Anmeldelser

Bunhouse Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PlayStation 5)

Opdateret den on
Bunhouse Promotional Art

Beatrix Potter havde engang i sinde, at selvom verden omkring hende havde en ret uigennemsigtig og kompleks tone, kunne talende dyr og eventyrlige ting stadig eksistere inden for rammerne af en illustreret fiktion. I 2024 er disse værdier stadig lige faste, som beviset i Reky Studios‘ Bunhouse—en sød greenhouse-centreret skib, hvor spillere ikke kun kan dyrke deres egen imagination, men også føde direkte fra kilden af Potters tapestry af kreative idéer. Og ja, der er talende kaniner; spis dit hjerte ud, Peter Kanin.

Da du har landet her, ville det ikke give mening at sige det åbenlyse, men for at give en smule kontekst, vil vi nøjes med dette: Bunhouse er ikke—jeg gentager, ikke—et krævende spil; det er en sofa “co-hop” have-sim, hvor du vander planter, trækker på ukrudt og vandrer rundt i en jolly-grøn have enten alene eller med en bunke hop-aholske venner. Naturligvis kan du forvente at finde en hel del indhold at grave igennem, det meste af det foregår inden for rammerne af greenhouse og dens omgivende vilde habitater. Med andre ord er det den modsatte pol til Squirrel With a Gun — og det er, du ved, acceptabelt.

Så, er det såkaldte Bunhouse faktisk værd at spille, mere så nu, da det har formået at plante sine rødder på Xbox og PlayStation? Nu, hvis du er ivrig efter at få dine hænder beskidt og ind i potteaftrykkene af en aspirerende botaniker, så læs videre for et par hurtige pejlemærker.

Hop til det

Fire kaniner står udenfor en greenhouse (Bunhouse)

Bunhouse handler om en ting: at passe en greenhouse—aufgabe, der kræver lidt mere end to villige poter og en værktøjskasse, foruden. Enten alene eller med hjælp af op til tre andre, altså kaniner, skal du forvandle den ydre skal af en malerisk plot og essentiellement fylde den til bristepunktet med planter og andre naturlige rariteter, så der er plads til hver frø til at trives og blomstre. Som en af disse søde og ret robuste kaniner skal du også opnå en variation af tilpassede kosmetik, som du kan anvende på en række forskellige strukturdesign og hvad have du. Det er en simpel spil-løkke, som vi har set mange gange før, med den eneste undtagelse, at det er valgt avatarer. Men, da der er en ret stor marked for botanik-elskende kaniner (apparent), er det let at se, hvorfor to og to blev sat sammen.

En typisk rutine i Bunhouse går sådan: du planter et par frø rundt om din greenhouse, og så vander du dem, indtil de har nået peak-modenhed, hvorefter du bytter dem for Gulerødder—the in-game valuta—og køber mere værktøj, frø og andre visuelle forbedringer til din habitat. Typisk vil du bruge mere kredit på bedre frø, da en højere kvalitet af planter tenderer til at producere en større mængde Gulerødder ved afslutning; det er blot sagen om at tjene nok af disse Gulerødder til at holde greenhouse kørende året rundt og ikke mindst have en overskud af Gulerødder til yderligere nytter i senere faser af greenhouse-udviklingen. Igen, intet særligt fancy her, undtagen det faktum, at sådanne pligter kan blive en smule monoton — især efter flere timer med at vande de samme planter.

Robotic Kanin

Greenhouse tilpasningsmenu (Bunhouse)

Jeg siger ikke, at spil-løkken er dårlig, men givet det faktum, at flere af de vigtigste mekanismer er lidt slidt—bevægelser, for eksempel, er ofte forstyrret af ret klodsede kontroller og robotiske gestus, der ofte er for halvbagte til at overse—gør det samlede oplevelse noget dårligere. Det er ikke for meget af et problem, dog, givet det faktum, at en af dine primære mål er at, du ved, hoppe rundt og bevæge dig mellem buketter og hvad have du, kan det være lidt frustrerende at se udvikle sig. Med det sagt, tog det ikke lang tid for mig at vænne mig til klodset af det hele og bare fortsætte med opgaverne; den eventyrlige natur af konceptet havde måske noget at gøre med det, for at være fair.

Selvfølgelig, da en solid del af rejsen foregår inden for rammerne af en greenhouse, er der ikke for mange steder at fleksere din kreative visdom. Heldigvis, dog, er der flere mini-spil og mærkelige ting, der giver dig mulighed for at tage en pause hver og hver, hvis blot for at bryde monotonien af at vande de samme frø hver ottende sekund. For eksempel, er der fiskeri—en kort, men overraskende behagelig fritidsaktivitet, der kan tjene dig med en ekstra formål, der ikke helt involverer at feje gennem de samme bevægelser tre gange.

