Interviews

Gonzalo Banki Martinez, Lead Designer hos Rubber Duck Games — Interview Serie

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Rubber Duck Games er i færd med at skabe en ny form for magi, og det kommer i form af en “humorfyldt action-RPG” – en spil, der ifølge rygterne vil give spillere mulighed for at omvende rollerne og spille tyrannen. Det er Evil Wizard, og det kommer til at udkomme på consoles og PC meget snart. 25. maj, for at være præcis.

I lyset af Rubber Duck Games’ seneste projekt, der nærmer sig sin afslutning, besluttede vi os for at kontakte Gonzalo Banki Martinez, Lead Designer hos Rubber Duck Games, primært i håb om at lære mere om det kommende RPG. Her er, hvad vi fik at vide…

Kredit: Rubber Duck Games

Hvad er din stilling hos Rubber Duck Games, og hvordan startede du i branchen?

Jeg er producer og spildesigner.

Jeg begyndte at kigge på spiludvikling i 2015, da jeg opdagede Unity, og derefter begyndte jeg at lave tutorials og spil i Game Jams. Så startede jeg en karriere inden for spiludvikling på en skole i mit hjemland, Uruguay. Der mødte jeg mine nuværende partnere, Diego og Ruben, og vi har arbejdet hårdt på at skabe den vilde verden af Evil Wizard.

Dit kommende spil, Evil Wizard, udkommer på consoles og PC senere i år. Kan du fortælle os, hvad det er?

Evil Wizard” er en humorfyldt action-RPG, der omvender rollen som den klassiske skurk, og gør ham til hovedpersonen i historien, da han rejser sig fra nederlag til at generobre sit slot fra helte, der har erobret det.

Evil Wizard har en Deadpool-vibe, hvor han konstant laver jokes og brækker den fjerde væg, han anerkender spilleren, og han ved, at han er i et spil. Vi elskede, hvordan disse interaktioner kom til, og gjorde spillere til, at de følte sig som en anden karakter i spillet, og de var ikke bare kontrollerende en avatar.

Evil Wizard omvender rollerne og giver dig mulighed for at spille fra skurkens perspektiv. Hvad inspirerede denne beslutning?

Vi ønskede at give spillere mulighed for at udforske en ny perspektiv på den klassiske historie “helt må besejre den onde troldmand for at redde verden”. Spillet sætter spillere i rollen som Evil Wizard, frisk fra hans seneste nederlag mod helte i landet. Derefter handler spillet om hans rejse for at generobre sin magt og hævne sig på helte og alle andre, der har krænket ham i fortiden. Denne specifikke tilgang til denne tematiske karakter giver os mange muligheder for at lege med, da han er en anti-helt med et friskt nyt look, og historien fortælles gennem hans synspunkt, med jokes, morsomme cinematiske og dybe, hurtige kampe.

Kredit: Rubber Duck Games

Der er tydeligvis mange metroidvania-elementer her. Hvad kan vi ellers forvente af spillet?

Det er rigtigt, mens spillet ikke er et metroidvania i sig selv, har vi taget meget inspiration fra genren, primært i måden, du udforsker verden på. Spillere vil møde nogle områder, som de vil have brug for en speciel magt for at låse op, som en ismur, som du skal kaste ild på for at smelte, eller en flod, som du kan krydse ved at fryse den med din is-trylle, og så videre.

For det, der vedrører RPG-delen, er der våbenopgraderinger og en række forskellige elementære evner, der også har deres egne fordele og ulemper, som skal bruges strategisk.

Og mit yndlingsdel… vi har tilføjet mange… og jeg mener, MEGET mange easter eggs og referencer til gaming og popkultur. Hvis spillere betaler opmærksomhed på deres omgivelser, mens de udforsker, vil de altid finde noget nyt detail omkring. Selv indlæsningsmenuen har en vis hul knight.

Når kan vi forvente at se spillet udkomme på markedet? Har du nogen planer om at bringe det til ex-gen-konsoller eller andre platforme?

Snart. Der vil være en annoncering senere denne måned, så hold øje. Vi har planer om at udgive spillet på alle platforme, vi kan.

Kredit: Rubber Duck Games

Har du nogen intention om at udvikle en efterfølger? Hvis ikke, så måske et separat IP med lignende elementer?

Vi ville elske at udvide verden af Evil Wizard, vi har så mange ideer, som vi ville have tilføjet, men tiden og ressourcerne er begrænsede! Så jeg tror, der er meget plads til efterfølgere eller spin-offs.

Vi har også ideer til nye spil, der ikke er så lignende Evil Wizard. En ting, vi ved med sikkerhed, er, at vi ønsker at fortsætte med at lave spil med humor og fjerde væg-brud. For nu er vi fokuserede på at udgive “Evil Wizard”.

Til sidst, har du nogen ord til vores læsere?

Jeg håber, I kan lide, hvad spillet har at tilbyde, vi har lagt meget kærlighed i dette projekt, og vi kan ikke vente med at se, hvor meget I alle vil spille det. Som vi siger, udvikler vi spil med 80% kærlighed og kun 20% færdighed.

Evil Wizard har brug for jeres hjælp til at sparke nogle gode fyre i røven, slut jer til ham på hans rejse for hævn og vis de såkaldte helte, at de ikke kan kimse ad os… ved at tilføje dette spil til jeres ønskeseddel.

Tak for din tid, Gonzalo!

 

Du kan tilføje Evil Wizard til din ønskeseddel på Steam her. Alternativt kan du tjekke med Rubber Duck Games’ sociale feed for alle de seneste opdateringer. Hvis noget ændrer sig før udgivelsen den 25. maj, vil vi sørge for at holde jer informerede om alle vigtige detaljer lige her på gaming.net.

 

Hvad er jeres mening? Vil I købe en kopi af Evil Wizard, når det udkommer? Lad os høre jeres tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.