Anmeldelser
100 Zombie Cats Anmeldelse (PC)
Jeg har set mere end min retmæssige andel af katte og pels til at vide, at hidden objectspil er mere tilbøjelige til at fastgøre sig til feline venner end noget andet fokus eller emne, period. I nogle tilfælde er det ikke vigtigt, om det er alt sammen ret morbidt eller uden et slagende hjerte at kalde sin egen; 100 Zombie Cats gør det sådan, at selv de blege ansigter af de døde kan skaffe sig en spotlys og stjæle opmærksomheden fra deres slægtninge af samme sind og, for at sige det mildt, irriterende flygtige slægtninge. Og selvom denne seneste kapitel ikke nøjagtigt forsøger at ryste flasken med sin ret formelagtige design, tilføjer den alligevel lidt ekstra salt til en ellers hjemlig blanding af varme teksturer og hyggelige vibrationer ved at implementere bare en smule skrøbelig humor og død. Men ikke på en dårlig måde. Oh, aldrig på en dårlig måde.
Det er blevet få måneder siden, vi sidst besøgte 100 Catsserien; 100 Forest Cats var faktisk den sidste indgang i bogen, som vi checkede ud. Da jeg ankom til den seneste del af tidslinjen, regnede jeg med, at hvis jeg var i stand til at gennemføre en hundred katte og “fuldføre” den foregående episode, så var det højst usandsynligt, at jeg ville have brug for at påbegynde nogen ny information. Det er det med hidden object spil: du har ikke brug for en formel introduktion til hvordan tingene fungerer. Det er ligegyldigt, om emnet er anderledes, eller om indstillingen er langt væk fra dens ønskede beliggenhed. Den enkle kendsgerning er, at hvis du har spillet ét hidden object spil, så har du sandsynligvis spillet ‘dem alle. Og for at være ærlig, 100 Zombie Cats gør ikke noget andet for at få dig til at tænke anderledes.
En Dødbringende Komposition

Med alt det ovenfor sagt, føler jeg, at det kun er retfærdigt at sige, at så langt hidden objectspil, der er væsentligt better går, 100 Zombie Cats besidder faktisk de nødvendige kvaliteter og erindringsværdige kunstneriske berøringer til at fremme sig selv over en mange af dens slægtninge. Selvfølgelig er serien som helhed kendt for sin intrikate linje-arbejde og premium-flair, og så er det ikke overraskende at se, at de døde iteration ikke er mindre imponerende eller visuelt slående end dens forgængere. Dog finder jeg, at der er noget ekstra speciel om dette kapitel, og jeg er ikke helt sikker på, om det er bevægelsen væk fra lærebogs-doodles til mere komplekse mønstre og emner, eller om det er, at det afbryder forbindelserne med sin noget hjemlige natur, der gør det endnu mere overbevisende.
Spil-mæssigt er der ikke sket en stor forandring. Dette betyder, at layoutet set udefra ligner den originale design, der blev lanceret for flere år siden, med et enkelt niveau, der rummer i alt 100 gemte katte, som du skalgrave op over en enorm skrabbar rum. Det eneste, der adskiller dette fra dens bevidste slægtninge, er selvfølgelig indstillingen—en post-apokalyptisk metropol, der antager en åben region af tandløse monstre, knuste by-skyliner, stinkende gader med bjerge af affald og en enorm død ribbon, der bare tilfældigt binder det hele sammen for at danne en zombie-inficeret paradis. Igen er mønsteret det samme som i de andre iterationer, men indstillingen—oh, indstillingen—er noget, vi aldrig har set før.
Stænger og Sten

100 Zombie Cats er ikke det sværeste hidden object spil i bogen, selvom det er sandt, at med sin nyligt udpegede visuelle palet og inklusion af en bred vifte af komplekse overlag og farvekombinationer til at bakke det op, er det dog lidt mere kompliceret at løse. Takfully, spillet holder fast i sine rødder ved at tilbyde en sort-hvid mode—det signatur-tema, som serien ofte fremmer—så du ikke behøver at bruge for meget tid på at skrabe gennem de tæt befolkede områder og grubler over abstrakte kombinationer for at nå dine sidste tilbageværende feline venner.
Med hensyn til de andre aspekter af spillet, vil fans ikke nødvendigvis støde på nogen ukendte bidder eller stykker her. Ligesom i dens foregående kapitler, tilbyder 100 Zombie Cats en nyttig pinch-and-zoom funktion, en indbygget gemme-system og en behændig combo-tæller, sidstnævnte er en bonus-funktion, der tillader spillere at samle ekstra point for at finde katte på en tidlig og effektiv måde. Med andre ord er det en troværdig udvidelse af en velkendt historie—en forudsigelig node, som, selvom den stadig er fyldt med de samme hidden object-klicheer, vi har set en snes gange før, fortsætter med at udvikle sig på sin egen måde, enten gennem skabelsen af en dynamisk omgang eller ved at sy nye emner ind i en endnu større komposition.
Dom

100 Catsserien slår igen med endnu en billed-perfekt indgang til sin elskede hidden object serie med en spændende twist på sin formelagtige skitse—a signatur, der fortsætter med at udvide sin appel takket være sin stadig mere slående billedsprog og feline skønhed. Med det er det en let anbefaling, især hvis vi retter det mod en hyppig fan, der allerede er fortrolig med den kunstneriske flair og den stadig voksende stil, der følger med seriens mest populære kapitler. 100 Zombie Cats har alt det ovenfor og mere, hvilket gør det til en fremragende del af en af de mest produktive hidden object serier på markedet, sandt.
Hvis du har tredive eller fyrre minutter at spilde på en stille eftermiddag, så kan du lige så godt tage chancen og dykke ned i de knuste knogler af 100 Cozy Games’ seneste tilføjelse til sin trofaste samling af hidden object titler. Bedre endnu, du kan tage tiden til at udforske de fleste af episoderne i serien. Hvis du er på udkig efter lidt mere af den “morbid” humor, så foreslår vi, at du køber en plot i denne hjernedøde kirkegård for at få dine døde kicks.
100 Zombie Cats Anmeldelse (PC)
Pels og Hjerne
100 Cozy Games' spin på en død komposition giver en overraskende vellykket oplevelse i den lange hidden object serie, med dens dristige og adolescentligt morbidt tema, der giver en betydelig boost til de centrale faste dele af dens foregående kapitler.