Derudover er der også flere opgraderinger, du kan gøre til dine omgivelser: du kan tilføje nye farver til din greenhouse eller skabe en smart hat til din fluffede følgesvend, for eksempel. Så igen, mens den største del af spillet gør dreje sig om den en opgave, Bunhouse gør i hvert fald en indsats for at generere nok ekstracurrikulære aktiviteter til dig at tygge igennem på siderne.

Bli’ ved med at gøde

Havedyrkning værktøjsopgraderingsmenu (Bunhouse)

Hvad der er godt om Bunhouse er, at det ofte belønner dig for at holde ud og slide igennem en masse af de samme opgaver. Som med enhver rags-til-rigdoms-historie, tager det en tilstrækkelig mængde tid at låse op for en god del af de finere ingredienser og effektivt gøre fremskridt på nogle af de mere komplicerede milepæle. For eksempel, begynder du din rejse med blot et par små potter og en vandingskanon—to ting, der kan omdannes til to-for-en-sprinkler og en hel skovhave, blot for at nævne et par af dens opgraderinger. Til dette formål giver spillet dig mulighed for at bade i dine succeser, uanset hvor betydningsfulde eller nyttige de er for den generelle infrastruktur af habitaten. Det er en langsom brænder, bestemt, men en, der giver nok incitament til at holde dig fast og ved med at fylde op på vand og gensende de samme mål.

På den ene side har Bunhouse en del rene og smagfulde indstillinger at beundre; det er en indie-spil, dog, så det gør ikke helt så godt som andre spil af samme type. Jeg havde ikke forventet at synke ind i næste kapitel af en Beatrix Potter-roman, men jeg var forventede at se en hel del tematiske elementer og karakterdesign. Heldigvis for mig, fandt alle disse anmodninger sig på dagsordenen, og til min overraskelse, havde de formået at overgå mine forventninger, på trods af at være underligt høje for et selvstændigt spil om kaniner, gulerødder og plantegødning.

Dom

Plantebog (Bunhouse)

Givet det faktum, at Bunhouse er hjernen bag en enkelt udvikler, er jeg villig til at give kredit, hvor det tilhører, og sige, at, selvom det bestemt ikke er det bedste valg for begyndende landmænd og medlemmer af grønne tommelfingre derude, er det en værdig erstatning for dem, der har brug for en hyggelig plads at lægge fødderne, alligevel. Givet, at det ikke modtager nogen spil-forandrende indhold, eller har en solid interface med en enorm mængde funktioner, men hvor det mangler i teknisk kompleksitet, gør det underligt op for i flere andre måder — dens simple, men elegante spil-løkke, der er det mest fremtrædende træk af bunken. Af denne grund alene er det værd at omtale som en let peeler; det er uden en tyk hud, og det er ret let at synke tænderne i, på trods af flere af dets fejl, der er knyttet til dets tekniske præstation.

Når alt er sagt og gjort, kunne du bestemt gøre værre end Bunhouse. Konceptuelt er det ikke dårligt, og det formår at give lignende Peter Kanin noget at skrive hjem om, men på den anden side, gør det ikke helt op til et nyt kapitel i Beatrix Potters universelt elskede antologi. Med det sagt, hvis du søger at lege med en potte jord og en god gammeldags vandingskanon i et par korte timer, så overvej dette som den grund, der er mest i nød af at blive dyrket. Det er et simpelt spil, og et, der sandsynligvis ikke vil afkrydse mange hårdecorespilleres kasser, men det ændrer ikke på, at det ikke er værd at spille. Dog, hvis det er dyriske pandemonium på en sølv tallerken, du er sulten efter, så henvis tilbage til vores tidligere kommentar om Squirrel With a Gun.

Bunhouse Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PlayStation 5)

Når Gødning Møder Fluff

Bunhouse er ikke mekanisk lyd, men det er i modtagelse af nogle ret søde og rene æstetik og generelle spilelementer — hvilket er langt mere, end hvad mange indie-spil kan tilbyde i disse dage, sandt. Af denne grund alene er det let at anbefale Bunhouse — mere så til dem, der nyder en smule fluff med deres gødning.

Jord fungerer som teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, er han sandsynligvis ude med at skrive fantasyromaner eller skrabe Game Pass for alle dets oversete indie-spil.