Anmeldelser

Keep Digging Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Underground cathedral

Det behøver ikke at være glamourøst; det behøver bare at være sjovt. Det behøver ikke engang at have en formål; det behøver bare at kunne frembringe nok materiale til at gøre arbejdsopgaver føles underligt tilfredsstillende at fuldføre. Jeg går ud fra, at det er, hvad Keep Digging søger at inkapsle: en urædderlig koncept, der er, selvom det ikke er åbenlyst behageligt (meget mindre komplekst), enkelt, harmless sjov på en ore-struktureret tallerken. Med denne verden, har du ikke brug for spændende kampe for at holde tingene interessante; du har bare brug for at have en åben sind om, hvad du laver, og, endnu vigtigere, hvorfor du laver det. Og selvom denne tilgang ikke ville virke for enhver arbejdsopgave sim på markedet, virker det her, underligt.

Keep Digging tager den grundlæggende infrastruktur af A Game About Digging a Hole og pynter den med en skat af faszinerende underjordiske lokaliteter, historiske steder af kulturel betydning og en fællesskabsessens, der bærer over i en underligt afhængig multiplayer-oplevelse. Ideen, selvfølgelig, er stadig den samme: en gruppe minearbejdere tager til deres hakker og spader og, gennem kraften af hårdt arbejde og andre metoder til udvinding, kollektivt udhugger deres veje gennem en tilsyneladende bundløs verden, der er fuld af ore-årer, rariteter, artefakter og en mængde materialer at afgrave. Det, der adskiller denne verden fra A Game About Digging a Hole, er, at den udvikler sin 1000m underverden med ti unikke biomer, der alle indeholder deres egne hemmeligheder, vartegn og myter. Og ærligt talt, det er et stort skridt i den rette retning.

Hemmelighederne, der lurer nedenfor

Figurer, der starter en ny udgravning

Keep Digging er ikke som Deep Rock Galactic, hvilket betyder, at det ikke supplerer sine procedurally genererede verdener med tilfældige kampe eller fysisk aktivitet. For pokker, det gør ikke engang kræver, at du graver. Vel, det gør, men det giver dig også mulighed for at skifte mellem at bygge din egen netværk enten alene eller med op til syv venner, eller at stole på automatiseringsprocessen, der giver dine offline-kammerater mulighed for at gøre fremskridt på din vegne, mens du er fraværende.

Det skal siges, at Keep Digging er et spil, der åbent bærer sit hjerte på sin ærme og sine intentioner på sin pande. Som jeg nævnte tidligere, indeholder det ikke noget kamp, eller selv udfordringer, for den sags skyld. I stedet vælger Keep Digging at tage den mindre befærdede vej – vejen, der favoriserer kunsten at opdage og spændingen, der følger med at afgrave fragmenter af historie. Og med venner, er en sådan oplevelse en god måde at tilbringe en snes eller mere timer på, virkelig.

Keep Digging læner sig op ad de rogue-lignende fremgangstrop, vi har set utallige gange før – de instrumentale komponenter, der kræver, at du både vedligeholder og opgraderer dine værktøjer for at fortsætte endnu dybere ind i underverden. Det er en enkel opsætning, og det elevatorer ikke nødvendigvis den grundlæggende struktur af en traditionel byg ’em op. Det sagde, for hvad det er, og for hvad det sigter mod at opnå, har det ikke brug for at udmærke sig eller sætte en ny standard, for den sags skyld. Det er, ret simpelt, en præmis, der fungerer.

At opdage sandheden

Figurer, der bruger dynamit til at afgrave huler

Mens handlingen at grave gennem tusind meter jord kan føles som en lidt langtrukken proces, gør Keep Digging dog processen mere interessant ved at tilføje et lagdelt system, der frembringer alle mulige jordiske delikatesser og miljøer til at udforske og dokumentere under din ekspedition. Desuden tvang det dig til at arbejde kollektivt med dine venner for at overvinde hindringer og høste belønningerne som en enhed – en incitament, der medfører sin egen række af fordele, herunder mere effektive værktøjer og ressourcer, der giver dig mulighed for at forbedre dine taktikker og evner.

Keep Digging er et tilfredsstillende spil, for at sige det mindste. Givet, hvis det ikke havde multiple lag at udforske, ville det ikke være halvt så effektivt, da det ville tabe sin appel næsten øjeblikkeligt. Og jeg tror, det er, hvor A Game About Digging a Hole gik galt, fordi selvom det havde mekanikken og den tilfredsstillende arbejde, havde det ikke den tilføjede vægt af at være uforudsigelig. Men det er, hvor Keep Digging bropper hullerne – i form af en by af unikke lokaliteter, der alle er lige så forskellige, som de er underholdende at hugge igennem. Hvad mere er, de giver dig lyst til at blive og udforske, før du flytter videre, hvilket er en helt anden boldspil.

For at tilføje alt det ovenfor er Keep Digging også, på trods af sin enkelhed, visuelt storslået, både inde og ude. Det er ikke bare en mørk krater med ore-årer og jord; det er et labyrintisk cortex, der rummer mange punkter af interesse og skatte fra forskellige mystiske epoker. Og for at gentage, det er en hel del sjovt at kronologisere, især hvis du arbejder sammen med en gruppe af lige-sindede minearbejdere. Bekendt, det fremkalder en grafiske problemer, men intet særligt katastrofalt.

Dom

Spillere, der graver gennem en hule

Keep Digging er ikke bare et typisk ore-grappling dig ’em up; det er en faszinerende fælles ekspedition ind i en grav af tabte civilisationer og kulturelle artefakter – en rejse, der ikke kun er designet til at føles underligt kær, (især for dem, der deler en dødbringende passion for gamle, gammeldags krypt-beboelsessager), men også til at udgrave en primær fornemmelse af personlig ansvar.

Takket være dets inklusion af multiple mytiske lag og en labyrint af unikke huler og samlebare artefakter og ressourcer, etablerer Keep Digging sig selv som et pakket foretagende med en vis speciel ingrediens, der gør det endnu mere interessant. Selvfølgelig er kernen i spillet ikke dramatisk anderledes end din standard-udgravningssim. Dog, takket være dets evigt-frugtbare gren af værktøjsopgraderinger, spilltilstande og multiplayer-kapaciteter, gør det bestemt nok til at placere sig et par lag over sine konkurrenter. Og det er meget at sige, givet antallet af lignende spil, der er tilgængelige på markedet.

Når alt er sagt og gjort, giver Keep Digging dig meget at afgrave, så længe du aktivt vælger at tage hakken og få fingrene beskidt. Det er slick, mystisk og oh-so afhængigt. Hvad mere kunne du ønske dig fra en co-op mining sim, hva’?

Keep Digging Anmeldelse (PC)

Mining for Mysteries

Takket være dets inklusion af multiple mytiske lag og en labyrint af unikke huler og samlebare artefakter og ressourcer, etablerer Keep Digging sig selv som et pakket foretagende med en vis speciel ingrediens, der gør det endnu mere interessant.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.