Følg os

Anmeldelser

Anmeldelse af Borderlands-serien (Xbox, PlayStation og PC)

Udgivet

 on

Borderlands 4 anmeldelse

Borderlands har måske ikke opfundet plyndrer skytte bevægelse, men det gav det bestemt den ansigtsløftning, som det så desperat havde brug for til at stå i spidsen for en ny generation af højoktan gameplay og loot box-baserede kampagner. Det var ikke elegant, og det definitivt var ikke smukt; det var kaotisk, sporadisk og frem for alt absurd komisk, ubegribeligt. Åh, Borderlands aldrig gjorde noget særligt godt, selvom den var pioner og moderniserede genren, som vi kender den i dag. Og når alt kommer til alt, er det noget, som ingen anden franchise nogensinde kan tage fra den. Den tog et fremmed redskab, og den gav den puls. Den lærte også det samme redskab kunsten at være punch-beruset humor og vid – men det var irrelevant.

I lyset af Borderlands' Med en global stigning i opmærksomhed tilbage i 2009 blev looter shooter-genren det helt store, og inden længe befandt Gearbox sig med nøglen til en forgyldt skattekiste. Det var ikke bare en spytkugle; det var en snebold med tænder – et spiralformet tæppe af vilde ideer, der kunne forvandle genren til noget, som ingen anden udvikler nogensinde havde troet muligt. Med rå humor og tegneseriekunst til at drive sine egne latterligt ambitiøse raketdrevne motorer, blev serien lanceret i global cirkulation, og efter kort tid, alle ville se den ramme en supernova. Borderlands fandt sin niche, og en nyfundet kultklassiker var født.

Grundlæggeren af ​​Loot

Som en serie, Borderlands har dækket meget. Og ikke kun som en antologi på fire værker, men som en IP med forskellige spin-offs à la Fortællinger fra Borderlands og Lille Tina's Wonderlandsog en biografudgivelse med blomstrende produktionsværdier og kunstnerisk flair. Og jeg tror, ​​vi alle kan være enige om, at uanset om sidstnævnte afsnit fik positiv kritik eller ej, har franchises generelt ikke en tendens til at spire op uden støtte fra en fanbase. Helt ærligt, Borderlands har havde den fællesskabsdrevne ånd lige siden den første udgivelse.

Der er selvfølgelig en grund til, at vi alle strømmer til Pandora en gang imellem, og det er ikke for plottet – en historie, der, for at være retfærdig, desværre er blevet genoplivet i det meste af femten år. Nej, det er af den simple grund, at Pandora og dets enorme ødemarksbydele, bortset fra forudsigelige plotpunkter, modtager et væld af latterligt underholdende missionslinjer og loot-fyldte eskapader. Vault Hunter-plottet, ærligt talt, kunne jeg ikke rigtig være mere ligeglad med, da det blev forældet efter den anden hjemkomst, for at være ærlig. Men den gameplayhar derimod været konsekvent god lige siden den oprindelige episode. Med propfyldte missionspuljer og rigelige mængder af vittige og mindeværdige allierede, fjender og bekendte – Handsome Jack, Tiny Tina og selvfølgelig CLAPTRAP, for blot at nævne en håndfuld – hvert kapitel på Pandora har, Helt ærligt, har jeg været i stand til at levere en ægte underholdende oplevelse med masser af hjerte og sjæl. Og i sidste ende, er det ikke lige præcis det, et fantastisk looter shooter er? bør være — en narrativt glemsom, men alligevel interaktivt engagerende oplevelse?

Hvad sker der på Pandora

Jeg indrømmer, at når man tager de fire hovedafsnit og en håndfuld spin-offs i betragtning, føles det som om Gearbox er blevet ret doven med sin historiefortællingsstil i de senere år. Misforstå mig ikke, den separate version Dungeons & Dragons-inspired Lille Tina Episoder er et frisk pust, ligesom Telltale Games' historiedrevne datterselskaber. Men desværre er det traditionelle Vault Hunter-tema har er blevet genbrugt meget siden starten af ​​serien. Og selvom jeg gerne vil følge mantraet om, at hvis det ikke er i stykker, så reparer det ikke, er der stadig mange manglende brikker i puslespillet, som godt kunne trænge til lidt ekstra opmærksomhed her. Pandora er et fjolle og alt det der, men hvor er næste kapitel? Hvilke andre historier kan Gearbox fortælle os uden at skulle læne sig op ad de sædvanlige klichéer fra tidligere versioner? Der er masser af plads til vækst her, men det er tydeligvis kun ét frø, der bliver plejet.

10 mest forventede Xbox-spil, der udkommer i 3. kvartal 2025

Med alt det ovenstående sagt, Borderlands fortsætter med at regere som et af de bedste og mest indflydelsesrige looter-skydespil nogensinde, med sin unikke form for kamp og tegneserielignende historiefortælling, der danner en tilsyneladende uigennemtrængelig rygrad, som ingen anden dobbeltgængersaga overhovedet kunne spejle eller overgå. Den er bestemt pulp-agtig, og den har ikke den naturlige intrige af en åben verden med bundløse lommer af lore. Når det er sagt, er det en serie, der leverer en masse fantastisk gameplay og komiske øjeblikke, samt nok genspilningsværdi til at berettige den generelle entrépris. Alene af den grund er jeg villig til at overse dens fejl og tendens til at genbruge de samme materialer. Vi kan takke Telltale Games' Fortællinger fra Borderlands for det.

Bedømmelse

10 bedste våben i Borderlands 4

Borderlands er et godt eksempel på, hvordan man malker en malkeko i lyset af en stigning i efterspørgslen efter looter shooters. Dette er ikke et stik mod Gearbox, men det er et forsøg på at understrege, at selvom der er flere grunde til, at det fortjener rampelyset for at være en pioner og en afgørende brik i udviklingen af ​​sin genre, er der kun et begrænset antal måder at spinde den samme tråd på, før den bliver lidt, ja, filtret ind. Helt ærligt har Pandora og dets enorme Vault Hunter-kliker genfortalt den samme historie i årevis, og det har på intet tidspunkt føltes som virkelig forskellige oplevelser — bare genbrugte historier med lidt forskellige missioner, karakterer og færdigheder.

At give æren, hvor æren fortjener, Borderlands har været perfekt i overensstemmelse med sin trofaste charme og komiske tråde i hvert kapitel, hvor dens brand-dialog og signatur-visuals forbliver intakte gennem hele antologien. For at være ærlig kan jeg ikke klage over noget af det. Plottet efterlader, indrømmet, stadig et par gabende huller, der bestemt kunne trænge til lidt ekstra fyld. Og alligevel, takket være den dynamiske natur af kampene og tilpasningen, færdighedstræerne og missionslinjerne, har jeg aldrig vendt det blinde øje til dets nye udgivelser. Jo, jeg er træt af Pandora, men det vil ikke forhindre mig i at ville tage en flyvetur tilbage derud for endnu en hurtig tur rundt i Skag-landet.

Anmeldelse af Borderlands-serien (Xbox, PlayStation og PC)

Pandoras æske med plyndrere

Borderlands har været perfekt i overensstemmelse med sin trofaste charme og komiske tråde i hvert kapitel, hvor dens brand-dialog og signaturgrafik forbliver intakt gennem hele antologien. Formlen er slidt, sandt nok, men der er en fantastisk FPS-serie her, der fortjener at blive hyldet, med skudhuller og det hele.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.