Interviews
Brent Bushnell, administrerende direktør og Roustabout i Two Bit Circus – Interviewserie
Brent Bushnell er administrerende direktør og Roustabout i Two Bit Circus, en multifacetteret fejring af den nye bølge af underholdning udenfor hjemmet: brugerdefinerede flugtrum kaldet Story Rooms, VR-hytter (private rum), VR-spil, genopfundne arkadespil, fri bevægelse i VR og live interaktive spil.
Hvad var det, der fik dig til at blive forelsket i gaming?
Cosmic Osmo og The Manhole på tidlige Mac-computere. Hypercard-stacks, hvor vi kunne lave vores egne spil. Trods deres lav-fi-grafik var de alligevel porte til en anden verden.
Kan du diskutere oprindelseshistorien bag Two Bit Circus?
Eric og jeg har været interesseret i at samle folk sammen offentligt i over et årti. Det startede med interaktiv kunst til fester og voksede til enorme begivenheder som Super Bowl og OL. Til sidst afholdt vi vores eget arrangement, en rejsekarneval, i to år, før vi slog os ned på vores permanente mikro-forlystelsespark i downtown Los Angeles.
Two Bit Circus har mange klassiske arkadespil som Street Fighter 2 og Ms. Pac Man. Hvorfor tror du, disse klassiske spil har holdt sig så godt efter al denne tid?
De store spil handler mindre om grafik og teknologi end om de grundlæggende spilmekanismer, der driver spillet. De tidlige videospil havde ikke engang mulighed for gode visuelle effekter, så mekanismerne måtte være gode! Skak er lige så lav-fi, som man kan få, men mekanismerne er så tillokkende, at man kan investere timer i det.
Two Bit Circus har et Virtual Reality-legeområde. Hvor vigtigt er VR for hele Two Bit Circus-oplevelsen?
Vi sigter mod, at vores udstilling skal være oplevelsesledet. VR er et super immersivt, hurtigt udviklende område, der er fremragende i mange sammenhænge. Det er en spændende del af vores park, men vi betragter det kun som en del af en meget større pie.
Hologate er et 4-spiller VR-system, der har mange forskellige spil at vælge imellem, hvad skal spillere forvente af denne oplevelse?
Hologate er et fremragende eksempel på social VR. Du og tre venner vælger imellem en række spil – fra rytme til sneboldkampe til zombiedrabere – og hele tiden kan I tale med jeres hold over hovedtelefonen. Det er højenergi og nogle gange endda en god træning!
VR-podder er også en funktion, der tilbyder en enkeltspiller-oplevelse. Hvad er nogle af de spil, der tilbydes, og har du en personlig favorit?
Vi sigter mod så mange sociale oplevelser som muligt, men har dog den lejlighedvis enkeltspiller-spil. En af mine favoritter er Baumgartners Line Wobbler. Denne en-pixel-dungeon-crawler er så clever.
En af de sjove muligheder for spillere er Story Rooms, kan du uddybe, hvad spillere skal forvente af denne oplevelse?
Story Rooms er nogle af mine yndlings-Two Bit-oplevelser. Disse 3-6-spiller-spil varer ofte omkring 20 minutter. Spillere arbejder sammen om forskellige opgaver, som at pilotere et rumskib, arbejde i et operationscenter eller sejle ned ad en hængende flod.
COVID-19 har desværre tvunget jer til midlertidigt at lukke jeres fysiske lokalitet, hvilke virtuelle begivenheder er blevet afholdt?
Vi har udvidet vores interaktive spilshow ud på internettet med en platform, vi kalder REMOTE. Disse spilshows, der kan spilles hjemmefra, finder sted i jeres webbrowser og hver show har en live-vært, der transmitterer over YouTube sammen med en leaderboard, en live-chat og en række spil, der dækker alle spilshow-mekanismer, man kan tænke sig. Især en live-vært, der transmitterer over YouTube sammen med en leaderboard, en live-chat og en række spil, der dækker alle spilshow-mekanismer, man kan tænke sig.
Er der noget andet, du gerne vil dele om Two Bit Circus?
Vi afholder en regulær offentlig spilshow hver uge på torsdag kl. 19.00 Pacific Time. Tilmeld dig her.











