Nyheder
NHS-sundhedsundersøgelse afslører, at 5% af voksne er i risiko for spilafhængighed
NHS England offentliggjorde sundhedsundersøgelsen for England den 27. januar, og den fandt nogle ret dårlige tal for Englands spilindustri. 5% af deltagernes adfærd i undersøgelsen viste sig at være i risiko for spilafhængighed, mens 1% blev klassificeret som problemspillere. Hvis man ekstrapolerede disse tal, taler vi om ca. 3,5 millioner mennesker i risiko for spilafhængighed og ca. 700.000 mennesker med et spilproblem i Storbritannien. Undersøgelsen, der analyserede voksnes sundhedsrelaterede adfærd i 2024, offentliggøres af Health and Safety Executive i Storbritannien, den nationale uafhængige tilsynsmyndighed for arbejdsrelateret sundhed og sikkerhed.
Disse rapporter er blevet gennemført hvert år siden 1991, indtil de blev stoppet i 2020 på grund af COVID-19-pandemien. Men HSE-undersøgelsen blev genoptaget i 2024, hvor der blev analyseret data fra januar 2024 til foråret 2025. Der er endnu ikke kommet nogen reaktion fra Storbritanniens spilovervågning, men nu vil indsatsen sandsynligvis fokusere på at opdage, hvorfor talene for spilproblemer er så høje, og hvad der kan gøres for at forhindre, at tallene stiger i 2026.
UK’s HSE Adfærdsrapport
Sundhedsundersøgelsen for England er ikke kun begrænset til spil, men fokuserer primært på arbejdsrelaterede sundhedsproblemer samt voksnes adfærd – spil udgør kun en del af sidstnævnte. Under voksnes sundhedsrelaterede adfærd undersøges alkoholforbrug, fysisk aktivitet, e-cigarets og rygning, samt spildeltagelse. Disse studier er ikke begrænset til bestemte regioner eller demografiske grupper. De retter sig mod mennesker over hele England, uanset race, køn, økonomisk status og alder. I gennemsnit får de omkring 10.000 deltagere, hvoraf 8.000 er voksne og 2.000 er børn.
Den 2024 HSE-undersøgelse er meget detaljeret, og når det kommer til spiltal, dækker den et stort område. Først defineres spil i fire kategorier: Lotterier og relaterede produkter, Maskiner/spil, Bettingsaktiviteter og Andre. Inden for Maskiner/spil har du alle spilleautomater, fysiske bingo, landbaserede britiske casinospil og sogar en underkategori for online spil og casinospil. Betting omfatter online bookmakere, betting-børser, betting på fysiske racerbaner eller højgade britiske bettingshops og sogar privat betting.
Idéen er at vurdere mennesker ved at stille dem en række af 9 spørgsmål og bedømme deres score i forhold til PSGI. Dette er en spilskærmningstest, der bestemmer, om spillere ikke er i risiko, har lav til høj risiko eller har et spilproblem.
Hvad er PSGI og hvordan fungerer det
Tallene, der er draget fra spørgsmålene, måles mod Problem Gambling Severity Index. Dette er en vurdering, der går fra 0 til 27, og deltagere skal svare på spørgsmål, der scores på en 4-punkts-skala – fra “0” op til “3”. De er de typer af spørgsmål, du ville få på spil-selvtestværktøjer eller lignende undersøgelser, herunder lignende:
- Har du lånt penge eller solgt noget for at få penge til at spille?
- Når du spillede, gik du tilbage en anden dag for at forsøge at vinde tilbage det tabte beløb?
- Har du behov for at spille med større beløb for at få samme ophidselse?
Hvis du har jagt på dine tab, mistet kontrol over dit spil eller erfaringer tabsskade og har brug for at satse mere aggressivt for at opleve spillerens højdepunkter, så får du højere score for hvert svar, som 2 eller 3. Efter at have svaret på de 9 spørgsmål, lægges dine point sammen og måles mod følgende tabel.
