Anmeldelser

Anmeldelse af Grocery Store Tycoon (PC)

Opdateret den on
Grocery Store Tycoon Promotional Art

Jeg har overvejet teksturens manglende gangarer mere end jeg vil indrømme – til det punkt, hvor jeg ikke længere ser kunder, der præsenterer deres indhold, men snarere ufuldstændige intellektuelle og glubende inkarneret. Jeg antager, at jeg har været i denne branche længe nok til at vide, hvad der er forskellen på en underholdende fritidsaktivitet og en frustrerende kedelig opgave. Og supermarkedssimulatorer, mere end noget andet, falder ofte ind i den sidstnævnte kategori. Det er ikke, fordi de er instinktive dårlige; det er, fordi de er en mønt på en million, og at de sjældent er strukturelt forskellige. Og så, da Grocery Store Tycoon ankom til min dør, var jeg delt mellem to tanker. Ville den tilbyde noget originalt, eller ville den producere det samme, som jeg har set hundredvis af gange før?

Først og fremmest behøver du ikke en ph.d. i noget felt for at vide, hvordan Grocery Store Tycoon fungerer, da det er bogstaveligt i dets kode. Ligesom Supermarked Simulator eller Grocery Store Simulator, prædiker det sig selv som et effektivt værktøj til at give brugerne mulighed for at plugge ind i livet som butiksejer og udføre de daglige opgaver som en lederskikkelse. Fra de beskedne rødder af en tom forretning til den tæt pakket duplex af fødevarer og friskvarer, inviterer spillet dig mere eller mindre til at overtage stillingen som overvåger, mens butikken tager de nødvendige skridt for at samle masseformue og økonomisk velstand. Og hvis du tænker, at det lyder lidt bekendt, og at du har hørt om en sådan præmis før, så kan jeg lige så godt sprænge boblen, før vi går videre. Det er nemt sagt – du har.

Gangarene, tak

Kunde køber varer ved kassen

Det ser ud til, at jeg har malet Grocery Store Tycoon i et dårligt lys indtil nu, hvilket ikke er retfærdigt, da det, i hvert fald fra et strukturelt synspunkt, er udstyret med alle klokker og fløjter af et godt forretningsstimulationspil. Ideen er ikke interessant, men så kan man heller ikke forvente meget mere fra en first-person simulator, der centerer sin eksistens omkring et job, som vi faktisk ikke bekymrer os så meget om. Dog er der en marked for den slags ting, ligesom der er en universel interesse i simple, men tilfredsstillende opgaver på en digital skala. Gør Grocery Store Tycoon nok til at vække din nysgerrighed? Absolut ikke, men det belønner dig for at udføre opgaverne og følge brødcrummerne.

Så langt gameplay angår, er Grocery Store Tycoon ikke dramatisk forskellig fra din traditionelle simulator. For eksempel ser hovedparten af rejsen ud til at udføre forskellige mundane opgaver à la Supermarked Simulator, såsom at genopfylde hylder, betjene kunder, erhverve bedre lager og opgraderinger til at hjælpe med at udvide mærket, samt ansætte og administrere medarbejdere for at hjælpe med at smøre hjulene og udvikle forretningsmodellen, så at sige. Og jeg vil være ærlig, der er masser af muligheder at udforske her, også, med forskellige varer, strukturelle udsmykninger og opgaver, der kan holde dig beskæftiget over tid. Der er bygning, omend ikke så jernhård som det kunne være, og en overraskende generøs række valgmuligheder at overveje, sidstnævnte giver dig chancen for at kritiserer strategien og udvikle den til at tilpasse dine behov. Jeg kan ikke klage over noget af det, selv om det er lidt simplistisk og forudsigeligt.

En flok vilde gæs

Produktmenu og analyse

Jeg vil være ærlig med dig. Indtil nu har jeg aldrig set AI i en indie forretningsstimulator, der har slået mig som både sammentænkt og ægte overbevisende. I tilfælde af Grocery Store Tycoon, specifikt, er jeg stadig med samme sind. Givet, mulighederne for at udvide forretningen er talrige, men butikkens kunder er en stor irritation – ikke fordi de er inkompetente, men fordi de er ude af stand til at spejle menneskelige følelser og træffe bevidste beslutninger, der burde være lette at følge. Det er lidt som at styre gæs eller hyrde får: kunderne flår ofte rundt og handler på egen hånd, ofte glemmende, at de ikke bare er nogle generiske papkort med en oversized kurv. Men det er entry-level AI, jeg antager – du er ikke suppleret til at få følelser for kunderne, kun servere dem og få dem ud af døren. Ligesom rigtig detailhandelsarbejde, så.

Jeg vil ikke påstå, at Grocery Store Tycoon er fuld af kompetence og en solid brugerflade, da det stadig bærer jernkorset af en ret kedelig indie-simulator, komplet med nogle løse skruer og den sjældne tekniske fejl. Så jeg gør have tillid til, at udviklerne har lagt en masse indsats i at rette fejlene siden spillets opstart, og jeg har tillid til dets fremtid. Og selv om det ikke er sandsynligt, at det vil overtage tronen, eller endda kæmpe med overskuddet af lignende fætre, der også kæmper for toppen, så er det sandsynligt, at det vil tiltrække den samme ideelle fanbase, der deler en fælles interesse i karriere-simulatorer og deprimerende overflod af arbejde.

Dom

Kunder handler i supermarked

Grocery Store Tycoons mangel på interesse i at udvide sin horisont for at samle mere end de sædvanlige attributter af en generisk forretningsstimulator er, med respekt, dets største svaghed – det faktum, at det ikke gør meget mere end hvad hundredvis af andre allerede har gjort i det sidste årti eller så. Konceptuelt gør det tricket med at holde de fire søjler stabiliseret ved at læne sig op ad alle de passende fikseringer – økonomisk vækst, lagerstyring, forretningsudvikling og personalets fastholdelse. Det har alt det, men så har de fleste af dets slægtninge og modstandere også det, hvilket gør det svært at skelne forskellen mellem dette og andre markeder, der bærer de samme komponenter og integrerede elementer af en lærebogs tycoon-simulator.

Jeg vil stikke hænderne op og sige, at på trods af mangel på originalitet og kreativitet, Grocery Store Tycoon dog formår at indsamle de bedste mulige knuder og fange den signatur supermarkedledelsesfølelse overraskende godt. Med dens forudsigelige, men tilfredsstillende gameplay-løkke og incitamentsprogressionssystem i slæb, har spillet faktisk den særlige berøring – den slags, som enhver med hjerte for generisk kore-arbejde vil nyde, på trods af manglen på gulerødder på en pind at jage og karriere-mål at holde tingene friske.

På den positive side har Grocery Store Tycoon en kompetent hold bag sig, med dets bedste interesser i hænderne på dets støtter, der er der for at hjælpe med at styre hjulet, så at sige. Og så, selv om gameplayet ikke er sandsynligt at blive mere spændende i fremtidige opdateringer, så kan vi i hvert fald være sikre på, at det vil være uden den svindende støtte og fejl, der ofte plager en deprimerende stor mængde lignende titler. Det er en kæmpe fordel, bestemt.

Anmeldelse af Grocery Store Tycoon (PC)

En over sin egen mærke

Med tanke på de enorme vanskeligheder, som en moderne supermarkedscentreret forretningsstimulator har med at stable sig over konkurrencen, føler jeg, at Grocery Store Tycoon har en solid grund til at levere en underholdende, omend lidt forudsigelig, rags-to-riches oplevelse for sine kunder.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.