Interviews

Aakash Ranavat, SVP for drift i PlayVS – Intervju-serie

Aakash Ranavat, SVP for drift i PlayVS, det eneste sted, hvor high school esports er en anerkendt sport med varsity-brev, krav til kvalifikation, ligaer og statlige mesterskaber.

Hvilke spil havde størst indvirkning på dig, da du voksede op, og hvorfor?

Jeg spillede en række spil som barn, fra Madden til Super Mario Bros og World Class Track Meet på Nintendo Power Pad til NBA Jam. Alle spillerne, som jeg nød at spille som barn, var team-orienterede og konkurrencedygtige sociale aktiviteter. Det var en grund til at samles med venner og spille.

Du har haft en succesfuld karriere, hvor du har arbejdet både i Activision og Electronic Arts, hvad var nogle af de mest mindeværdige projekter, du arbejdede på?

Lanceringen af Destiny-franchisen. Destiny er det anden hurtigst sælgende nye videospil-ejendom i historien og nåede $500 millioner i salg på den første dag. Det blev det andet bedst sælgende videospil i CY 2014 og en top 10-lancering af alle tid. Så meget blod, sved og tårer gik ind i udviklingen og kommercielle udgivelse af dette spil, og det var enormt belønnende at vide, at spillere elskede det.

Hvad er PlayVS præcis?

PlayVS er den førende amatør-esports-platform i USA og Canada for high school, ungdoms- og collegeligaer. Det er den eneste fællesskab, hvor spillere kommer sammen for at konkurrere, fans samles for at se, og trænere kan styre deres programmer. PlayVS har samarbejder med top-spiludgivere for at aktivere platformen til at drive high school esports-liga-spil på landsplan for League of Legends, Rocket League og mere. PlayVS College driver officielle, nationale ligaer for titler som Fortnite, FIFA, Madden og mere.

Hvad er processen for at starte et esports-program?

Processen er simpel. Den er identisk med at starte et hvilket som helst sports-hold eller klub på high school-niveau. Du har en champion på skolerne, ofte en lærer, som fungerer som rådgiver eller træner for programmet og får administratorer med, mens du underretter elever om den nyeste efter-skole-tilbud. Eleverne kan normalt ikke få nok, når de finder ud af, at de kan kombinere en passion med muligheden for at konkurrere som et varsity-sport og for en statlig mesterskab.

Hvilke forskellige spil tilbydes der i øjeblikket, og hvilke er de mest populære?

På high school-niveau tilbyder vi i øjeblikket League of Legends, Rocket League, Super Smash Bros: Ultimate, Splatoon 2, FIFA og Madden.

PlayVS er det eneste sted, hvor esports er en anerkendt varsity-sport, hvad betyder det for eleverne?

Det betyder meget. For eleverne betyder den øgede eksponering, der følger med at vinde en statlig titel, noget væsentligt. For alle, der er involveret i elevens liv, får de oplevelsen af at se deres elev løfte trofæet, se colleges nå ud og rekruttere dem til deres varsity-esports-programmer og meget mere. På skole-niveau fører denne legitimitet til, at skolerne virkelig investerer i deres esports-programmer. Skolerne vil endda investere i at bygge gaming-laboratorier med det formål at skabe et konkurrencedygtigt esports-hold og bringe hjem flere mesterskaber.

Hvor modtagelige er de fleste high schools over for konceptet om esports-partnerskaber og -mesterskaber, når de først introduceres til konceptet?

De er meget modtagelige. De fleste skoler ser dette som et tilbud, der ligner traditionelle sportsgrene, og en god måde at engagere nye elever, der måske ikke deltager i andre efter-skole-aktiviteter.

Finder du stadig tid til at spille spil selv, og hvis ja, hvilke spil holder dig i øjeblikket beskæftiget?

Jeg gør! Jeg spiller mest mobile spil nu, da jeg har mindre tid, men jeg nyder også de hurtige spil. Jeg har virkelig nydt Wild Rift.

Er der noget andet, du gerne vil dele om PlayVS?

Hvis du eller nogen, du kender, ønsker at spille i vores ligaer, gå til PlayVS-webstedet og tilmeld dig en konto! Enhver, der ønsker at følge med på turen, kan altid høre mere om high school esports-landskabet og PlayVS ved at følge os på vores Twitter.

Tak for det gode interview, læsere, der ønsker at lære mere, skal besøge PlayVS.

Antoine Tardif er administrerende direktør for Gaming.net, og har altid haft en kærlighedsaffære med spil, og har en særlig forkærlighed for alt, der er relateret til Nintendo. Han er også grundlægger af Unite.AI, en førende AI- og robotteknologi-website.