- Ikke-problemspillere: PSGI = 0
- Lav risiko: PSGI = 1-2
- Moderat risiko: PSGI = 3-7
- Problemspillere: PSGI = 8+
Den korte, 9-spørgsmål-undersøgelse berører sundhedsproblemer, økonomiske problemer, underbetoning af risici, jagt på tab, tolerance over for laster og andre negative effekter af spil.
Problemspiltal
Den store overskrift her er, at undersøgelsen estimerede, at 5% af Storbritannien kunne være i risiko for problemspil. Af de 10.000 deltagere havde 5% (500) en PSGI-vurdering på 1 eller højere og er derfor teknisk klassificeret som værende i risiko (fra lav risiko til høj risiko). Kun 1% af deltagere blev klassificeret som problemspillere, men hvis dette tal ekstrapoleres til Storbritanniens befolkning (nær 70 millioner), får man 700.000 spillere med et problem.
Men det var ikke det eneste tal, man skal kigge på her. HSE oplyste også, at andelen af voksne, der deltog i spil, faldt fra 65% i 2012 til 48% i 2024. Og englændernes spilpræferencer lå tungt på lotteriprodukter over alt andet.
Mest populære spilaktiviteter:
- billetter til National Lottery Draw (31%)
- billetter til andre lotterier (16%)
- scratchcards (13%)
- online betting med en bookmaker (7%)
- betting på hestevæddeløb hos en bookmaker, via telefon eller på en væddeløbsbane (6%)
National Lottery og andre lotteriprodukter var den mest populære form for spil, og for næsten alle aldersgrupper. Online-spil var mere fremherskende i aldersgrupperne 16-24, 25-34 og 35-44, med et stort fald efter 75+.
Sammenligninger med GSGB 2024-undersøgelsen
HSE kan være den officielle NHS-undersøgelse for sundhedsrelaterede adfærd, men for spil specifikt er Gambling Survey for Great Britain (GSGB) sandsynligvis mere præcis. Fordi denne undersøgelse er gennemført af UK Gambling Commission, og det er en langt nyere og mere spilfokuseret undersøgelse. De vigtigste forskelle mellem de to er, at:
- GSGB afhænger stærkt af online-undersøgelsespaneler
- HSE er en del af en bredere offentlig sundhedsramme
- Forskellige skærmningsværktøjer og grænser bruges i hver
Den 2024 GSGB-undersøgelse satte Storbritanniens problemspiltal til 2,7%, og havde dobbelt så mange deltagere (omkring 20.000). Undersøgelsen, der blev offentliggjort i slutningen af 2025, viste ellers lignende mønstre, såsom en dominans af lotteriprodukter og højere risiko blandt unge voksne. Selv om den også pegede på bestemte spilaktiviteter, såsom spilleautomater og live sportsbetting, som havde stærkere sammenhæng med risikoadfærd.

UKGC’s planer for 2026
Meget af vejen frem for UKGC i 2026 handler om at stramme spilreglerne og gennemføre strengere spillersikkerhedslove. Storbritanniens industri er allerede i gang med at forberede sig på efterårsbudgettet-skattehøjninger, der vil påvirke online-spil fra april i år og sportsbetting fra det følgende april (2027). Denne HSE-undersøgelse vil sandsynligvis tilføje momentum til UKGC, og nøgleområder, hvor de kunne gribe ind, er:
- Behandlelig og finansielle risikotjek
- Beviselige højintensitets-spilprodukter (spilleautomater og live-betting, for eksempel)
- Tidlige interventionsprogrammer
Det kan også fremme mere gennemsigtighed og korrespondance mellem UKGC og NHS for at fokusere på spilleres adfærd og designet af bestemte spilprodukter. Om UKGC responderer med målrettede justeringer eller bredere strukturelle ændringer, bliver set, men med NHS-støttede data tilbage i omløb, er spilskade igen fast på den nationale offentlige sundhedsradar.











