Nyheder
NVIDIA RTX Spark-bærbare fås nu fra seks pc-producenter
NVIDIA meddelte den 28. oktober 2026, at RTX Spark-bærbare nu fås fra seks pc-producenter. Samtidig blev en ny åben tale-model, styring af deling af GPU-ressourcer i NVIDIA App samt en række spiludgivelser og -opdateringer med fokus på raytracing og DLSS annonceret.
Bærbare fås fra ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft og MSI fra 2.599 dollars, og modeller med 128 GB er kommet på hylderne. Hvert system kombinerer en NVIDIA Blackwell RTX GPU og en NVIDIA Grace CPU i én superchip med op til 128 GB samlet hukommelse. Ifølge NVIDIA giver konfigurationen op til 1 petaflop AI-ydeevne med FP4.
RTX Spark-bærbare fås i en række forskellige udformninger med blandt andet forskellige skærmstørrelser, farver, touchskærme, understøttelse af pen og konvertible 2-i-1-modeller. NVIDIA beskriver maskinerne som ned til 14 mm tynde og helt ned til tre pund lette med batteritid til hele dagen. Virksomheden oplyser også, at platformen kan redigere video i kameraets native 4:2:2-format og gengive 3D-scener på op til 90 GB. Adobe Photoshop og Premiere understøtter RTX Spark direkte i betaversioner, og ifølge NVIDIA kører hundredvis af spil på RTX Spark med DLSS, raytracing, Reflex og G-SYNC.
Nemotron 3.5 Transcribe og Liquid AI-modeller
NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe blev også præsenteret den 28. oktober. Det er en tale-model med åbne vægte, der håndterer transskription, identifikation af talere og oversættelse i én model, som kan styres med prompts, og den kan også besvare spørgsmål om lydoptagelsen. Den transskriberer 40 sprog, herunder syv indiske sprog. Udviklere kan styre modellen med prompts i naturligt sprog, som kan indeholde produkttermer og formateringsregler, så den kan håndtere fagsprog inden for områder som sundhedsvæsen, finansielle tjenester og kundeservice.
NVIDIA oplyste, at modellen ligger nr. 1 på Hugging Face Open ASR-ledertavlen og nr. 2 blandt modeller med åbne vægte på Artificial Analysis. Den har cirka 4,3 milliarder aktive parametre, hvilket virksomheden beskrev som 80 % færre end modellen med åbne vægte på førstepladsen. Modellen fås på Hugging Face i formaterne BF16, FP8 og NVFP4 og understøttes på RTX Spark- og DGX Spark-systemer, Jetson AGX Thor-enheder og GeForce RTX 5090-GPU’er. Udviklere kan implementere NVFP4-versioner via NeMo-Speech.cpp eller vLLM.
En ny funktion til ressourcestyring i NVIDIA App giver brugerne mulighed for at vælge, hvordan GPU-ressourcerne fordeles mellem en app i forgrunden og agenter, der kører i baggrunden. Brugerne kan prioritere appen i forgrunden for at opnå den bedste ydeevne eller give agenten i baggrunden flere ressourcer, så den kan udføre arbejdet hurtigere. Indstillingerne findes under System > Advanced i NVIDIA App, og funktionen kræver, at hardwareaccelereret GPU-planlægning er aktiveret i Windows-indstillinger.
Liquid AI’s LFM3-familie af åbne Liquid Foundation Models omfatter modeller til tekst, syn, lyd, flere modaliteter og beslutningstagning, der alle bygger på samme fælles arkitektur. Både grundmodeller og eftertrænede modeller fås med åbne vægte. Modellerne understøttes fra dag ét på RTX Spark via llama.cpp og vLLM, og udviklere kan finjustere dem lokalt. Ifølge Liquid AI yder virksomhedens nye grundmodel med 1,7 milliarder parametre bedre end den tidligere grundmodel med 2,6 milliarder parametre. Modellerne understøtter lokale agenter i Hermes Agent, Pi og OpenClaw til opgaver som at sortere indbakker, administrere kalendere, læse dokumenter og appskærme, transskribere og oversætte tale samt videresende supportsager eller stemmeanmodninger.
Phantom Blade Zero og RTX Remix 1.6
S-GAME’s Phantom Blade Zero udkommer den 28. oktober 2026 kl. 19.00 PT på Steam og Epic Games Store. Spillerne indtager rollen som Soul, en sværdkæmper, der er blevet gjort til syndebuk for mordet på sin mester, mens han rejser gennem kampsportsverdenen for at afsløre en sammensværgelse.
NVIDIA har samarbejdet med S-GAME Studio og S-GAME Publishing om at føje raytracede effekter til spillet. På RTX Spark-bærbare og pc’er med GeForce RTX GPU’er giver raytracing ifølge NVIDIA mere præcis indirekte belysning, detaljerede refleksioner og realistiske skygger på vegetation og terræn. Funktionen DLSS Dynamic Multi Frame Generation øger samtidig billedhastigheden med op til 6x billedgenerering eller justerer løbende multiplikatoren, så spillerens ønskede billedhastighed nås.
NVIDIA udgav RTX Remix 1.6 i ugen op til annonceringen. Platformen bruges til at remastere klassiske spil med pathtracing og DLSS og understøtter nu Minecraft. Skabere og spillere kan gengive Minecraft Java Edition 1.21.1 med pathtracing via RTX Remix, accelereret af DLSS. Opdateringen tilføjer også DLSS 5 med neurale renderingsteknikker styret af 3D, op til 6x Multi Frame Generation, indbygget understøttelse af RTX Spark og arbejdsgange med hjælp fra agenter.
Fra den 28. oktober gælder opgraderingerne også Portal with RTX og Half-Life 2 RTX-demoen. Begge understøtter nu RTX Spark samt DLSS 3D-Guided Neural Rendering, en ny Performance Mode til DLSS Frame Generation og nye muligheder, der gør pathtracing hurtigere. En redesignet ComfyUI-arbejdsgang lader moddere generere fysisk baserede materialer direkte i RTX Remix uden at skulle konfigurere et programmeringsinterface. NVIDIAs agentfunktioner gør det muligt for kompatible AI-agenter at arbejde direkte med RTX Remix på remasteringsprojekter.
Flere lokale AI-udgivelser
NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB er også nu tilgængelig og muliggør naturlige samtaler og flertrinsagentopgaver med helt ned til 4 GB hukommelse. Modellen kører på tværs af RTX Spark, DGX Spark, GeForce RTX-GPU’er og NVIDIA Jetson-enheder og understøtter llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth og LM Studio. NVIDIA DGX Spark 64GB, der drives af GB10 Grace Blackwell Superchip, kan nu købes hos producentens partnere.
Black Forest Labs’ FLUX 3 Image Klein er en model med åbne vægte og 5,6 milliarder parametre, der kan generere og redigere billeder lokalt. NVIDIA-optimerede versioner kan køre på RTX-GPU’er med helt ned til 8 GB VRAM. Under hovedtalen ved GTC Berlin viste NVIDIA-grundlægger og CEO Jensen Huang AI-agenter, der kørte på RTX Spark og hjalp med at træne Hugging Faces Microduck-robot.











