serien, vil du gå glat over i dette spil. Jeg sætter denne disclaimer her, fordi af, hvor aggressivt spillere sammenligner Gotham Knights med Arkham-serien, og dermed placerer dem på samme niveau som spil.
Og hvordan kan man ikke? Fordi ingen død ridder er så død, Gotham Knights læner stadig tungt på hans arv, herunder lignende skurke, nogle af hvilke kun eksisterer, fordi Batman gjorde. Og da Gotham Knights bruger det samme gamle manuskript fra Rocksteadys Arkham-serie, selvom det har stor potentiale til at adskille sig og være sin egen chef, vil jeg gå videre og sammenligne det med Arkham-spillene.
En Mangelfuld Historie

Screenshot by Gaming.net
I kølvandet af den mørke ridders død, går Gotham i opløsning, med alle mulige skurkefigurer, der søger at udøve magt. Da du tager ned en efter en af disse magtbegærlige modstandere, vil du snart komme til at stå over for den værste trussel af dem alle, en gammel orden kaldet Court of Owls, der har kontrolleret Gothams ledere fra skyggen.
Det lyder spændende at tage ned en hemmelig organisation, ikke? Alle de twists og turns, du måske forventer fra en organisation, der kontrollerer hver en tomme af Gotham i hundredvis af år? Essentielt ved at vide alt, hvad der sker? Men desværre, når du kommer af højden af Batmans død, og forventer, at historien vil udvikle sig mere interessante historiebuer ned ad vejen, er det blot en lægmands ønske, der ikke bliver opfyldt.
Der er intet, der kaster dig ud af stolen eller får dig til at virkelig ønske at vide mere. Ingen twists eller overraskende vendinger, du ville forvente fra en interessant fortolkning af Batmans eventyr. Sikkert kan de fire Gotham Knights fremkalde mere interessante historiebuer. Måske fra deres baggrund?
Det Bliver Værre

Screenshot by Gaming.net
Der er Red Hood (Jason Todd), der var en tidligere Robin, kidnappet af Jokeren, dræbt og genoplivet, hvilket gjorde ham til en vigilante, der søger blod. Senere blev han genoplivet og kom tilbage til den gode side. Nightwing (Dick Grayson), også en tidligere Robin og Batmans første protege, var tidligere en cirkusartist, før hans forældre døde.
Den nuværende Robin (Tim Drake) er mere detektiv-agtig, og så er der Batgirl (Barbara Gordon), der er datter af politikommissær Jim Gordon og blev teen-vigilant og teknisk kyndig. Ingen af disse baggrundshistorier bliver diskuteret for at forklare, hvordan de kan påvirke resten af Gotham Knights. I stedet dropper spillet dig bare i en kaotisk Gotham fyldt med blot venligheder, udelukkende fokuseret på de missioner, der er på hånden.
I sin kerne Gotham Knights er et patruljespil om at spore en række skurke, fra Harley Quinn til Mr. Freeze, til Penguin, til Clayface, til Dr. Kirk Langston (der er skurken Man-Bat fra tegneserierne), til den mystiske Court of Owls. Hvis du tilfældigvis undrer dig over, hvem disse personer er, hvor vigtige de er, om de arbejder med den mystiske Court of Owls eller hvad Lazarus-gravene er.
Det er, som om du blot skal kastes ud i absolut kaos, under antagelse af, at du selv vil figure det hele ud.
Hold Dem Beskæftiget, Det Vil Fikse Tingene

Screenshot by Gaming.net
Timer inde i spillet, vil du sandsynligvis indse, at det er tid at smide håndklædet i ringen, hvis historien nogensinde kommer til at blive mere spændende. Så du går over til øjeblik-til-øjeblik-kamp. Efter alt dette er Gotham Knights et co-op-spil, du kan male med en plus en. Alle fire karakterer har deres egne unikke færdigheder, og du kan vælge at spille enten en af dem, når som helst. Men vi siger male, fordi du vil være nødt til at male. Alvorligt.
Gotham Knights er et spil, du kan spille med en ven. Alle fire karakterer har deres egne unikke færdigheder, og du kan vælge at spille enten en af dem, når som helst. Men vi siger male, fordi du vil være nødt til at male. Alvorligt.
At spore en række af de værste Gotham-skurke er ikke en opgave, der kan klares på en dag. Du vil tilbringe værdifuld tid med at springe fra den ene mission til den næste, spore og bringe en skurk efter en anden til retfærdighed. Til sidst vil du være nødt til at tage ned Court of Owls. Konceptet i sig selv er ikke særlig dårligt. Det, der er mest irriterende, er den gentagne beskæftigelse, du vil være nødt til at udføre bare for at nå målstregen.
Fra de gentagne afhøringer af skurkefraktioner til side-opgaver, der tvinger dig til at gå ned til hver en del af kortet for at lede efter spor, scannen efter droner og gå langs Gotham uden mål, alt med begrænsende udstyr og RPG-elementer, der kun kan opgraderes ved at nå til næste historie-mode. Med tiden bliver det alt sammen smertefuldt lineært med ingen unikke, spændende øjeblikke eller afsløringer til at holde dig engageret.
Opgradering…

