Anmeldelser
Kingdom Come Deliverance II Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Sequeller er ikke altid garanteret til at være bedre end originalen. Men i Kingdom Come Deliverance‘s tilfælde, Warhorse Studios har ramt næsten hver enkelt komponent, der gør et spil godt. Det er ikke overraskende, da videospilserien er deres eneste barn. Siden den første udgivelse i 2018, har de tekniske fejl været ret meget af en hindring for nogle spillere. Alligevel har den middelalderlige action RPG efterladt et aftryk i spilindustrien, et aftryk, som jeg ikke kunne vente med at dykke ned i, så snart efterfølgeren var ude. Og her er vi, med endnu en ny eventyr, der udfolder sig i middelalderkongeriget Bøhmen.
Serien er berømmet for at fange en intens historisk skildring af Det Romerske Kejserriges Imperiale Stat. Selv hvis du ikke er en historiebuff, skal du nyde følelsen af at gå på en tidsrejse tilbage til 15. århundrede i Tjekkiet. Ud over den ekstreme niveau af immersion i en verden, der er meget forskellig fra vores egen, men deler shockerende lignende sociale og klassiske privilegier, curaterer spillet også en virkelig underholdende simulations-lignende RPG-oplevelse. Protagonisten føles virkelig som et menneske, du kan forme efter dit eget hjerte. Blandt de mange spilelementer, der er sikre på at behage, er her de mest bemærkelsesværdige (sammen med nogle fejl) i vores Kingdom Come Deliverance II anmeldelse nedenfor.
Sødere end Hævn

Kong Sigismund har lige lanceret en lejesoldatangreb på din landsby, sender din familie til himmelsk kongerige. Men du er ikke helt parat til at give op, og du slutter dig til Lord Radzig Kobyla på en mission mod modstanden. Det fører dig ned i blodige konflikter og rasende borgerkrig. Uden eget valg bliver du fanget i kampen for Bøhmens fremtid. Kingdom Come Deliverance II tager fat, hvor den originale sluttede, med seriens modige protagonist, Henry of Skalitz, der vender tilbage for at hævne sig. Mens du er i tjeneste hos Sir Hans Capon, sætter du af på en rejse, der igen bliver lagt i lag af vold, hævn, forræderi og humor.
Langt hen ad vejen, Kingdom Come Deliverance II‘s historie er en af dens stærkeste punkter. Du vil have svært ved at finde ud af hver enkelt plotpunkt. Enten det er at sidde tålmodigt gennem de cinematiske klip eller tale med næsten hver NPC du løber ind i, Kingdom Come Deliverance II har en clever måde at trække dig ind i sin verden på. En del af intrigen er den stærke skrivning og personlighed, hver karakter bringer til bordet.
Henry og Hans’ Underlige Forhold

Både Henry og Hans nyder en dyb karakterudvikling. Henry er oprindeligt en god fyr, der holder sig væk fra mord og tyveri, så godt han kan. Men han ville gerne have sin lejlighedsdrink. Han er den fornuftige modpart til Sans, der er mere ubehagelig og kan ret meget irritere dig. Hans spontane aggression kan ofte få dig i problemer og ofte efterlade dig til at rydde op i roden. Men de to parret underligt godt sammen. Deres underlige, men dybende forhold, finder ofte den perfekte balance mellem boblende og forsigtig.
Men det er ikke kun Henry og Hans, der har engagerende personligheder. Kingdom Come Deliverance II bringer mange tilbagevendende karakterer samt nye med. De behandles alle med største omhu, enten det er deres baggrundshistorie eller skrivning. Selv sidequests-NPC’er sender dig ud på, ser ud til at være godt gennemtænkt. De udvikler sig til fuldblodede eventyr, der kan tage flere timer at gennemføre, timer, der, som du ved, føles godt tjent og på ingen måde fortrydelige.
Vær Din Egen Henry

Med Henry, kan du dog forme hans karakter, som du vil, baseret på de valg og handlinger du engagerer dig i. Enten det er at omdanne ham til landsbyens skurk, den gode fyr, den uregerlige morder eller tyven, blandt andre vilde ideer. Bare husk, at med hver beslutning og handling, vil spillet huske det. Det vil påvirke karaktererne, så de stoler mindre på dig eller vil have dit hoved på en stage. På længere sigt kan dine valg og handlinger gøre din tid i Kingdom Come Deliverance II lettere eller sværere for dig selv. Du kan bruge søde ord til at manøvrere dig rundt i landsbyen. Eller måske bruge magt til at få, hvad du vil. Spørgsmålet er, om du har maven til at leve op til konsekvenserne af dine beslutninger.
Det er netop her, Kingdom Come Deliverance II begynder at forme sig som mere end bare en hverdags-RPG. Dets design og spilvalg er bevidste. De har til hensigt at virkelig inddrage dig i en dybdegående eventyr. Mens andre spil giver dig dialogtræer, der hurtigt bliver forældede ved den næste mission, vil dialogtræerne i Kingdom Come Deliverance II blive næsten permanente. Fremtidige interaktioner vil gå glat (eller ikke) baseret på din venlighed (eller ikke).
Dans mellem Valg og Konsekvenser

