Interviews

Ashray Urs, Head of Product hos Streamlabs — Interviewserie

I et forsøg på at yderligere forbedre OBS Studio, en kreativ suite for nye streamere og online-gamere, har Streamlabs, en virtuel bannerfører, dannet et partnerskab med det tidligere for at implementere sin egen interne plugin til platformen. For at komme foran denne nye opdatering, besluttede vi at tale med Streamlabs’ Head of Product, Ashray Urs, for at tale om studiets fremtid samt dets samarbejdsindsats med andre fremtrædende udviklere for at udvikle den online-gaming-oplevelse.

Tak for at tage tid til at tale med os, Ashray. Kan du venligst præsentere dig selv for vores læsere? Hvem er du, og hvad bragte dig til dette hjørne af verden?

Ashray: Jeg er Ashray Urs, og jeg er Head of Streamlabs, som er en del af Logitech. Jeg har været i virksomheden i lidt over fire år nu.

Før det arbejdede jeg for AB InBev, hvor jeg startede i strategi- og innovations- og salgs- og marketingafdelingerne, før jeg blev senior direktør i virksomhedens high-end-forretningsenhed.

Det, der driver mig, er at levere løsninger, der virkelig opfylder vores kunders behov, og give fantastiske oplevelser undervejs. Det er sådan, jeg fandt mig selv hos Streamlabs. Vi sidder mellem skabere og udviklere og skaber løsninger, der er tilpasset streaming-økosystemet. Denne mission udvides til vores velgørenhedsarbejde, hvor vi gennem vores brugeres live-streams har hjulpet med at indsamle over 35 millioner dollars til en række velgørenhedsformål.

Lad os tale om Streamlabs. Hvornår blev virksomheden grundlagt, og hvilke slags tjenester tilbyder I jeres kunder?

Ashray: Vi fejrer faktisk vores tiårsjubilæum i år. Streamlabs blev grundlagt i 2014 og blev en del af Logitech-familien i 2019. Hos Streamlabs bygger vi værktøjerne og softwaren, der giver skabere mulighed for at engagere sig med deres publikum, monitere deres streams og til sidst udvikle deres kanaler.

Vores værktøjer er mere end bare at trykke på en knap og transmittere din skrivebord, vi har bygget løsninger, der gør livet lettere for streamere på hver enkelt trin. For alt fra branding til merchandising, lige til at oprette klip og sociale promotioner, har vi et værktøj, der strømliner processen for streamere.

Fortæl os lidt mere om den nye plugin, der implementeres i OBS Studio. Hvad nye funktioner kan hyppige streamere forvente at finde i denne opdatering?

Ashray: I kort, hvad plugin’et gør, er at bringe Streamlabs’ kraft direkte ind i en brugers OBS-grænseflade. Vi ved, at nogle brugere kan lide deres komfortzoner, de vil fortsætte med at bruge samme grænseflade, de er blevet vant til. Vi ville ikke have, at de skulle gå glip af vores værktøjer, så vi byggede en plugin, der giver dem mulighed for at bruge vores multistream, alerts, overlays, chatbots, stream labels og widgets direkte fra OBS-grænsefladen.

Har du nogle nyttige råd til dem, der endnu ikke har plantet rødder i verden af online-streaming? Er der en “let” måde at monitere indhold på?

Ashray: Vi har bygget værktøjer, der gør monitering let. Inden for Streamlabs-værktøjsuiten har vi løsninger til merch, tip-sider og værktøjer til at beskytte din stream-indtægt, såsom en samling af DMCA-fri musik.

Den tekniske side af det har vi gjort let, men den “svære” del af streaming er at udvikle og engagere sig med din fællesskab. Vores løsninger giver dig den bedste chance for at gøre det gennem multistreaming og klip, men der er en kunst at være en succesfuld streamer. Der er nogle gange den opfattelse, at streamere bare sidder der eller bare spiller spil, men det er langt fra sandheden.

