Interviews

Bo Daly, grundlægger og administrerende direktør for Bazooka Tango — Interview Serie

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Shardbound Promotional Art

Bazooka Tango, udvikleren bag det kommende deck-building og board-baserede hybridspil Shardbound, er i øjeblikket ved at lancere sin store samling af historier for sin verdensomspændende publikum. For at lære lidt mere om det kommende projekt, samt afsløre nogle nyttige tips og tricks fra hestens mund, så at sige, besluttede vi os for at kontakte Bazooka Tangos administrerende direktør, Bo Daly.

Hej, Bo. Tak for at tage tid til at tale med os! Før vi kommer i gang med Bazooka Tango, kunne du venligst præsentere dig selv for vores læsere?

Bo: Tak for at have mig!

Mit navn er Bo Daly, og jeg er grundlægger og administrerende direktør hos Bazooka Tango. Jeg har været i spilbranchen i altid, helt tilbage til PlayStation 2-dagene. Jeg startede min karriere i branchen hos Rockstar Games, hvor jeg arbejdede på de fantastiske Red Dead Revolver/Red Dead Redemption-titler. Derefter tilbragte jeg det bedste del af et årti med at arbejde på forskellige MMO’er hos Gazillion Entertainment, før jeg grundlagde Super Evil Megacorp, hvor vi byggede det succesfulde MOBA Vainglory (iOS/Android) og voksede det til verdens førende mobile esport.

Fortæl os lidt om Bazooka Tango. Hvornår blev studiet grundlagt, og hvad inspirerede dig til at satse på deck-building-genren?

Bo: I 2019 startede jeg sammen med min SEMC-co-grundlægger, Stephan Sherman, Bazooka Tango som en slags “laboratorium” for at eksperimentere med nye typer gameplay og nye teknologier. Det var der, vi blev begejstret for at tage springet på Shardbound, en smuk og fascinerende genre-mix, som vi følte, vi kunne bygge på i lang tid, og som allerede i sin tidlige DNA indeholdt en dyb kilde af spændende nye gameplay-ideer. Så vi var begejstret for at udforske det rum, samtidig med at vi moderniserede spillet og skubbede til teknologi- og design-grænserne lidt.

Lad os tale om dit kommende spil, Shardbound. Hvad er det nøjagtig, og hvad kan potentielle spillere forvente at finde indlejret i dens narrative?

Bo: Shardbound er en fantastisk hybrid af deck-building, CCG-strategi og board-baseret taktik. Ligeledes er det en univers med tusindvis af historier for spillere at udforske, mens de lærer om verden, dens baggrund og dens beboere. Jeg tror, spillere vil elske at lære at kende fraktionerne – både gennem at studere lore og ganske enkelt gennem at spille og føle, hvordan de forskellige fraktioner nærmer sig kampen på forskellig vis. Der er lige så mange spillestiler derude som der er spillere, så vi er begejstret for at se, hvad vores spillere kommer op med.

https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657

Og hvad for slags udfordringer kan vi forvente at afsløre? Ville du sige, at Shardbound er et spil, som enhver kan springe ind i og rulle med?

Bo: Ja, jeg tror, der er noget for enhver i Shardbound. Det betyder ikke, at alle vil være professionelle på dagen for udgivelsen, men jeg tror, spillet er meget tilgængeligt, og det skyldes i stor udstrækning genre-mixen og de forskellige måder at se på spillet, afhængigt af hvor en spiller kommer fra som gamer. Hvis du er en CCG-spiller, vil du forstå det med det samme. Hvis du er en taktik-fan, vil du spille på en anden måde, men du vil også være i stand til at være effektiv. Ærligt talt, hvis du nogensinde har spillet et spil af dam, vil du være i stand til at have det sjovt i Shardbound.

Vi ville gerne høre nogle professionelle råd fra hestens mund, så at sige. Er der nogen generelle ord af visdom, som du ville være villig til at dele med nye spillere?

Bo: Husk altid, at der er flere måder at vinde på. Selvfølgelig kan du gå hårdt efter din modstanders kommandør og prøve at slå dem ud, men hvis du overengager dig, kan du opdage, at din modstander har det lettere at samle krystaller og vinde på sejrspoint. Der er altid en balance at slå til, og ingen to spil vil spille sig ud på nøjagtig samme måde, så bliv skarp!

Så, hvad er næste for Bazooka Tango? Har du sat din lid til andre projekter i øjeblikket? Hvis ja, kunne du så fortælle os lidt om det/dem?

Bo: Nu har vi vores hænder fulde med at få Shardbound udgivet, men vi har også nogle ret spændende prototyper, der venter på at få en ordentlig behandling. Vi ville elske at kunne bringe nogle af disse andre ideer til live i Shardbound-universet og udvide på de typer af oplevelser, som vores spillere kan have i denne utrolige setting.

Er der en måde for fans af Shardbound at holde sig opdateret med spillets løbende udvikling? Er der nogen nyttige sociale kanaler, streams eller nyhedsbreve, som vi bør holde øje på?

Bo: Forhåndstilmeld dig på Shardbound.com for at deltage i vores mailingliste og holde dig opdateret med alle de seneste nyheder og annonceringer. Du vil også være i stand til at downloade spillet og spille vores begrænsede beta lige nu.

Du kan også følge os på X og deltage i vores Discord for opdateringer!

Er der nogen sidste ord for vores læsere?

Bo: Vi ser frem til at se dig på slagmarken! (Og i vores Discord!)

Tak for din tid, Bo!

 

For mere information om Bazooka Tangos Shardbound, kan du besøge holdets officielle sociale profil her. Alternativt kan du besøge websitet for yderligere oplysninger her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.