전설
파라오의 저주: 고대 이집트 도박 신화

도박은 태곳적부터 우리와 함께해 왔지만, 오늘날 우리가 도박에 접근하고 받아들이는 방식은 고대와는 매우 다릅니다. 고대 이집트인들은 고대 세계에서 가장 잘 기록된 문명 중 하나입니다. 신석기 시대부터 기원전까지, 고대 이집트는 3,000년 넘게 문명의 요람이었습니다. 우리는 그들의 문화와 일상생활의 여러 측면을 알고 있습니다. 식습관부터 신학적 신념까지, 그리고 그들이 도박을 했던 방식까지도 말입니다.
재밌는 것은 고대 이집트에서 신학과 도박이 밀접하게 얽혀 있다는 것입니다. 복수심에 불타는 신들과 신비로운 운명이 그들의 신앙을 형성했고, 이집트인들은 저주와 신의 심판을 굳건히 믿었습니다. 이러한 신앙은 그들의 도박 문화에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 오늘날 이집트를 배경으로 한 게임들은 여전히 고대 저주와 신앙에서 모티프와 상징을 따왔습니다. 현대 슬롯머신은 이러한 요소들을 활용하여 흥분과 신비로움을 더합니다. 개발자들이 이러한 신화를 오늘날의 도박 세계에 맞게 의도적으로 재해석한 방식은 매우 흥미롭습니다.
고대 문명의 도박 의식과 점술
도박은 고대 세계에서 즐거운 오락이었고, 도박적인 요소가 가미된 게임의 흔적은 거의 전 세계에서 발견되었습니다. 우르의 왕실 게임 고대 수메르의 귀족들을 즐겁게 하거나 씨앗 게임을 뿌리는 것과 같습니다. Mancala 아프리카에서는 동전 던지기 놀이도 큰 인기를 끌었습니다. 지구 반대편에서는 고대 잉카인들이 개구리 조각상을 이용한 동전 던지기 놀이를 했는데, 사포. 바다 건너 지중해 중심부에서 고대 그리스인들은 다음과 같은 변형을 즐겼습니다. 두 개동전 두 개를 던져서 배팅하는 게임입니다.
하지만 단순히 재물이나 농산물을 걸고 하는 도박에 그치지 않고, 게임은 신비로운 측면도 지녔습니다. 어떤 종류의 점술이나 신의 은총을 보여줄 수도 있었기 때문입니다. 다른 많은 초기 문명과 마찬가지로 고대 이집트인들은 세상을 움직이는 힘인 신들을 믿었습니다. 그들은 폭풍을 일으키고, 농작물을 재배하고, 비옥한 땅에 홍수를 일으키고, 전염병, 질병, 적을 보낼 수 있었습니다. 이러한 신들은 심지어 우연의 게임그리고 도박은 플레이어가 신으로부터 신호를 받을 수 있는 방법이었습니다.

고대 이집트 신화 속 도박
고대 이집트의 도박의 가장 좋은 예 중 하나는 다음과 같은 게임이었습니다. Senet이 게임이 어디서 어떻게 발명되었는지는 정확히 알 수 없지만, 투탕카멘, 네페르타리, 그리고 고대 이집트의 여러 저명한 인물들이 이 게임을 즐겼다는 것은 분명합니다. 『사자의 서』에 따르면, 이 게임은 죽은 자들의 게임이었습니다. 사람이 죽으면 사후 세계에서 세네트를 두고 경쟁했는데, 이 게임에서 이기면 다음 단계로 나아갈 수 있었습니다. 이는 오시리스의 심판을 받기 전, 사후 세계에서 사람들이 겪는 시련과 고난의 일부였습니다.
세네트 판은 수많은 무덤에서 발견되었으며, 미라 제작이나 석관처럼 장례 관습에 필수적인 역할을 했습니다. 고대 이집트인들은 다른 게임도 가지고 있었는데, 대부분 세네트와 유사한 주사위/손가락 관절과 경주 방식을 사용했습니다. 세네트를 중심으로 도박이 어떻게 진행되었는지는 알 수 없지만, 이 게임이 사후 세계에서 개인이 직면한 시험을 상징한다는 것은 알 수 있습니다. 하지만 전략 그리고 행운이나 우연의 요소가 있으면 쉽게 도박을 유발할 수 있습니다. 소품 베팅.
파라오의 저주는 어디에서 오는가
미라의 저주, 즉 파라오의 저주는 고대 이집트인들에게 널리 알려지지 않았습니다. 그들은 도굴꾼의 약탈을 막기 위해 무덤에 저주를 내렸습니다. 하지만 이 저주에 대한 믿음과 인식은 훨씬 후에야 널리 퍼졌습니다. 1922년 직후, 하워드 카터와 그의 발굴자들이 투탕카멘의 무덤을 우연히 발견하면서 시작되었습니다.
발견된 대부분의 무덤은 이미 도굴꾼들에게 약탈당하여 상태가 좋지 않았습니다. 하지만 투탕카멘의 무덤은 전혀 훼손되지 않았고, 3,300년 넘게 아무도 무덤 안에 들어가 본 적이 없었습니다. 이 고고학 프로젝트의 후원자인 조지 카나번은 감염된 모기 물림으로 사망 무덤이 발굴된 지 약 반년 후.
이로 인해 무덤이 신의 보호를 받고 있으며, 정령들이 무덤을 연 데 대한 복수로 무덤 주인을 때렸을지도 모른다는 믿음이 생겨났습니다. 1923년 무덤을 방문했던 조지 제이 고드 XNUMX세는 방문 후 열병을 앓다가 곧 사망했습니다. 이 두 사건에 대한 언론 보도는 폭발적으로 증가했고, 학자들은 저주가 침입자들을 죽이고 있을 가능성을 제기했습니다. 셜록 홈즈의 작가 아서 코난 도일 경조차 미라의 저주에 대한 언론의 광란에 동참했습니다.

