Anmeldelser

Ekspeditioner: Et MudRunner Spil Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Opdateret den on
Expeditions: A MudRunner Game Promotional Art

Hvis du tilfældigt har kunnet optage den enorme mængde off-road-aktiviteter, der udgør Amazon Primes The Grand Tour de seneste par år, så er du heldig, for Ekspeditioner: Et MudRunner Spil er en refleksion af dette, selvom det måske ikke inkluderer drag-racing over øde ørkenområder i en Lamborghini Aventador. Det er dog meget langsommere, og det har ikke helt samme niveau af køretøjer af høj kvalitet. Men det har dog lange ture over vidt åbne landskaber og en skat af mekaniske værktøjer, der kan få selv de mest diesel-hungrende bilentusiaster til at føle sig lidt euforiske.

For dem, der har været udenfor løkken i et par år, er Ekspeditioner: Et MudRunner Spil en spin-off af Saber Interactives SnowRunner og—overraskende—MudRunner, to tredje-persons køresimulationer, der handler om transport af varer og andre naturlige materialer. Denne gang handler det dog om videnskabelig forskning, og en masse geologer med mange anmodninger om at skære igennem med en vinsch og sokkeværktøj.

Lad os erkende elefanten i rummet: Ekspeditioner ligner SnowRunner meget, ikke? Det gør det. Eller i hvert fald, det har alle samme mekaniske komponenter og åbne-verden-teatrics, men ikke en blanket af sne og frost. Men hvad har det ellers at tilbyde? Er det et skridt i ret retning for serien, eller er det et kæmpe skridt tilbage? Lad os tale om det.

Ekspedition til Arizona

Lastbil parkeret ved lastestation (Ekspeditioner: Et MudRunner Spil)

Ekspeditioner: Et MudRunner Spil efterligner de grundlæggende spilmekanikker fra de tidligere hovedspil, med en række nifty værktøjer til at bruge ude i felten, en udvalg af godt udstyrede junkere og en række kontrakter til at romme igennem over flere spildage, uger og—hvis du kan klare det skiftende arbejde—måneder. Spillet er ikke svært at forstå: der er tre kort at udforske—Little Colorado, Arizona og Carpathians—og en udvalg af videnskabelige foretagender, som unge professorer har skrevet ind i din læreplan. På samme måde som i MudRunner, skal du vælge et køretøj, der passer til terrænet, og planlægge en rute til en bestemt marker på kortet, enten for at etablere grundlaget for et forskningsprojekt eller for at bringe en felttekniker til epicentret af en underliggende geografisk problem.

Der er dog en nedside til alt dette: det er ikke åbent verden. Eller i hvert fald, ikke på den måde, du ville forvente. Der er heldigvis en mulighed for at køre rundt i en af de tre tilgængelige kort, men sådanne luksusvarer bliver kun tilgængelige, når du har afsluttet de primære ekspeditioner og essentielt slettet alle mål og vigtige steder. Indtil da, er det bare en sag om at acceptere kontrakter og udsende dit køretøj til verden for at fuldføre en række opgaver og så rewind uret til… at gøre det hele igen.

Missionsfravarer, tilbyder spillet en god udvalg af opgraderingskomponenter, som du kan gennemse i din fritid. Disse suiter, selvom de ikke quite er så udviklede som dem i MudRunner og SnowRunner, er simple at navigere, hvilket betyder, at nye spillere ikke behøver at drukne sig i lange tutorials.

Mud Stranding

Første-persons perspektiv (Ekspeditioner: Et MudRunner Spil)

For at tilføje en reference, er Ekspeditioner lidt ligesom Death Stranding, i den forstand, at du har last til at transportere, og med det, en latterlig mængde ujævn terræn til at krydse på vej mod en ankerpunkt i en anden del af verden. På samme måde som i dens forgængere, består hver tur gennem mudderet af at bruge forskellige værktøjer til at klatre op og ned ad klippefyldt terræn, at afmontere en sæt dæk for at forbedre grebet, og at søge efter nye måder at krydse dødelige strækninger på, mens du holder et fast greb om spillets skiftende forhold og elementære effekter.

mens spillet måske ikke er en traditionel åben-verden-oplevelse i hjertet, giver det dig dog friheden til at skabe dine egne stier ud af knoglerne af dens tre regioner. Opsætningen er dog ret enkel: find et køretøj, der kan gøre jobbet, og sæt ud for at nå et mål. Det er dit job, som chauffør, at finde ud af hvordan du kan nedbryde milene, enten ved at gnavne gennem træerne, køre ned ad en relativt dyb vandmasse eller klippe ned ad en bjergside med hjælp af din pålidelige vinsch.

mens målene ikke er særlig interessante, kan turene mellem dem være ret underholdende og, af og til, spændende. Det lyder mærkeligt, men nogle af de bedste oplevelser, jeg havde bag rattet, var under de øjeblikke, hvor jeg skulle spare brændstof og køre gennem de sidste kvart mile, fuldt bevidst om, at hvis jeg gjorde en forkert vurdering, ville jeg være på vej ned ad en sump og ind i en sulten strøm.

