Anmeldelser

Pratfall Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Pratfall Key Art

“Hvis du skal gøre noget, så gør det ordentligt.” Eller i hvert fald, det var det, jeg fortsatte med at sige til mig selv, da jeg aktivt (og uden undskyldninger) bombede livet ud af en underjordisk hule i søgen efter en tabt hund. Roden var en lille uheld, men motivationen var ærlig og inden for rimelighedens grænser. Jeg kunne have brugt timer—dage, endda, med at grave små mængder jord med en skovl. Men det ville aldrig have ført mig noget sted. Nej, jeg måtte gå et skridt videre, til det punkt, hvor ting behøvede at blive sprængt i stykker, for at mine mål kunne realiseres. Jeg havde ikke tid til at udsætte; jeg havde en opgave at løse, og jeg havde en hund at finde.

På overfladen lyder Pratfall som en ædruelig historie om en tabt hund og en loyal ejer, der ville give sin venstre ben for at holde dem i sikkerhed. Men i virkeligheden er det lidt mindre sentimentalt. Som en gravspil i sin kerne inviterer Pratfall dig til at sprænge verden i stykker og grave dybere ind i en procedurally genereret hule—a biome, hvor bundløse lag skjuler hemmeligheder, og farligt terræn udgør en risiko for din overlevelse. Hvis du falder, får du alvorlige skader, og hvis du fejler at oplyse din vej med forskellige lyskilder, bliver du væk i mørket, og så videre.

Gravere, der minerer klipper i underjordisk hule

Ligesom A Game About Digging a Hole, Pratfall handler om at udnytte de værktøjer, du har til rådighed, for langsomt at synke ned i et enormt underjordisk netværk af tunneller og ukendte labyrinter. Med en skovl og en håndfuld ineffektive gravværktøjer finder du dig selv med den monumentale opgave at hakke løs overfladen og gøre små opgraderinger af din udstyr for at hjælpe dig med at dykke endnu dybere, efterhånden som tiden skrider frem. Der er bomber, hakker og en hel del pick-me-ups til at holde dig i live og gående, mens du bevæger dig fra anchor point til anchor point. Men det er Pratfall i en nøddeskal: en mining-ekspedition, hvor du udforsker store afstande og, enten alene eller med op til tre venner, manipulerer terrænet for at overvinde forskellige fælder og hindringer.

Mens Pratfall kan spilles alene, er spillet selv designet til at rumme fire spillere. Som et hold har du den kombinerede kraft til at samarbejde om strukturer, opbygge pålidelige relationer og udvikle en webning, når nogen utilsigtet falder og bliver den løse bagage på holdet. Det falder til dig, som en af disse modige ekspeditionsledere, at sikre, at gruppen holder sammen, og at alle opretholder en vital rolle i missionen. Det er ikke essentiel for din succes, selvom. Heck, du kan endda vælge at lade nogen i mørket og uden to pinde at gnide. Men det er ud over spillets formål. Eller er det?

Med tre individuelt procedurally genererede biomer at grave igennem og et godt udvalg af fælder og andre miljømæssige vendinger til at holde dig i gang, tilbyder Pratfall en solid grundlag for en eviggrøn oplevelse, der kan holde dig beskæftiget i lange perioder. Det er stadig lidt barokt og uden den fulde vægt af en historie-dreven kampagne, men for hvad det tilbyder—a modig nedstigning ind i det ukendte—har det meget at retfærdiggøre sin pris. Det er niche, men det er også et spil, der sandsynligvis vil appellere til det målrettede publikum.

Gravere, der bruger udstyr til at krydse ishule

Så langt grafik angår, er det, hvad du ser her, hvad du får: en massiv klump mørkbrun rum og en lille lomme af farve i karakterdesignet. Det er ikke en fest for øjnene, og det er ikke et spil, der holder en lysende stearinlys til de fleste andre spil i sin klasse, for den sags skyld. Men, givet konteksten, dækker det regningen godt i dette tilfælde. Det er ikke et klassisk godt udseende spil på nogen måde, men så, det er jord. Der er ikke meget at holde fingre for her, minus måske fælder og andre sunkne kurver og hvad have du. Men ud over det er Pratfall mere eller mindre, hvad du tror, det er: en liminal verden bestående af forskellige brune og grå farver. Enkel, men effektiv.

Som med de fleste spil, der afhænger af mindless destruktion og måløs fald, kan du definitivt forvente din retmæssige andel af ukordineret rod i Pratfall. Ulige din gennemsnitlige lineære oplevelse med A-til-B-fremgang, vælger Pratfall i stedet at fokusere på rodende rum og ukonventionelle stier. Selvfølgelig kan det være så rodet, som du vil have det til at være. Men, du bør ikke forvente en lufttæt oplevelse med gnidningsløse overgange og elegante landinger her. Gør, dog, forvent en kaotisk tur gennem jorden og meget gåen rundt i mørket uden noget egentligt mål at opnå. Du vil grave, bombe og lejlighedsvis fejle på din rejse, alt i håb om, at “endnu en skovl” vil føre dig tættere på din fanget hund.

Dom

Gravere, der krydser underjordisk hule

Pratfall må ikke have de bedste værktøjer til en tilsyneladende endeløs grav-ekspedition, men med dets inklusion af en fire-spiller co-op-mode og tre forskellige underjordiske biomer at udforske, gør det for en engagerende oplevelse alligevel. At kalde det et brilliant spil ville være en overdrivelse, da det falder ind i en niche-kategori, som kun et fåtal vil rigtigt appreciere. Men, hvis du gør nyde spil som A Game About Digging a Hole eller Backyard Digger, så vil du sandsynligvis finde noget at grave ud af denne bestemte bunke jord.

Tilstrækkeligt at sige, jeg ville ikke forvente noget særligt her. Ud over dens lejlighedsvis eftertragtede skatte eller værktøjsopgradering, tilbyder Pratfall ikke meget mere end en kort komisk eskapade med nogle venner. Uden en tung kampagne eller nogen reelle mål at opfylde, er det sandsynligt, at du vil feje det meste af dets indhold under gulvtæppet under de første stadier af gravningen. Men, hvis du har mønterne til overs og nogle venner, som du ikke har noget imod at håndtere og kaste i jorden, så ville jeg foreslå at tage springet ind i Pratfall for et par timer eller så.

Pratfall Anmeldelse (PC)

Trust Fall

Pratfall might not harbor the greatest tools for a seemingly endless digging expedition, but with its inclusion of a four-player co-op mode and three distinctly different underground biomes to explore, it does make for an engaging experience, nonetheless.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.