영매술과 도박
영성주의와 도박의 관계는 고대 이집트인에서 그치지 않았습니다. 운세 그리고 예언적인 게임들은 역사 전반에 걸쳐 등장해 왔습니다. 18세기부터 20세기 초까지, 영매주의는 대중문화에서 매우 두드러졌습니다. 바로 이 시기에 타로 카드 점술 게임 프랑스에서 시작되었습니다. 원래 이탈리아의 지역 카드 놀이였던 것이 갑자기 난해한 지혜가 담긴 운세 게임으로 새로운 활력을 얻었습니다.
서기 1100년부터 존재해 온 위자 보드 게임은 남북 전쟁 이후 미국에서 큰 인기를 얻었습니다. 위자 보드 게임은 사람들이 죽은 이들, 특히 전쟁 중 실종된 이들과 소통하는 수단으로 여겨졌습니다.
이러한 행위는 주류를 이루지는 않았지만 19세기에는 큰 인기를 끌었습니다. 하지만 이러한 종류의 영적 게임과 점쟁이에 대한 관심은 20세기에 들어 점차 사라졌습니다.
도박의 미신적 신념과 의식
현대 도박에서 우리는 게임에서 일어나는 일을 신의 계시로 여기지 않습니다. 아니, 적어도 주류 도박계에서는 그렇지 않다고 말하는 편이 더 적절할 것입니다. 도박꾼들은 확률과 잠재적 수익 그리고 그들의 행운을 시험해보세요.
이 게임들은 오락 목적으로 설계된 게임입니다. 하지만 플레이어가 위험을 감수하다 잃거나 보상을 받는 것 중 하나입니다. 어떤 게이머들은 단순히 재미로 게임을 즐기고 게임이 가져다주는 기복을 즐깁니다. 다른 플레이어들은 승리 확률을 높이기 위해 베팅 전략과 전술을 짜기도 합니다.
하지만 우리는 또한 형성할 수 있습니다 미신과 비이성적인 도박 의식 어떤 수학적 논리에도 근거가 없습니다. 불운이나 큰 승리를 신의 영향에 전적으로 의존하는 것은 아닙니다. 하지만 어떤 플레이어들은 행운의 숫자, 즉 행운을 불러오는 수법을 믿기도 합니다. 심지어 불운이나 "저주"를 불러올 수 있는 수법도 믿습니다.
저주와 기타 신화의 폭로
일부 인기 있는 현대 도박 저주에는 칩을 만지지 않는 것이 포함됩니다. 크랩스 테이블에서 '7'이라는 단어를 말하다또는, 플레이하는 동안 휘파람을 불지 말고, 다리를 꼬지 말고, 돈을 세지 말고, 카지노의 정문을 사용하지 않는 것과 같은 것들입니다.
이러한 저주는 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 하지만 과거 결과를 살펴보는 것도 마찬가지입니다. 이전 결과의 패턴 분석, 또는 행운의 테이블이나 게임 기계를 찾고 있습니다.
현대 카지노 게임기는 RNG를 사용합니다 완전히 무작위적이고 예측 불가능한 결과를 생성합니다. 테이블 게임은 게임의 공정성 측면에서도 높은 기준을 가지고 있습니다. 크랩스 테이블은 각 던지기마다 무작위로 나오도록 울퉁불퉁한 표면을 가지고 있습니다. 룰렛 휠은 정밀하게 설계되어 휠 편향이나 공이 어디에 떨어질지 예측하다. 그리고 카드 기반 게임에서는 딜러들은 교육을 받습니다 효율적으로 섞고, 신발을 특정 깊이까지 관통한 후 다시 섞습니다.
이렇게 하면 결과가 무작위로 표시되고, 다음에 무슨 일이 일어날지 누구나 추측할 수 있게 됩니다.

현대 도박에서의 파라오의 저주
고대 이집트 신화는 사라진 관습일지도 모르고, 미라의 저주는 더 이상 대중적인 믿음이 아닙니다. 하지만 파라오의 저주에 대한 호기심은 오늘날에도 여전히 생생하게 살아 있습니다.
할리우드 영화부터 현대 게임기까지, 파라오의 저주는 대중의 관심을 끄는 매우 인기 있는 주제입니다. 많은 슬롯 머신 고대 이집트 신화를 주제로 하여, 으스스한 무덤, 복수심에 불타는 신, 이집트 파라오의 보물을 찾는 모험에 대한 이야기를 창작합니다.
- 죽은 자의 책 – Play'n GO
- 이집트의 왕좌 – Microgaming의
- 이집트 시대 – Playtech의
- 클레오파트라 – IGT
- 이집트의 행운 – Pragmatic Play
고대 이집트는 슬롯 게임에서 가장 인기 있는 테마 중 하나이며, 그 이후로 많은 게임이 온라인 슬롯 커뮤니티의 고전으로 자리 잡았습니다. 저주나 불운에 대해 걱정할 필요는 없지만, 도박의 진정한 위험성을 인지해야 합니다. 책임감 있는 도박 도구를 사용하여 안전을 유지하고 자금을 관리하세요. 지고 있거나 운이 없다고 느낄 때 가장 좋은 전략은 휴식을 취하는 것입니다. 나중에 언제든지 다시 게임을 시작하여 행운을 시험해 볼 수 있습니다.