Strafikonet holder styr på alle dine sammenstød med loven. Konsekvenserne kan variere fra direkte hængning til mere mildt, fratage dig dine hårdt tjente ressourcer. Du kan også få straffe. Men en anden af de mere frustrerende typer er, når du tager ud vagterne, kan NPC’er i nærheden beslutte at iværksætte retfærdighed på dig, selv uden at kalde forstærkninger. De vil vende sig imod dig og tvinge dig til at gå i fængsel eller løse det med endnu mere vold. Det kan være endnu mere frustrerende, når du dræber en vagt ved en fejl. Det er endnu mere frustrerende, når landsbyboernes vrede påvirker, hvordan quests udvikler sig. Du kan gå glip af dialogtræer, få NPC’er til at miste tillid til dig eller endda ikke kan få adgang til visse quests.
Så, selv hvis du gerne vil have det sjovt med at rode rundt i landsbyen og dræbe hver vagt, der ser på dig forkert, kan der være en høj pris at betale. Til sidst føles det, som om Kingdom Come Deliverance II skyder dig i retning af at holde et lavt strafniveau og et højt rygte. Dette tager bort friheden til at forme Henry, som du vil. Vil du have, at folk kan lide eller ikke lide dig, og til hvilken pris?
Der er altid noget at lave

Måske er det allesammen tilgiveligt, når man tænker på den enorme mængde ting, man kan lave. Først og fremmest har du en dybt engagerende historie, der infuserer komplekse moralske valg og tunge politiske temaer. Men der er også den mest imponerende 15. århundredes Bøhmen, du kan udforske frit. Dens smukke skønhed og detaljer er nok til at aflede dig fra hovedquesten og jage solnedgangen blandt græs og foliage. Ved at gå til Kuttenberg, fører den anden kort dig fra landskabet til de travle gader i en af de vigtigste byer i Det Hellige Romerske Rige. Ud over de immersive miljøer er der enorme quests og sidequests, du kan påtage dig. Fuldblodede historier, uafhængige i deres eget ret, med charmerende karakterer, konflikt og dybe moralske valg.
Værd at bemærke, dog, er, at pacingen kan være lidt langsom til tider. Sædet på bagsiden af en vogn, hvor du sludrer, kan føles som en evighed, før du er ankommet til din destination. Alligevel er samtalerne interessante nok til at klare de træge segmenter. Selv de manuelle arbejdsøjeblikke, som var måden at tjene penge på dengang. Alkymi og crafting, også, synes at tage en evighed. Du forger selv stålet med en hammer og skærper sværdet for hånd, hvis du vil have overtaget i kamp. Alligevel er det allesammen belønning og sætter dig faktisk i øjeblikket, i hver forstand af ordet “immersion”.
Slå eller Skære

For at afslutte, er kamp en betydelig del af Kingdom Come Deliverance II, også. Det er ofte first-person melee-kamp, der kan være en mareridt at mestre fuldkommen. Der kan stadig være nogle ru kanter til at glatte ud. Imidlertid er kampen samlet set bedre end i originalen. I stedet for fem retninger, har du fire. Du kan svinge dit sværd sidelæns, fra oven eller gennem hovedet, eller stikke fjenderne igennem brystet. Det kræver dog langt mere end refleks for at vinde Kingdom Come Deliverance II‘s ret udfordrende fjendemøder. Især når der er flere fjender, skal du overveje fjendens rustning, angreb og forsvar.
Du kan bruge dine næver, også, som følger omtrent den samme ideologi. Imidlertid er det afgørende at vurdere slagmarken omhyggeligt for at vide, hvornår du skal give op. Der er også middelalderlige pistoler og haglgeværer, du kan bruge, som dramatisk øger indsatsen. Yderligere kan du låse op for bue og pil, selv om de kan være ret ineffektive, synes at blive påvirket af vinden over lang afstand. Eller du kan låse op for “mester slag”, der er ublokable sammen med flere opgraderinger, der fokuserer på Henrys eventyr rundt omkring Kuttenberg. Jo mere du udfører manuelt arbejde, jo mere udholdenhed har du, og du bliver en “soldat” elev. Du bliver hurtigere og påfører mere skade i kamp, og så videre.
Dom

Kingdom Come Deliverance II sidder bestemt på toppen af de mest spilbare RPG’er i dag. Dens verden er dybt gennemtænkt, efterligner historisk Bøhmen så autentisk og realistisk som muligt. At gå rundt i landsbyen føles som en immersion, mens du taler med NPC’er og bygger et rygte for godt (eller ondt) blandt landsbyboerne. Hele tiden gennemfører du intense quests og trænger historien nærmere at opnå personlig og samfundsmæssig tilfredshed.
Kingdom Come Deliverance II Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Vælg Din Egen Sti
Kingdom Come Deliverance II holder ikke din hånd. I stedet lader det dig lære på farten. Du udvikler færdigheder og skaber din egen sti i middelalderens Bøhmen. Historien er ret underholdende, men også udforskningen af en af de mest immersive og detaljerede verdener i spilindustrien.











