Anmeldelser
Jeg er optaget af at grave en grav Anmeldelse (PC)
Jeg er optaget af at grave en grav. Vi er optaget af at grave en grav. A Game About Digging a Hole. Det ser ud til, at jeg har missede memoen her, men ifølge lyden af det, er videospil om at grave huller i baghaven for at afsløre mineraler og andre naturlige sjældenheder det nye sorte. Jeg forstod besættelsen, da det kom til Deep Rock Galactic, da det specifikke episode indeholdt langt mere end blot at få hænderne beskidt for sjov. Men spil, der bogstaveligt handler om at grave huller uden nogen grund andet end at tilfredsstille den tvivlsomme ønske om at voksere jorden, fortsætter med at forvirre mig, sandt. Det ser ud til, at jeg endnu ikke har set incitamentet bag det, endsige grunden til at tage en skovl og grave dybt under en træ, der ikke har nogen rod. Og alligevel, her er jeg, skovl i hånd, klar til at gøre det igen.
Jeg er ikke sikker på, hvad det er, der trækker mig mod denne usædvanlige fritidsaktivitet, men jeg kan ikke forestille mig, at det er guleroden, der hænges foran mig. Det er ikke grafikken, heller, eller det faktum, at det tilbyder luksuriøse samlinger af juveler og speciel mineraler til mig at plukke ud fra under jorden. Ærligt talt, jeg ved ikke, hvad det er, der får mig til at fortsætte med at grave. Og alligevel, selv uden en grund til at vende tilbage til disse bundløse huller, finder jeg ofte, at tre timer vil gå, og jeg stadig vil være i gang med at hakke gennem jorden og udveksle små klumper af jordmineraler med lommepenge og meningsløse værktøjsopgraderinger, undrende over, hvor det hele gik galt, og derefter spørge mig selv, om jeg skal grave endnu dybere i undergrunden af mineraler. Nå, det samme skete her. Gå figuren.
To Fødder i Graven

Jeg havde allerede udsat mig selv for vanviddet af at skulle hakke gennem overskydende affald for at udvinde juveler og møntede mineraler i A Game About Digging a Hole, og således tog det ikke meget for mig at tage skovlen og komme i gang. Jeg vidste, hvad der var på spil: grave dybt i en lokal baghave begravelsessted, og udgrave forskellige mineraler for at hjælpe med at finansiere endnu mere modige ekspeditioner. Det var ikke så forskelligt, i det tilfælde, at den første del af rejsen cirkulerede omkring det samme proces af at bygge tunneller, kortlægge deres korridorer og finde lige nok mineraler til at give det vigtigste værktøj en lille ekstra boost. Oh, det var som at trykke på en lyskontakt, eller at give efter for anden natur eller blot muskelhukommelse.
Jeg er optaget af at grave en grav slår ikke omkring busken ved at fylde dit hoved med manuskripter af irrelevant jargon, ej heller gemmer det sig bag en skjult betydning eller hvirvler af information. Det er ikke et fancy spil på ord; det er præcis, hvad det siger på dåsen, ikke mere, ikke mindre. Det er, for manglende bedre beskrivelse, et spil om at grave en grav. Og som den stolte ejer af denne grav, har du den simple opgave at grave dybere i den og låse op for visse sjældenheder, der hviler under overfladen. Hvorfor? Nu, hvorfor ikke, gætter jeg. Det er en meningsløs øvelse at forsøge at etablere grunden bag det. Minering for guld — vi kan lade det være der.
Jeg Kan Se Mit Hus Herfra

At gøre fremskridt i Jeg er optaget af at grave en grav er lige så kedeligt, som du måske kunne forvente. Det er langsomt, krævende og ofte smertefuldt arbejde—til den grad, hvor du ofte må spørge dig selv, om du kan fortsætte med at grave i timevis uden nogen pause. På en typisk dag vil du gøre en lille mængde fremskridt, forbedre din skovls effektivitetsniveau og derefter vende tilbage til hullet, alt i håb om at finde endnu sjældnere mineraler i dybden nedenfor. Det er en repetitiv cyklus, der ikke har en stor incitament, men det lykkes at hænge guleroden foran dig, næsten som om det forsøger at narre dig til at tro, at hvis du kan følge den i lang tid, så vil du til sidst nå bunden af hullet, eller i hvert fald de tidligere skatte, der ligger på bunden af hullet.
Jeg er optaget af at grave en grav er bestemt mere tegneserieagtig end A Game About Digging a Hole. Det er mere en indgangsniveau-inkarnation af den samme idé, hvis noget. Det fungerer dog godt og komplementerer de andre komponenter, som spillet tilbyder — som f.eks. samlinger af drager. Gameplayet er ikke massivt forskelligt, men med færre mål at bekymre sig om eller færdighedstræer at navigere, føles det lidt lettere end din standard-minespil. Det kommer ikke som nogen overraskelse, hvis du spørger mig.
Dom

Jeg har gravet nok huller til at forstå, hvordan indie-spil som disse fortsætter med at tiltrække opmærksomhed, og tro det eller ej, handler det ikke om, at nogle brugere vil følge brødcrumbs-spor for ingen åbenlyse grund andet end at afhjælpe deres egen kedhed. Det er “endgame”, der får dig til at grave dybere i sandkasser som disse—tanken om, at hvis du kan kravle bare lidt længere ind i jorden, så vil du til sidst nå en berømt hule af utrolige rigdomme eller noget i den retning. Og det er en lærebogssag her, i Jeg er optaget af at grave en grav. Det er det ukendte, der ligger på bunden, der får dig til at ville opgradere dine værktøjer og bruge endnu en time på at grave fremad. Givet, at den store gevinst sjældent er værd at bekymre sig om — og alligevel fortsætter det med at lokke os, uanset.
Jeg kunne forestille mig, at hvis du har tålmodigheden til at blive i titler som PowerWash Simulator, så vil chancerne for, at du når den indre cirkel af en jorddækket labyrint af juveler, være astronomisk høje. Jeg vil være ærlig med dig — klimakset er ikke nødvendigvis værd bekymringen, men hvis du ikke har noget imod at tabe nogle timer på en relativt meningsløs indsats i bytte for nogle møntede juveler, så skal du kunne finde, hvad du søger her. Og hvis det ikke klør den underlige kløen af dig, så hey — se tilbage til den tidligere kommentar om de dime-a-dozens-gravningssentriske indie-spil. Du vil ikke finde mangel på mineraler her.
Jeg er optaget af at grave en grav Anmeldelse (PC)
Lad din have være i fred
Jeg er optaget af at grave en grav prøver at hænge den samme gulerod foran dig i håb om, at du vil kravle efter den, men på samme tid stjæler det skamlessly alt, hvad der gjorde A Game About Digging a Hole stort, værre.











