Anmeldelser
Baghaveudgraver Anmeldelse (PC)
Som det siges: hvis du har gravet ét hul i din baghave, så har du gravet ‘dem alle. Vel, teknisk ingen sagde det, men givet, at vi har haft både A Game About Digging a Hole og Keep Digging til live i sidste måned alene, er jeg overbevist om, at der er en sætning et sted, der følger den mantra. Og for at styrke den sætning, har vi også endnu en spil om at grave huller i baghaver på fode. Passende titler Backyard Digger, det seneste jord-skovlende have-sandbox bringer lige så meget, som både de ovennævnte titler har i deres værktøjskasser: en bunke mudder, en åben grund, og en solid skovl, der tillader passage gennem en tilsyneladende bundløs hule af mineraler, materialer og rigdom langt ud over dine vildeste drømme. Resten af spillet, som du sandsynligvis kan forestille dig, er selvforklarende.
Backyard Digger behøver ikke at klæde sig ud som en særlig oplevelse. Faktisk siger spillet åbent, hvad det er på sin dåse: en first-person crafting-spil, hvor det kun virkelige mål er at skovle gennem bunker af jord i din baghave, opgradere nyttige værktøjer og andet udstyr, og se, hvor langt du kan komme, før du rammer bunden. Og med bunden, mener jeg en emotionel barriere, der kun strækker sig så langt, som du er villig til at presse det. Grave-oplevelsen, på den anden side, forbliver lige så ikke-lineær og åben som man kunne forvente af en sådan bundløs graft. Med det, vil du sandsynligvis ikke finde en mangel på kroge og hjørner at grave op. Spørgsmålet er, skal du?
Gravning efter Guld

Hvis du ikke har været igennem et spil som dette før, så her er alt, du behøver at vide: en hule i din baghave rummer skatte af naturlige mineraler og sjældenheder, og en spiller—du, af alle mennesker—tilbringer en latterlig mængde tid med at grave gennem det i håb om, at noget ved bunden vil føre til rigdom og velstand. Der er ikke et mål for dig at forfølge, så at sige, men der er masser af små milepæle at låse op—incentiver, der effektivt giver mindre, men noget nyttige belønninger, herunder opgraderinger til din skovl og hakke, og andre stat-boostende tilføjelser til at forbedre din effektivitet og udholdenhed.
Det starter ud som man kunne forvente: med en lille grund i en baghave og en rusten gammel skovl, som du kan bruge til at lave små indhug i jorden under. Ligeud, jo mere du graver, og jo dybere du går, jo mere begynder du at låse op. Med større dybde kommer bedre ressourcer, og med bedre ressourcer kommer flere muligheder for at grave lidt dybere ind i baghavens underverden. Mens du fremskridder mod bunden af den mineral-rige underverden, kommer du også til at grave op forskellige udfordringer, herunder dødelige miljøeffekter og dødbringende klipper.
Med alt det ovennævnte sagt, vil jeg sige dette: Backyard Digger er ikke et svært spil. Ligesom mange af sine slægtninge, er det faktisk et utroligt terapeutisk spil, da det gør alt i sin magt for at sikre, at du har en anden fordel at forfølge eller en vej at udforske, uanset hvor dybt du er eller hvad statussen på dit udstyr måtte være. Det rummer ikke nogen fascinerende hemmeligheder, ej heller holder det en slør over noget mysterium i bunden af sin kerne. Det sagde, det skaber en behagelig oplevelse, der er underligt tilfredsstillende at grave igennem. Men ærligt, jeg tror, det er alt, det gør.
Kontinuerligt Gravning

Keep Digging havde en vis kant til det; det faktum, at du kunne skære ind i arkitektoniske ruiner og steder, for eksempel, gjorde, at du altid havde en bid af historie at grave op. I Backyard Digger, derimod, er der ikke meget at opdage ud over de sædvanlige mineraler og mudrede huller. Der er bedre naturlige ressourcer at finde, bestemt, men der er ikke meget andet at holde dig i tvivl, mens du graver igennem jorden for at låse op en anden platform i undergrunds-tunnellerne. Og det er en skam, faktisk, for jeg ville have ønsket at se mere dybde i verdensdesignet. Men som det turnede ud, var lavere lag ikke forskellige fra de højere ankerpunkter.
Spillet i sig selv er stadig ret direkte, på trods af at have et par tandløse problemer og visuelle ulemper. Det er et simpelt grave-spil, og så, hvad du ser, er hvad du får: en knap-trykning-oplevelse, der mest består af at hamre ud klumper af jord og samle ressourcer til at slæbe tilbage til din værksted på overfladen. Til den ende, ville jeg ikke sige, at du behøver at være en arkitekt for at mestre grundlæggende grave og samle. Det er en afslappet proces i hjertet, og så, igen, selv om det ikke tilbyder meget i form af komplekse mekanismer eller udfordringer, giver det en simpel-at-navigere system, der, hvis det antages korrekt, kan generere flere timer af tilfredsstillende indhold. Det eneste spørgsmål, du måske vil stille dig selv, er, om det er værd det? Juryen er ude på det.
Dom

Backyard Digger gør ikke noget særligt for at genopfinde hjulet, ej heller hæver det den rubble-riddled blueprint, som både A Game About Digging a Hole og Keep Digging for nylig bragte til bordet. Sagt det, det flasker en masse af de samme tilfredsstillende spilelementer, som fans af de tankeløst gentagne grafting ofte nyder, med dets velkendte, men universelt accepterede progressionshængsler og udstyrs-milepæle, der bærer en solid grund for en underligt terapeutisk oplevelse. Igen, det er ikke specielt, men det checker i hvert fald alle de rigtige kasser.
Jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at Backyard Digger vil ændre dit liv eller give dig noget at skrive hjem om. Den simple sandhed her er, at, mens du er sandsynligvis til at nyde de simple glæder, der kommer med den monotoniske graft af at grave huller i din baghave, er du ikke sandsynligvis til at huske den “store udbytte”, der ligger i slutningen af rejsen. Det er en af de situationer—en anti-klimaktisk finale, som du nyder i en kort periode, men derefter hurtigt glemmer, kort efter at de sidste stykker af mineral er blevet flyttet, og rulleteksterne begynder at svinde. Hvis det er, hvad du kalder sjov, og hvis du mener, at en relativt lille udbytte er værd blod, sved og tårer, så vil du sandsynligvis nyde at flå jorden i denne baghave i et par timer.
Baghaveudgraver Anmeldelse (PC)
Hvad er Mit er Dit
Backyard Digger gør ikke noget særligt for at genopfinde hjulet, ej heller hæver det den rubble-riddled blueprint, som både A Game About Digging a Hole og Keep Digging for nylig bragte til bordet. Sagt det, det flasker en masse af de samme tilfredsstillende spilelementer, som fans af de tankeløst gentagne grafting ofte nyder, med dets velkendte, men universelt accepterede progressionshængsler og udstyrs-milepæle, der bærer en solid grund for en underligt terapeutisk oplevelse.