Der er meget overvejelse, der foregår bag kulisserne for streamere. De koreograferer, hvordan de vil have, at streamen skal flyde, hvad deres publikum vil se, hvad engagerende indhold er, og hvordan de kan holde energien oppe i timevis. Det er nøglen til at bygge et publikum, som gør monitering mulig i første omgang.

Er det et let værktøj at lære — Streamlabs eller i dette tilfælde OBS Studio? Kan en uerfaren gamer finde fodfæste i feltet uden forudgående træning?

Ashray: Komplet. Jeg kan kun tale om Streamlabs-grænsefladen, men vi har bygget den, så alle, uanset om de er meget teknisk kyndige eller en komplet begynder, kan gå fra installation til transmission på få minutter. Vi har en omfattende bibliotek af skabeloner til overlays og widget-temaer, så alle kan have en professionel udseende stream, uanset deres tekniske evner.

Men som med alle software, når du bliver mere flydende i, hvordan det fungerer, er der mere avancerede måder at bruge Streamlabs på. Du kan designe virkelig komplekse arbejdsgange, transmittere på tværs af alle større platforme og engagere dig med dit publikum på unikke måder.

Vi ville ikke tilpasse os kun til begyndere eller professionelle, vores mission er at hjælpe streamere, uanset hvor de er i deres rejse, og give dem midlerne til at vokse, engagere sig og frigøre deres kreativitet.

Har du nogle planer om at yderligere forbedre enten OBS Studio eller Streamlabs i fremtidige opdateringer? Hvis ja, kunne du venligst fortælle os lidt om det?

Ashray: En af vores topprioriteter er at integrere vores App Store i Streamlabs-plugin’et til OBS Studio. Dette vil give streamere mulighed for at få adgang til en stor samling af værktøjer og ressourcer fra vores netværk af tredjepartsudviklere, alt inden for Streamlabs-økosystemet. Denne integration vil give streamere større fleksibilitet og tilpasningsmuligheder, så de kan tilpasse deres streams til deres unikke stil og publikumspræferencer.

En anden spændende funktion, vi arbejder på at inkludere i plugin’et, er vores dobbelt udgangsfunktion til streaming vandret og lodret på samme tid. Denne funktion vil give streamere mulighed for at tilpasse sig den voksende publikum af mobile seere, der foretrækker at se streams i en lodret format. Ved at give denne mulighed kan streamere øge deres rækkevidde og engagement med seere på tværs af multiple platforme og enheder.

Hvordan kan potentielle forbrugere hjælpe Streamlabs’ fortsatte bestræbelser på at revolutionere online-streaming? Er der nogen nyhedsbreve eller sociale håndtag, vi skal kende til?

Ashray: Virkelig enkelt blot søg @streamlabs på hvilken som helst platform, du foretrækker. Vi er aktive på dem alle, så søg os op og kom og hæng ud med holdet! Vores skaberværktøjscenter har en masse information, så jeg vil anbefale læsere at tjekke det ud, hvis de er interesseret i streaming.

Er der nogen sidste ord til vores læsere?

Ashray: En ting, jeg tror, vores læsere vil finde særligt interessant, er vores nye integration med TikTok. At streame til TikTok fra en PC har været notorisk svært tidligere. Det krævede en special stream-nøgle, og der var ikke en klar proces for at få adgang til den stream-nøgle. Med vores nye integration kan du nu ansøge om TikTok live-adgang gennem Streamlabs Desktop. Dette åbner døren for så mange nye streamere til at bygge et publikum. TikToks algoritme er utrolig kraftfuld og kan hjælpe nye streamere med at få eksponering hurtigt. Så for alle, der søger at vokse deres publikum, anbefaler jeg stærkt at udnytte denne integration.

Awesome stuff! Tak igen, Ashray.

 

For mere information om Streamlabs’ seneste plugin til OBS Studio, besøg venligst den officielle hjemmeside her. Alternativt kan du tjekke ind med holdet på deres sociale håndtag her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.