Anmeldelser
HELLMART Anmeldelse (PC)
Jeg mener ingen ringeagt over for dem, der foretrækker at gøre deres ugentlige indkøb under den magiske time, men jeg må indrømme, at mennesker, der tenderer mod at gå til supermarkedet omkring disse tusmørkeperioder, er, i al alvor, mere mistænkelige end den almindelige dagvandrer. Tag det fra mig, en nathøne, der ved, hvordan man undgår supermarkedet efter timerne. Jeg har været der – til HELLMART, hvis du vil – og jeg har set rædslerne, der tager form mellem de frosne madvarer og DIY-afdelingen. At sige, at jeg gerne ville gå tilbage til at skrabe af en to-do-liste i fremtiden, ville ikke være sandt. Nej, fordi det, der bekymrer mig, er, at HELLMART er en hel del ligesom de fleste britiske markeder – selv om dagen, underligt.
Jeg har mødt mange af disse underlige simulatorer tidligere, de fleste af dem har enten spejlet den dvale af en gravplads-vagtskift eller har taget initiativ til at gøre ellers almindelige situationer føle undertrykkende og ubehagelige. Tag Happy’s Humble Burger Farm for eksempel. I den verden havde du ikke bare en gammel burgerrestaurant og en grinende ko som maskot; du havde en mumlende kok og en monotont atmosfære, en ældre gammeldags visuel æstetik og en tiltrækkende fornemmelse af, at noget var uden for det almindelige. Nu viser det sig, at HELLMART ikke er så forskellig. På samme måde som Happy’s Humble Burger Farm eller The Boba Teashop, tapper HELLMART ind i den groteske natur af natte-tiden-ritualet – de mørke og mystiske skifter, hvor kunder omgiver sig med tvetydige karakteristika, og job skifter pludselig fra almindelige rutineopgaver til absurd og ofte bizarre mål, der ikke har nogen reel betydning andet end at få dig til at tvivle på dine livsvalg. Ligesom en ægte gravplads-vagt, så.

HELLMART er en hel del ligesom din typiske job-simulator, da det kræver, at du udfører opgaver, organiserer din lager, arbejder med kassen og passer på kunder. Det, der adskiller dette supermarked fra din traditionelle butiksførings-foretagende, er, at du ikke kun bruger din tid på at udføre generiske pligter omkring butikken; du forbereder også dine gange til den natlige bombardement af en tilsyneladende uendelig strøm af særprægede kunder og unaturlige begivenheder. Se, HELLMART er inddelt i tre tidsperioder: morgen, aften og nat. Om morgenen betjener du offentlighedens behov, mens du arbejder på at udfylde din kvote. Om aftenen investerer du dine penge i defensive aktiver og butiks-opgraderinger. Og om natten forbereder du dig på at tackle mængden, da verden går fra en noget almindelig plads til en kloak for den sataniske mistænkte. Det, i kort, er hvad HELLMART er: en jonglering, der involverer en veloljet kombination af ledelse, analyse og hyppig overvågning.
Hvis du er bekendt med supermarked-simulatorer, så har du sandsynligvis set denne episode før. Spil-mæssigt har du her en korridor-romper, der primært indebærer at volleye frem og tilbage mellem gange, at lade varer og at gå ud over for at tilfredsstille kundernes behov, som, ærligt talt, ikke kunne være mindre interesserede i, om du lever eller dør. Det er den første del af oplevelsen – en del, der, desværre, ikke gør meget for at hæve de grundlæggende elementer af en bog-standard kore-simulator. Den andet del af jobbet er dog lidt mere interessant, da det indebærer at holde øje med særprægede gæster, overvåge kamera-udsendelser og grundlæggende overleve mod alle odds, da uret hvirvler timerne væk. Der er opgraderinger at udforske, defensive foranstaltninger at installere og forskellige slutninger at låse op, så det er ikke bare en enkelt trick-pony.

De dårlige nyheder her er, at HELLMART ikke faktisk tillader dig at låse op visse grene på træet, på trods af at der er et dusin eller mere opgraderinger at grave igennem over løbet af din supermarked-periode. Det er lidt som vindues-shopping, da det åbent viser en samling af funktioner i baggrunden, men ikke giver dig tilladelse til at spørge om dem, endsige kaste dine penge efter dem for at udnytte deres fordele. Og hvis du undrer dig over hvorfor spillet ikke tillader dig at låse op visse opgraderinger, så slut dig til klubben, for jeg er lige så forvirret som du.
Selvfølgelig, hvis du kan se bort fra de tekniske problemer og den enkle kendsgerning, at spillet, multiple slutninger til side, er lidt repetitivt og kedeligt, så kan du da, i al ærlighed, få fat i en overraskende underholdende indie-rædsels-oplevelse her. Igen, det gør ikke meget for at opfinde hjulet, ej heller kaster det den omtalte skruen i maskineriet for at gøre ellers meningsløse opgaver mere belønnende. Men så, givet at det er, respektfuldt, et supermarked-rædsels-spil, kommer det heller ikke som nogen overraskelse.
Takket være, at der er masser af fremragende funktioner her, der komplementerer den overordnede oplevelse, herunder en solid progression, der holder dig på kanten af din stol, en unik række af fremmede og besøgende, og en kvalitetsudvalg af jump-skræk hele vejen igennem de tusmørke-skifter. Det ser ikke altid ud godt ud, men det er en hel del renere end de fleste af dine C-liste-rædsler. Det er også butiks-arbejde, og så er djævlen i detaljerne, naturligvis. Er det et perfekt spil? Nej, ikke helt. Men så, for så lidt som et par bucks, fortjener det absolut opmærksomhed fra dem, der har et jernhjerte for gravplads-shenaniganer.
Dom

HELLMART har potentialet for at være et strålende indie-rædsels-spil, men desværre fejler det ved at nå kvoten på grund af sine tekniske fejl og anti-fremadgangs-opgraderinger, der forhinder dig i at opleve det fulde udvalg af varer på udstilling. Det siger ikke, at det er hele dårligt; det er blot en anerkendelse af, at hvis det ikke havde været for en håndfuld dårlige valg og tilsyneladende misjusterede spil-troper, ville det have gjort det til et langt, langt bedre spil. Det er stadig værd at prisen, dog, da fordelene langt overvejer ulemperne i de fleste tilfælde. Dog, hvis du søger efter et perfekt butiks-simulator med fejlfri progression og glatte animationer, så må du måske overveje at smide din løn til en anden fattig kassedame. Sagde nogen Happy’s Humble Burger Farm?
HELLMART Anmeldelse (PC)
Ryd op på hylderne
HELLMART har potentialet for at være et strålende indie-rædsels-spil, men desværre fejler det ved at nå kvoten på grund af sine tekniske fejl og anti-fremadgangs-opgraderinger, der forhinder dig i at opleve det fulde udvalg af varer på udstilling. Det siger ikke, at det er hele dårligt; det er blot en anerkendelse af, at hvis det ikke havde været for en håndfuld dårlige valg og tilsyneladende misjusterede spil-troper, ville det have gjort det til et langt, langt bedre spil.









