Interviews
Amy Choi, direktør for produktudvikling i Lion Studios – Intervieuserie
Amy Choi er direktør for produktudvikling i Lion Studios, en udgiver af mobile spil, der arbejder med mobile udviklere for at få deres spil opdaget af spillere over hele verden. Med hovedsæde i San Francisco udnytter Lion Studios’ kreative og strategiske teams deres ekspertise til at hjælpe spiludviklere med at bryde igennem støjen og udvikle deres forretninger. Siden lanceringen i 2018 har Lion Studios ført 90% af deres spil til top 10 i App Store og Google Play.
Hvad var det, der oprindeligt tiltrak dig til gaming?
Jeg har altid været en stor PC- og mobilspiller, og efter at have arbejdet med spiludviklere i et par år på reklamefronten, ønskede jeg at dykke dybere ind i produktet og arbejde direkte med spil. Jeg tiltrådte Lion Studios for 2 år siden som den første produktmanager, og mødte en stejl læringskurve med nye værktøjer og metoder. Det har været både spændende og ydmygende at arbejde med spil, der nydes af millioner af mennesker over hele verden!
Lion Studios har nyligt lanceret “Ancient Battle“, et spil, der introducerer en ny genre af mobile spil – hybrid-casual-spil. Kan du først og fremmest beskrive, hvad hybrid-casual-spil er?
Hybrid-casual er en mobilspilgenre, der kombinerer den lettilgængelige enkelhed af hyper-casual-titler med mere avancerede spilfunktioner såsom kortbaserede opgraderinger, avancerede udstyrsystemer og robuste sociale funktioner.
Ancient Battle er det første spil, der er udviklet i samarbejde med en anden studio. Hvorfor valgte Lion Studios at udvikle dette spil i samarbejde?
Lion Studios arbejder med udviklere over mange genrer og så en spændende mulighed for at udvikle og diversificere deres spil og udgivningstjenester. Ud over at hjælpe mobile spiludviklere med at nå toppen af hitlisterne med deres hurtige, hyper-casual prototyper, etablerede Lion Studios et internt designhold af spilindustri-veteraner fra Riot Games, Zynga og Jam City, blandt andre, for at skabe premium-spiloplevelser.
Kan du dele historien bag Ancient Battle?
Den kinesiske udvikler Mandrill VR kom med spilkonceptet Ancient Battle, men havde brug for hjælp med kunst, UI/UX og produkt. Da Lion Studios havde en god track record med andre kinesiske udviklere og succes med hyper-casual-spil, begyndte Mandrill VR at arbejde med Lion Studios på alt fra design, animationer, nye funktioner og bruger tilegnelse. Sammen hjalp vi Mandrill VR med at genopfinde alle karaktererne, kort og animationer for at give spillet en fuldt ud immersiv, højkvalitetsfinish.
Dette spil blev skabt på afstand, kan du diskutere nogle af de udfordringer, der var forbundet med at skabe et spil på afstand?
Det er bestemt lettere at arbejde igennem nye funktioner og analyser i samme rum, men at arbejde på tværs af forskellige tidszoner gjorde, at vi kunne holde projekterne i gang. Når det ene hold afsluttede deres arbejdsdag, var det andet hold lige ved at starte, så vi kunne udnytte de forskellige tidszoner til vores fordel. Heldigvis kunne vi mødes med Mandrill VR personligt i begyndelsen, hvilket gjorde, at vi kunne starte udviklingen og etablere stærke arbejdsrelationer.
Hvilken type spiller vil blive tiltrukket af dette spil?
Siden Ancient Battle inkorporerer spilfunktioner og -mekanikker fra genrer som strategi, battle royale og kortbattler, vil det tiltrække en bred vifte af spillere. For nogle vil dette være deres første strategispil, og for mere erfarne spillere vil det være en velkendt oplevelse pakket i en casual format.
Kan du dele spilhistorien samt hvilke spilfunktioner, vi kan forvente?
I Ancient Battle er du en konge, der bygger op din hær i en kamp for din retmæssige ejendomsret til land. Du vil konfrontere modstandere med speciale evner og samle dine tropper med hjælp fra powerful allierede. Da du rejser gennem landet for at samle unikke genstande og opdage sjældne runer, kan du opgradere din udstyr og udvikle nye strategier for at sejre på slagmarken.
Er der noget andet, du gerne vil dele om Ancient Battle?
Vi er meget spændte over at lancere Ancient Battle og arbejder på nye funktioner, indhold og begivenheder til spillet, der vil blive udgivet i de kommende uger!
Tak for det gode interview, læsere, der ønsker at lære mere, skal besøge Lion Studios.











