Anmeldelser
Darwins Paradoks! Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Darwinismen voksede PixarsFinding Nemo i en helt ny, lidt vanvittig fisk-ud-af-vand-platformer—en nautisk rejse, der kombinerer de traditionelle aspekter af glat side-scrolling med besynderlige, ekstraterrestiske verdensbygning. Med et tæt lag af blæksprutte-plotmateriale og en fascinerende, alien-orienteret landskab af forvirrende puslespil og underlige begivenheder, Darwins Paradoks! snører sine tentakler om en excentrisk verden, der føles vagt bekendt og samtidig så uortodoks. På den ene side elsker jeg dens opmærksomhed på detaljer—de hyggelige skabninger og de sødt animerede cinematiske infusions. Men på den andet side er jeg lidt ambivalent overfor nogle af dens valgte spilpræferencer. Gør ikke noget forkert, jeg elsker konceptet (vi kommer til det om lidt) og jeg kan ikke hjælpe, men føle mig temmelig tiltrukket af karaktererne — selv uden dialog eller kontekst. Dog er der noget her, der kilder min tålmodighed, og jeg kan ikke hjælpe, men føle, at det er en uheldig match for, hvad skulle være en fremragende platform-oplevelse med en masse ekstraordinære attributter.
Lad os gå tilbage et par skridt. For at sætte dig i billedet og ikke, sagen, hundred nautiske mil derfra, er Darwins Paradoks! et puslespil-platform-æventyrspil, der placerer sin førende, tentakel-udstyrede helt—a boblende, blå blæksprutte, naturligvis—i kølvandet af en usædvanlig, ekstraterrestrik invasion. I kølvandet af denne ret besynderlige åbning finder Darwin og en ven sig adskilt på tørt land, hvor verden i virkeligheden er oppe i flammer og en skrotplads, af alle steder, kalder den antropomorfe protagonist til ikke kun at finde sin vej tilbage hjem, men også at lære hvordan at overleve uden for havet, mens omgivelserne reduceres til aske og støv. En besynderlig præmis, men lad os bare rulle med det.

Spillet i sig selv, der udspiller over en omtrentlig tre eller fire timers rejse bestående af glidende, slidende og fasthæftning til forskellige klipper og revner, inviterer dig til at bryde fri fra lænkerne af en nautisk havn og træde ind i de indre kvarterer af, hvad der synes at være en post-ekstraterrestrik by. Som denne ret modige blæksprutte, falder det til dig at udforske store områder, løse forskellige puslespil og udnytte kraften af kamuflage til at snigende udforske skrotplads-biomer og dystre miljøer, igen, alt imens verden er i brand. Vel, næsten.
Darwins Paradoks! er mange ting—en hilsen til moderne animation, en knæstrækning til elskede franchises som Metal Gear Solid og en glat kærlighedsbreve til side-scrolling-klassikere som Limbo og Unravel. Dog er det ikke kun en hilsen til forskellige navne; det er også en fuldt udbygget cinematiske oplevelse, der fremmer mange af sine egne originale ideer, fra dens kreative puslespil og dens underligt elskelige karakterer til dens alien-orienterede æstetik og dens interessante visuelle elementer. Det skal siges, at, så langt koncepter er ved, er det lidt langt ude, og på ingen måde noget, du ville forvente at se dukke op af det blå på en tilfældig forårs morgen. Men måske fungerer det i dets favør.

Der er intet at sige til, at spillet er ret kort og uden den fulde vægt af alle otte tentakler, men det bringer alligevel en masse interessante lag til overfladen. Naturligvis er det lidt af en blandingssag, og, sandt til den dynamiske natur af en blæksprutte, gør det en indsats for at blande sig med multiple genrer. Der er lidt platform-spil—et område, der primært indebærer boltning, dykning og fasthæftning til forskellige stoffer, naturligvis—og der er en ret stor mængde af stealth-orienteret arbejde at pakke dig selv ind i, hvilket essentielt indebærer at finde forskellige måder at fremskride gennem stramme områder og presse dig gennem usædvanlige rum. Dog ville det ikke være en præcis repræsentation af, hvad Darwins Paradoks! er og hvad det stræber efter at være. Det er anderledes, men måske er det en god ting her.
Jeg vil indrømme, at, mens det at kvæle tentakler og glide rundt i en post-apokalyptisk verden er en masse sjov, Darwins Paradoks! ikke er uden fejl. Styringen, for eksempel, kan være ret kedelige at navigere, takket være den uforudsigelige natur af en blækspruttes bevægelser og deres tendens til at fasthæfte og glide, når du mindst venter det. Der er en lille læringsskurve til det, dog intet, der vil sænke din humør, takket være Gud. Plus, selv når den generelle mekanik og flowet af rejsen forhinder dig i at glide igennem med en flydende fart, så kan spillet selv holde dig underholdt, hvis ikke med dens dynamiske indstillinger, så med dens hyppige cinematiske vendinger og interaktioner.
Dom

Darwins Paradoks! fanger essensen af en Abe’s Odyssey-lignende post-ekstraterrestrik verden og, gennem sin egen tentakel-indsnurede imagination, kombinerer den levende og stemmeløse charme af en Pixar-animation for at skabe en underlig, men smukt gennemført puslespil-platform-rejse, der kan få dig til at glide og slide i timevis.
Med alt det ovenfor sagde, Darwins Paradoks! har stadig en ret stor mængde af problemer. Dog, hvis du kan lukke øjnene for dens uordenlyde mekanik og glidende læringsskurve, så skal du være i stand til at afkode et virkelig interessant platformspil med en mængde at vise her. Det er en usædvanlig en, jeg vil indrømme, men det er også en, der fremhæver en masse fantastiske funktioner, med dens indstilling og kreative udnyttelser, der giver en unik følelse til en ellers velkendt puslespil-platform-baggrund.
Der er en mængde at elske om Darwins Paradoks, og lige så meget at hade. Og dog, jeg tror, at der er en lille, skjult skat her, der fortjener at blive delt med verden, uanset. Det kan ikke være alle og enhvers kop te. Men, for at være ærlig, er det et spil, der vil passe godt ind i din samling, især hvis din samling primært består af usædvanlige indie-juveler, der tilbyder en bred spektrum af smag og temaer. Med alt det ovenfor sagde, ville jeg ikke anbefale det, hvis du aktivt søger efter en ren alternativ til lignende Octodad: The Dadliest Catch. Undskyld, folk.
Darwins Paradoks! Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Pixar Meets Paradox
Darwin’s Paradox! captures the essence of an Abe’s Odyssey-like post-alien world and, through its own tentacled imagination, blends the vibrancy and voiceless charm of a Pixar animation to create an odd yet gracefully rendered puzzle-platforming journey that can leave you squelching and skewering for hours.











