Anmeldelser

Fisk til Ret: Idle Sushi Anmeldelse (PC)

Opdateret den on

Idle Waters; Gone Fishing; Cast n Chill; og Fisk til Ret: Idle Sushi. Det er fire stænger, fire stykker agn og fire gange, jeg har kastet en line ud denne uge. Det er nok at sige, at idle fiskespil eller bare fiskespil generelt bliver mere og mere almindelige i indie-spilscenen, og jeg er ikke helt sikker på, om jeg er tilhænger af at erstatte den sædvanlige idle restaurant-skema med en idle fiskeskema eller ej. Jeg antager, at en kombination af de to slår to fluer med ét smæk i de fleste tilfælde. Den sidste valg, Fisk til Ret: Idle Sushi, synes at vide det også, da det ubesværet kombinerer det bedste fra begge idle-områder i én desktop-baseret blanding af fiskeri, servering og opgradering. Det fylder ikke et hul i markedet — men det er en formel, som vi i hvert fald ved fungerer.

Fisk til Ret: Idle Sushi er ikke langt foran sine modparter, selv om det ikke er helt tæt på at være det værste idle-spil på Steam. Der er en midtergrund her, hvor halvdelen af mig er tilbøjelig til at mene, at det er et skamløst forsøg på at indføre frisk DNA i en forældet koncept, og den anden halvdel af mig svæver over konklusionen, at det også er en meget bedre, mere raffineret version af et idle-spil. Uanset hvad, kan jeg ikke sige, at Fisk til Ret er noget nyt; det er en af hundredvis, måske endda tusindvis. Gør det det mindre værdigt til at dele dammen med sine fætre? Overhovedet ikke, nej. Men lad os tage en nærmere kig, hvis ikke for at sikre en definitiv besked på, hvilken der er bedre, så for at vise respekt for IndieArk og Kygua Techs kærlighedsbrev til fiskeri.

Sushi på Bestilling

Det er let at forveksle Fisk til Ret med “bare endnu et idle klik-spil om at fange fisk” — og med god grund. Udefra kan man argumentere for, at det er det samme, kun med en lille bump i dets indstilling og en reskin af en anden forretning. Og man ville være halvt rigtig der, da der ikke er en enorm forskel mellem dette og Idle Waters. Ligesom spillet har masser af akvatiske opgraderinger, som du kan bruge til at lokalisere bedre arter af fisk og luksusvarianter af agn, samt en række restaurantmuligheder, som du kan ændre og tilpasse efter din smag. Der er dekoration, møbler og alle mulige ingredienser at vælge imellem, samt en ret generøs bestiary, som du kan udvide og dykke ned i for at skabe lækre delikatesser til dine kunder.

I hjertet af Fisk til Ret ligger en enkel proces, der ikke kræver en stor indsats for at forstå. Ligesom mange andre tidevands-tycoon-spil sejler du ud i din pålidelige båd til en kaj, ø eller en mystisk lomme langt ude i det blå, udstyrer din agn og trækker op, hvad som helst, der ender i din net. Alt dette sker på en enkel, stressfri måde, hvor spillet kræver lidt af dig for at opnå det bedste mulige resultat. Der er lidt input involveret, selvfølgelig, men for det meste handler det om at se på, hvordan lageret udvikler sig, og din bestiary vokser. Efter det handler det virkelig om at sælge dine fisk, tjene mønter og derefter bruge disse mønter til at købe bedre opgraderinger til din forretning. Der er en smule déjà vu her — men det fungerer.

Kajdelikatesser

Med en stor bestiary at pleje og en kvalitetsudvalg af områder at udforske, kan du let tabe dusinvis af timer i den maritime graft i Fisk til Ret. Det er en ideel bagbrændings-oplevelse, alt i alt, med en enkel, men ubesværet addictiv gameplay-løkke, der kan holde dig fast i timer. Selvfølgelig ville jeg ikke forvente meget spil-mæssigt, da det er et idle-spil med kun et begrænset antal ting, du kan gøre, og et begrænset antal knapper at arbejde med. Alligevel, hvor Fisk til Ret mangler interaktivt indhold, gør det op for det i sin evne til at kaste et net over et livligt tegnet lokale og en masse arter, du kan låse op og bringe til bordet.

At sige, at Fisk til Ret er forudsigeligt, ville ikke være helt nøjagtigt, selv om det, som de fleste idle-spil, er sådan, at du ved, hvad du kan forvente, før du anvender agnen til at trække i slutresultatet. Sandt at sige, er der ikke meget, der er anderledes på den måde, og så, hvis du er på udkig efter en fisketur, der kan holde dig på tæerne i dage, kan du have svært ved at finde tilfredshed i den relativt kedelige proces med at bringe fisk til retten.

Dom

På dette tidspunkt er du næsten forvalgt, med så mange som Steam (sammen med de fleste markedskeder, for den sags skyld) har dusinvis af idle-spil af en lignende design. Alligevel, hvis du er den type spiller, der nyder at dabble i sideprojekter og alternative vande sammen med dine primære interesser, så vil du sandsynligvis nyde at have Fisk til Ret nedsænket i bunden af din skærm, mens du passer andre, mere presserende sager andre steder. Hvad angår, om det er det bedre valg af de to, tre eller otte og tyve i samme kategori, er en anden sag. Selv om, fra hvad jeg har lært over de sidste uger, har de fleste af dem lignende smag i design, funktionalitet og spilbarhed. Pointen er, at hvis du kan lide én, så vil du sandsynligvis også kunne lide resten. En kortfattet besked, men en, der også ringer sandt.

Selvfølgelig er der flere ting, der adskiller Fisk til Ret fra dens modstandere, det mest bemærkelsesværdige værende dets inklusion af en restaurant-baseret aktivitet, der giver dig mulighed for at skifte mellem baner og dabble i begge ender af vandet på et hvilket som helst tidspunkt under din rejse, så at sige. Spil-mæssigt er det stadig det samme, med hyppige prompter eller den lejlighedsvise klik, der bidrager til opfyldelsen af dit løfte om at samle fisk og udbygge en digital akvarium. Alligevel, for hvad det er — et idle-spil med en hel del hjerte — er der masser her for dig at falde for.

Fisk til Ret: Idle Sushi Anmeldelse (PC)

Fisk i en Tønde

Fisk til Ret finder sig selv flående rundt i den samme tønde, som har født Idle Waters og så mange andre idler-titler. Det sagde, med en behageligt sød kunstnerisk touch og en ubesværet addictiv spillestil til at vise for sin mangel på originalitet, kan jeg stadig finde en grund til, at det fortjener nettet.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.