Anmeldelser
Jeg Er Fisk Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Vi gik nyligt tilbage til I Am Bread for at se, om handlingen med at lave toast var anderledes, eller i hvert fald for at se, om det var lige så kedeligt, som det var tilbage i 2015. I varmen af øjeblikket besluttede vi os også for at vende tilbage til skålen – til den akvatiske verden, hvor menneskeopkast kunne absorbere ilt, og aggressive puslespil kunne betragtes som en “god tid” og på ingen måde en frustrerende øvelse. Ligesom en guldflotte glemte jeg dog om det værste del helemaal indenfor de første femten sekunder: det faktum, at man havde brug for tålmodigheden af en helgen for at bringe en fiskeskaal ud til det åbne hav.
Ligesom en fisk på land fandt jeg mig selv floppende og flailende med kontrollen mellem mine fingre og mit hjerte fast klemt i min hals. Jeg huskede alt, næsten som om det stadig var frisk i mit sind. Ligesom et godstog med en rygende pistol mindede I Am Fish mig hurtigt om, at det aldrig handlede om rejsen, men snarere destinationen og hvor hurtigt og/eller elegant jeg kunne komme dertil uden at kapsejse i en vandgrav af bobler og opkast. Jeg var næsten nødt til at opgive det, fordi jeg huskede alt om smerten og lidelsen – de endeløse prøver og fejl-segmenter samt alle de gange, hvor jeg overbeviste mig selv om, at jeg havde det godt, kun for at opdage, at jeg selv trak mit eget brysthår ud af raseri. Men jeg holdt fast. En fisk skal have noget at spise, ved du, hvordan det er.

I Am Fish er en af de “hvis du ved, du ved” slags ting. Det er en oplevelse, som du ser på fra en outsiders perspektiv og derefter tænker over, hvor meget sjov du kunne have med det. Men så rammer den kolde virkelighed dig som en uppercut i panden. Fysikken; de ømfindtlige kontroller; og den inkompetente verden, som vil gøre alt for at irritere dig og kaste en proverbiel skrue i maskineriet bare for at holde dig fra at nå den evigt tilgængelige akvatiske havn. Den slår dig i ansigtet og siger, at hvis du kan klare det længe nok til at finde kysten, så vil du finde en god nok grund til at glemme alt om problemerne, det gav dig undervejs til vandet. Det holder ikke helt, hvad det lover — men det er ligegyldigt.
I Am Fish er ikke så meget anderledes end I Am Bread. På en lignende måde kræver det, at du manuelt navigerer gennem en række lokaliteter med alle odds imod dig og tackler alle slags hindringer, enten det er at balancere på en tynd line, snige dig mellem berusede klubgængere eller klatre op ad en labyrint af byggeblokke. “Problemet”, der adskiller denne verden fra dens brød-lignende slægtning, er selvfølgelig det faktum, at du skal rulle en fiskeskaal og ikke, sagen, operere fire hjørner af et stykke brød. Det er lidt som Egging On, men med færre brud og mere, godt, spild. Konceptuelt set er det dog på linje med andre frustrerende fysik platformspil.

Hvis du kan frigøre dig selv fra den bitre smag af fiasko og lære at acceptere I Am Fish for, hvad det er — en krævende oplevelse med en irriterende, men mere-ish hook — så kan du måske finde meget at elske ved denne akvatiske mareridt. Det er en slags spil, som du elsker at hade, men også ikke kan se dig selv uninstallere. Der er denne drivkraft dybt inde i dig, som driver dig til at starte forfra. Du ved, du har det dårligt, men du kan ikke hjælpe, men undre dig over, hvad der gemmer sig på den anden side af det næste kapitel. Men heldigvis er det noget, som I Am Fish bringer til bordet: en omfattende række kreative biomer, som holder dig til at se mere. Tag nightclub-scenen som eksempel. I et afsnit skal du mane dig mellem berusede festdeltagere og, takket være kraften af imaginationen, bruge spande, toiletter og andre væske-rariteter til at krydse en dansegulv. Det er latterligt, men det er også meget sjovt at se udvikle sig. Eller i hvert fald er det for første otte forsøg.
Hvis det ikke var for de kreative niveauer og komiske værdi, så ville jeg have ingen problemer med at afvise I Am Fish som “endnu et unødvendigt hovedpine”. Sandheden er dog, at der er et godt spil her, og det er takket være de “relativt” simple mekanismer og tilfredsstillende milepæle, som gør det til en utrolig let oplevelse at blive grebet af. Det er ikke et langt spil på nogen måde, men hvor det mangler i størrelse, gør det mere end godt igen i kreativitet. Det er stadig lige så kedeligt som I Am Bread, men det er stadig værd at blæse nogle bobler for. Tag det hele med en kæmpe portion salt, jeg går ud fra. Hvad er en hurtig hovedpine værd for dig?
Dom

I Am Fish er den ideelle komplement til enhver god hovedpine — og jeg mener det på den bedste måde, trods alt. Det må ikke være et traditionelt sjovt spil, men det er en, som modvæger sine kedelige segmenter med nogle overraskende kreative ideer. Og måske er det netop det, vi skal tage med os fra alt dette: det faktum, at det stadig er en underholdende oplevelse, der fortjener at blive spillet, selvom det er lige så mentalt krævende, som man kunne forvente fra et spil om at rulle en fiskeskaal gennem en byggeplads. Det er de små ting, der gør det værd at investere. Hvis du kan fastholde det, så bør du ikke have noget problem med at blive længe nok til at se kysten.
Når alt er sagt og gjort, vil I Am Fish ikke ændre dit liv. Det burde dog give dig en god latter i den tid, du vælger at tage på finnerne og hoppe rundt i skålen. Du vil sandsynligvis hade næsten hvert sekund af det, men du vil nyde at besejre det. Spørgsmålet er, om du skal risikere det? Ærligt talt, hvis du nyder udfordringen og de hyppige kurver, så vil du sandsynligvis få noget ud af det. Hvis du er en, der har en kort lunte, så vil jeg foreslå, at du giver det en miss.
Jeg Er Fisk Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Fisk er venner, ikke mad
I Am Fish er den ideelle komplement til enhver god hovedpine — og jeg mener det på den bedste måde, trods alt. Det må ikke være et traditionelt sjovt spil, men det er en, som modvæger sine kedelige segmenter med nogle overraskende kreative ideer. Og måske er det netop det, vi skal tage med os fra alt dette: det faktum, at det stadig er en underholdende oplevelse, der fortjener at blive spillet, selvom det er lige så mentalt krævende, som man kunne forvente fra et spil om at rulle en fiskeskaal gennem en byggeplads.