Screenshot by Gaming.net
Gotham Knights er et spil, der presser for mange RPG-elementer, alt for at løse Batmans død. Flere missionslokationer er spredt over hele kortet. En hel række af potentielle skurke at undersøge. En hel del udstyrsstatistik, modifikationer, effekter og sjældenhed. Skurkene har deres egen loot også, fra snigere til droner til store skydevåben med skjolde.
Uheldigvis er slutresultatet et uorganiseret, rodigt skærm. Men det er den eneste måde at opgraderer på: at lave stærkere versioner af det samme udstyr til at blive konkurrencedygtig med modstandere. På visse tidspunkter vil du være nødt til at tilbringe flere timer på side-opgaver. Ikke fordi det er spændende, men bare for at du kan opgraderer.
Hver karakter låser deres færdigheder op og opgraderer deres udstyr individuelt også. Så når du skifter fra Red Hood til Batgirl, for eksempel, vil du være nødt til at starte forfra med at udføre det samme tungt arbejde for at få hende op til fart.
Lad Os Tale Kamp

Screenshot by Gaming.net
Især når Gotham Knights‘ kamp sammenlignes med Arkham-serien, er Gotham Knights‘ kamp for simpel. Det føles ikke nær så tilfredsstillende eller under kontrol som Arkham-serien. Det bedste, du kan nå, er at afhænge af det samme angrebsystem, og konstant vente på, at dine færdigheds-måler niveau-op.
I hvert fald har hver af de fire Gotham Knights unikke evner. De spiller alle forskelligt, så du kan altid springe fra en karakter til en anden for at holde tingene interessante.
- Batgirls combo-angreb og tekniske færdigheder til at deaktivere sikkerhedskameraer og lignende.
- Nightwings akrobatiske færdigheder og helbredelsesevner.
- Red Hoods muskel til at tage imod slag og kontrollere mængden.
- Robins stealth-spil, hvor du går gennem Gotham, når du ikke vil lave en scene.
Alligevel når du aldrig rigtig når niveauet med tank, support og DPS fra Arkham-serien, hvilket er skuffende, når man betænker, hvor lignende kampen er. Medmindre du er villig til at male, tjene XP-belønninger, opgraderer udstyret og få ekstra modifikationer, vil du altid føle, du spiller en vandet udgave af Batman fra Arkham.
Ydelsesproblemer

Screenshot by Gaming.net
Da Arkham-serien blev udgivet for år siden, Gotham Knights burde spille meget bedre på næste-generations-konsoller. Uheldigvis har spillet bugs, glitches og framerate-problemer, der kører i lave frame-rater, og falder til 30 fps, når det bliver mere hektisk.
Når frame-drops indtræffer, og spillet crasher på de mest uheldige tidspunkter, gør det spillet til en pine at spille, eller endda umuligt at spille på mindre udstyr. Det er især skuffende, fordi de andre tekniske aspekter – grafik, animationer og endda det åbne verdens selv – ser rigtig godt ud.
Dom

Screenshot by Gaming.net
Så meget Gotham Knights påstår at være et selvstændigt spil, læner det tungt på sin forgængers Arkham-serie, hvilket vi ikke kan undgå at føle er en skuffende indgang, der forsøger at følge i fodsporene af langt bedre Batman-spil.
At spille Gotham Knights med en ven kan være sjovt, hvor du udforsker det enorme åbne verdens Gotham som helt forskellige karakterer. Men manglen på en god historie, utilfredsstillende kamp og ydelsesproblemer gør det til en uværdig efterfølger af både Arkhams og Batmans arv.
Gotham Knights Anmeldelse (Xbox Series X|S, PS5 & PC)
Et Halvfærdigt Forsøg på at Genoplive Batmans Arv
Gotham Knights er et selvstændigt action-RPG, der følger Batgirl, Red Hood, Nightwing og Robin, mens de afklarer mysteriet bag Batmans død. Selv om det kan synes urimeligt at sammenligne det med det ti-årige Batman-spil, Gotham Knights selv påstår dette, hvilket skader dens chancer for at være en værdig efterfølger af Batmans arv.