Anmeldelser
iDigging Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Jeg ville hellere måle jord ud af min baghave end deltage i ægteskabsrådgivning. Eller i hvert fald, det er hvad jeg bliver fortalt i iDigging, i hvert fald. For lad os være ærlige, ingen kan lide tanken om at miste deres elskede til naboens hus. Men det, som folk gerne kan lide, er tanken om, at der er skatte gemt under overfladen af deres eget hjem. Det er en drøm – en mirage, der har lidt eller intet lykkeligt slut, sandt enough. Men for nogle uvillige folk, der kan lide tanken om at være i centrum af en succes uden offer, er det nok til at drive dem og fremme deres ønsker om at få deres hænder lidt beskidt.
Det går sådan her: en ægtemage – min ægtemage, desværre – har forladt mig til fordel for naboens hus, ikke fordi jeg mangler motivationen til at ofre noget for vores ægteskab, men fordi jeg har ingen penge at bruge, og jeg har et stort hul i baghaven, der angiveligt rummer en skat, som jeg bare ikke kan grave op. Med dem af vejen kan jeg dog koncentrere mig om mere presserende sager, som f.eks. hullet i baghaven og en magisk tæppe, der af en eller anden grund hele tiden dukker op på min dørtrin for at “hjælpe” mig med at skjule det stadig større hul af dårlig samvittighed. Det næsten lyder som den ideelle fritidsbeskæftigelse – en midlertidig løsning for en langvarig ægteskabelig krise. Eller i hvert fald ville det gøre, hvis ikke naboens hus hele tiden snagede og åbent truede med at ringe til politiet.

iDigging er lidt som The Great Escape, på den måde, at du bruger din fritid på at grave jord og udvide din baghave-labyrint, og de resterende timer på at skjule dit arbejde for at forhindre loven i at komme og banke på din dør for at stoppe dit åbenlyst uskyldige projekt. Og det er lidt, hvad du gør her: grave et hul og opgradere udstyr – f.eks. bor og sprængstoffer – for at hjælpe dig med at grave endnu dybere, og tage del i forskellige værktøjer – tæpper og vagthunde, naturligvis – for at hjælpe dig med at holde en låg på dine baghave-aktiviteter. Med en irriterende nysgerrig nabo på den ene side af hegnet og en konstant påmindelse om, at du graver en krater på hellig jord, finder du dig selv med en ret svær opgave. Men hey – skatte. Hvem bekymrer sig, rigtigt? Hvis du sætter ryggen til det, skal det være værd at det.
Hvis du er bekendt med grave-spil, der ligner A Game About Digging a Hole, så ved du sandsynligvis den grundlæggende spil-løkke, der binder til denne baghave-aktivitet. Til at begynde med har du lidt at dit navn – et dårligt grave-værktøj og et tomt hjem med ingen plads til at flekse din indre Feng Shui. Men når du graver dybere i baghaven, begynder du at finde malmer og andre naturlige sjældenheder, som du kan sælge i bytte for bedre værktøjer, hjem-forbedringer og stealth-opgraderinger, der kan hjælpe dig med at forblive under radaren, mens du udfører dine pligter. Og for det meste er det din eneste sande kærlighed: en enkel krog, der ikke kræver mere af dig end at grave, sælge og bygge din vej tilbage til rampelyset.

Det, der adskiller iDigging fra andre grave-spil af samme slags, er historien. Ja, det er lidt dumt og så gennemsigtigt som en vandet ned iglo. Alligevel gør det en indsats for at give dig lidt mere kontekst om hvad det er, du laver. En nabo med snagen øjne; en ægtemage, der synes, du er en tåbe; og en konstant trussel, der forhindrer dig i bare at grave op på din egen grund. Lad mig ikke være misforstået, det er stadig det samme gamle grave med de samme inkrementelle rutiner. Men jeg kan give credit, hvor credit er due, og sige, at for et spil, der læner sig op ad de sædvanlige fælder, gør det for en af de bedre spillene af samme slags.

iDigging er, først og fremmest, et langsomt spil, der belønner tålmodighed over enhver anden færdighed eller øvelse. Det er ikke det action-fyldte arkæologiske udgravningsarbejde, du ville finde i en Indiana Jones-film, ej heller er det et, der præsenterer dig for hyppige vendinger og drejninger for at holde dig på tæerne. Det er langsomt, og ofte lidt kedeligt. Men det er de små bidder og stykker her, der gør det hele mere behageligt, som f.eks. stealth-aspekterne og de snagen øjne, der tager sig selv til at forhindre dig i at grave. Der er også en del skjulte skatte, værktøjsopgraderinger og møbelstykker, du kan erhverve, hvilket gør hele processen mere fordelagtig og lettere at blive hængende ved. Er der et formål med noget af det? Eh, ikke rigtigt. Men iDigging giver dig noget at arbejde hen imod, og jeg gætter på, at det er, hvad der betyder mest her – at der er et mål for dig at forfølge. Spørgsmålet er, om risikoen er værd at belønningen?
Dom

iDigging gravrer rundt i jorden i et forsøg på at give liv til en velkendt verden af begravde malmer og svært tilgængelige skatte, hvor slid og slæb ofte belønnes med små sejre og den lejlighedsvise sekvens, hvor du kan føle frugterne af dit arbejde boble op fra jorden. Selv om det ligner de fleste grave-spil på markedet, gør dens inklusion af en historie og en stealth-baseret del det til en mere fremtrædende fætter på dens valgte familietræ. Lad mig ikke være misforstået, det er stadig det samme gamle grave med de samme inkrementelle rutiner. Men jeg kan give credit, hvor credit er due, og sige, at for et spil, der læner sig op ad de sædvanlige fælder, gør det for en af de bedre spillene af samme slags.
Hvis du er fan af A Game About Digging a Hole eller Backyard Digger (eller bare om noget andet grave-spil, der involverer en skovl og en grund fuld af malmer), så er det sandsynligt, at du vil nyde at grave efter skatte i denne begravne labyrint. Selvfølgelig ville jeg ikke forvente et perfekt spil, da det i virkeligheden ser ud og spilles, som man ville forvente, med nogle ret uheldige mekanismer og en smule grafisk svineri, der kan trække dig ud af billedet. Men hvis du kan lukke øjnene for den kedelige rutine og et par tekniske problemer, så burde du være i stand til at finde en grund til at blive hængende i længere tid. Well, here’s hoping, anyway.
iDigging Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Easier Than Marriage, Apparently
iDigging grovels around in the dirt in an attempt to breathe life into a familiar world of sunken ores and elusive treasures where strenuous back and forth grafting is often rewarded with small victories and the occasional sequence in which you can feel the fruits of your labor frothing from the soil. Although vaguely similar to most digging games on the market, its inclusion of a storyline and a stealth-based element does make it more of a standout cousin on its chosen family tree. Don’t get me wrong, it’s still the same old digging with the same incremental routines. But, I can give credit where it’s due and say that, for a game that leans into the usual trappings, it does make for one of the better games of its kind.