Rullende i Floden

Tilpasning af køretøj i garage (Ekspeditioner: Et MudRunner Spil)

Hvad der kommer som en overraskelse, er spillets underligt fordøjelige køremekanik—et system, der, selvom det er forbundet til en kørsels-orienteret verden, er let at navigere og rulle med—selv under de sværere udfordringer. For at gøre en lang historie kort, hvis du har dykket din hånd ind i næsten hvilket som helst spil med køretøjsmekanik, så vil du sandsynligvis være i stand til at glide lige ind i Ekspeditioner uden nogen større problemer. Det er ikke Flight Simulator, hvis du forstår, hvad jeg mener; der er ikke nogen overkomplekse stænger, knapper eller kontroller, der skal omgås, men snarere en enkel kontrolsuite, der samler det meste af dens funktioner ind i en håndfuld knapper og udløsere. Takket være, at spillet også tilbyder en førstepersons- og tredje-persons mulighed, kan du virkelig ikke gå adrift, heller. Og det er en lettelse, sandt.

Med alt dette sagt, Ekspeditioner fremkalder en masse miljøproblemer for dig at klatre over, hvoraf få kræver en fast hånd og en snert af imagination for at overvinde. På ingen måde er det et sprint, men snarere en gradvis slid gennem bevægelserne—baby skridt, der kan tage fra få sekunder til flere minutter at fuldføre. Det er ikke en frustrerende oplevelse på nogen måde, men det begynder at tage på dig, især når du prøver at afklare hele kortet, før det endelig åbner op en ny dør for dig at forfølge. Og det er noget, der, ærligt talt, fandt jeg kedeligt: at skulle suge hele regionen. Sådanne opgaver ødelagde min brændstof-forbrug, hvilket ofte førte til, at jeg måtte rewind uret og gøre et andet eller tredje forsøg. Jeg ville ikke fjerne sløret—men jeg havde til.

Dom

Forladt forskningslejr (Ekspeditioner: Et MudRunner Spil)

Jeg vil ikke sige, at Ekspeditioner: Et MudRunner Spil er på niveau med sine ligemænd, for det er det ikke. Få mig ikke fejl, det er et godt køresimulator, selvom det desværre falder kort i flere områder, såsom kortstørrelse og missionsmål. Det, der dog er tilbage, er seriens definerende funktion—den fysikbaserede spil, der handler om din evne til at glide og glide gennem tykke paste og klippefyldt terræn, er stadig i live og sparkende. Selvom kontrakterne kan være lidt formel og bar i nogle tilfælde, stoppede det mig aldrig fra at ønske at tilføje en skvæt brændstof til tanken og sætte ud på en ny ekspedition—hvis blot for at se, om jeg kunne opdage en ny måde at nå et mål på og få lidt kreativitet med hver ny tilgang.

Alt i alt er der en god mængde indhold at springe ind i her, især hvis du er den type spiller, der stræber efter at afdekke hver enkelt aspekt af verden og dens mange samlinger og gadgets. Dets semi-åbne verden-funktion er ikke lige så overbevisende som dens forgængers, men det betyder ikke, at de tre biomer, det har, er mindre sjove at udforske. For arguments skyld vil jeg sige dette: hvis du er på udkig efter en lidt mindre krævende iteration af SnowRunner, så er der en god chance, at du vil få en kick ud af Ekspeditioner: Et MudRunner Spil. Hvis du derimod hellere vil dykke ned i dybet og have alle klokkerne og fløjterne serveret fra starten, så vil du sandsynligvis være bedst betjent med at blive ved MudRunner eller dens sne-centrerede søster.

Ekspeditioner: Et MudRunner Spil Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

En Kærlighedsbreve til SnowRunner

Ekspeditioner: Et MudRunner Spil er ikke på nippet af at overtage sine ligemænd, men det er dog i en god position til at stå ved siden af, hvis blot for at forstærke sin ry som en af de mest afhængighedsskabende truck-type simulations-serier på markedet.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.