Interviews

Realcasts Hugo Teyssier taler om Hide the Corpse – Intervju-serie

Realcast’s Hugo Teyssier

Hide the Corpse, den morbidt underholdende skjule-og-søk-lignende VR-inngang fra HyperVR og Realcast, er på vei til PlayStation VR2 den 18. august 2025.

“Politiet er på vei, og tiden renner ut!” lyder spillets beskrivelse delvis. “Beveg deg gjennom forskjellige tema-rom og finn et sted å gjemme Gus liket ut av syne. Med en kort fire-minutters tidsfrist, dra og manøvrer Gus over fysikk-baserte nivåer, skjul bevis, slett incriminerende fingeravtrykk og la ingen spor som kan føre til en skyldig dom!”

“Vi er begeistrade over at vår støttende samfunn elsker Hide the Corpse – deres positive tilbakemelding har gitt oss mulighet til å fortsette å utvide Gus’ verden med oppdateringer og nye plattformer,’’ sa Eneko Barandiaran, Publishing Manager, HyperVR Games. “Vi kan ikke vente til å invitere PlayStation VR-spillere til å delta i lik-skjule-partiet neste måned!”

For å komme i forkant av spillets lansering, bestemte vi oss for å ta kontakt med teamet hos HyperVR for å lære mer om det. Her er alt vi var i stand til å lære under det ganske merkelige, men likevel interessante intervjuet med Hide the Corpse-teamet…

Hide the Corpse er på vei til å bli lansert på PlayStation VR2 den 18. august 2025, og vi er veldig spente på å se mer av det! Fortell oss, hva inspirerte dere til å kombinere et ganske morbidt konsept med en fysikk-basert sandbox VR-erfaring?

Hugo: Vi ønsket å kontrastere det morbidte temaet med en absurd sans for humor. Vårt mål var å gjøre noe mørkt til noe uventet morsomt gjennom situasjonskomedie.

La oss skifte vår oppmerksomhet over til Gus – den døde vekten som skal lede denne ganske morbidde sandboks-ekspedisjonen. Den store spørsmålet er dette: Hvem er han? Er det en bakgrunnshistorie som vi bør vite om før vi hopper inn i den grusomme etterdønningene?

Hugo: Absolutt ikke. Du spiller som en helt vanlig person som uventet kommer over et lik i et sted du aldri ville forvente. Idéen er at du ikke er morderen, du er bare i feil sted på feil tid, og nå er du tvunget til å skjule liket.

Kunne du fortelle oss litt mer om hver av nivåene som vil være med i Hide the Corpse? Restaurant? Museer? Forliste skip? Mal en bilde av disse stedene, hvis du vil være så vennlig.

Hugo: Alle våre miljøer er inspirert av 1970-årene. Restaurant-nivået er en hyllest til klassiske amerikanske restauranter, skipvrak-nivået finner sted på et gammelt, halvt sunket fartøy, og romstasjon-nivået trekker fra retro sci-fi-filmer fra den tiden.

Og det er ikke alt, vi har også laget noen andre unike nivåer, men vi lar spillere oppdage dem selv…

Så, hvordan fungerer alt dette? Ville du være så vennlig å gå gjennom en fire-minutters etterforskning? Fra den innledende skjule fasen til den post-begravelsesprosessen?

Hugo: For å skjule et lik på en ordentlig måte, må du først rekognosere miljøet og finne et godt skjulested. Deretter må du dra liket dit og plassere det på en måte som gjør at ingen del av det er synlig. Valgfritt kan du også rydde opp eventuelle bevis og slette dine fingeravtrykk for å unngå mistanke.

En morbid spørsmål: Hvordan kan en skjule et lik uten å vekke mistanke? Har du noen nyttige tips eller triks for å takle disse nivåene?

Hugo: Ta deg tid og vær nøye. Å haste vil bare øke kaoset.

Vi er nysgjerrige på å høre mer om kosmetikk og andre in-game-gevinster som vil bli belønnet til de som lykkes i å unngå søkelyset. Kan du fortelle oss mer om disse funksjonene?

Hugo: Det er seks låsbare drakter for liket, hver av dem er knyttet til din prestasjonsvurdering.

Har du noen planer om å utvide spillet videre i fremtiden? Kan det kanskje bli noen ekstra kart som kommer inn i kampanjen, eller er det for tidlig å si?

Hugo: Vi jobber med nytt innhold og er spesielt stolte over de nye fysikk-baserte mekanikkene vi utforsker. Jeg kan ikke dele for mye enda, men vi er spente på hva som kommer.

Hvordan kan vi holde oss oppdatert med Hide the Corpse? Ville du være så vennlig å peke oss i retning av noen nyttige sosiale medier, nyhetsbrev eller kanskje andre lesestoff?

Hugo: Bli med i vår offisielle Discord-server, alle oppdateringer, utvikler-nyheter og forhåndsvisninger deles der.

Vi takker deg for at du tok tid til å snakke med oss om Hide the Corpse. Før vi går, ville du like å legge til noen siste kommentarer for våre lesere?

Hugo: Hide the Corpse er et virkelig unikt spill, og vi har hatt all vår lidenskap og humor i det. Vi ville gjerne at du prøver det ut, og ikke nøler med å dele dine mest kreative skjulesteder med oss!

Takk igjen, Hugo!

 

Du kan lære enda mer om Realcasts Hide the Corpse ved å bli med i teamet på Discord. For enda mer informasjon om spillet, legg det til i ønskelisten din på Steam her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.