مقابلات

برينت بوشنيل، الرئيس التنفيذي وروستابوت لشركة Two Bit Circus – سلسلة المقابلات

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

برينت بوشنيل، هو الرئيس التنفيذي وروستابوت لشركة Two Bit Circus، وهو احتفال متعدد الجوانب بموجة جديدة من الترفيه الخارجي المنزلي: غرف هروب مخصصة تسمى غرف القصص، وغرف في آر الخاصة (غرف خاصة)، و في آر كيدز، وألعاب أركيد معاد تصورها، و في آر مجانية، وعروض ألعاب تفاعلية مباشرة.

ما الذي جعلك تقع في حب الألعاب في البداية؟

كوزميك أوسمو وذا مان هول على أجهزة ماكنتوش المبكرة. حزم هايبر كارد حيث يمكننا صنع ألعابنا الخاصة. على الرغم من رسوماتها منخفضة الجودة، إلا أنها كانت بوابات إلى عالم آخر.

يمكنك مناقشة قصة ولادة شركة Two Bit Circus؟

إريك وأنا مهتمون بbringing الناس معًا في الأماكن العامة لمدة عقد من الزمن. بدأ الأمر مع الفن التفاعلي للحفلات ونمو إلى أحداث ضخمة مثل السوبر بول والأولمبياد. في النهاية قمنا بتشغيل حدثنا الخاص، وهو سيرك متنقل، لمدة عامين قبل الاستقرار في حديقتنا الترفيهية الدائمة في وسط مدينة لوس أنجلوس.

تتميز شركة Two Bit Circus بالعديد من الألعاب الكلاسيكية مثل ستريت فايتر 2 ومس باك مان. لماذا تعتقد أن هذه الألعاب الكلاسيكية استمرت بشكل جيد حتى الآن؟

الألعاب الجيدة أقل اعتمادًا على الرسومات والتكنولوجيا، وأكثر على ميكانيكا اللعبة الأساسية التي تدفع اللعب. الألعاب الفيديو المبكرة لم تكن حتى لديها خيار الرسومات الجيدة، لذلك كان على ميكانيكا اللعبة أن تكون جيدة! الشطرنج هو أحد الألعاب الأقل تكنولوجياً، ولكن ميكانيكا اللعبة هي ما يجعلها ممتعة لدرجة أنك تستثمر ساعات في لعبها.

تتميز شركة Two Bit Circus بملعب الواقع الافتراضي. ما مدى أهمية الواقع الافتراضي في تجربة شركة Two Bit Circus؟

نحن نهدف إلى جعل عرضنا قائمًا على التجربة. الواقع الافتراضي هو مساحة غامرة وسريعة التطور وهي ممتازة في العديد من السياقات. إنه جزء مثير من حديقتنا، ولكننا نعتبره فقط جزءًا من馕 كبير.

هولوجيت هو نظام في آر يضم 4 لاعبين ويوفر العديد من الألعاب المختلفة. ما الذي يمكن أن يتوقعه اللاعبون من هذه التجربة؟

هولوجيت هو مثال ممتاز على الواقع الافتراضي الاجتماعي. أنت وأصدقاؤك الثلاثة تختارون من مجموعة متنوعة من الألعاب – من الإيقاع إلى معارك الثلج إلى ألعاب الزومبي – وكل ذلك يمكنك التحدث مع فريقك عبر سماعة الرأس. إنه تجربة عالية الطاقة وأحيانًا حتى تمرين جيد!

تتميز شركة Two Bit Circus أيضًا ببودز في آر التي توفر تجربة لعب فردية. ما هي بعض الألعاب التي يتم تقديمها، وأيها تفضل شخصيًا؟

نحن نهدف إلى توفير تجارب اجتماعية قدر الإمكان، ولكن لدينا أحيانًا ألعاب فردية. واحدة من ألعابي المفضلة هي بومغارتنر لاين ووبلر. هذا متسابق غرف واحدة هو ذكي جدًا.

واحدة من الخيارات الممتعة لللاعبين هي غرف القصص. يمكنك أن تشرح ما الذي يمكن أن يتوقعه اللاعبون من هذه التجربة؟

غرف القصص هي واحدة من تجارب Two Bit Circus المفضلة لدي. هذه الألعاب التي تضم 3-6 لاعبين غالبًا ما تستمر لمدة 20 دقيقة. اللاعبون يعملون معًا على مهام مختلفة، مثل قيادة سفينة فضائية أو العمل في مركز جراحي أو التجديف في نهر مسكون.

أدت جائحة كوفيد-19 إلى إغلاق موقعك المادي مؤقتًا. ما هي بعض الأحداث الافتراضية التي تم تنظيمها؟

لقد مددنا برنامجنا التلفزيوني التفاعلي إلى الإنترنت من خلال منصة نسميها REMOTE. هذه العروض التلفزيونية التفاعلية التي تتم من المنزل تحدث في متصفح الويب الخاص بك، وكل عرض له مضيف مباشر يبث على يوتيوب معًا مع لوحة ترتيب، وчат مباشر، ومجموعة من الألعاب التي تغطي جميع ميكانيكا البرنامج التلفزيوني التي يمكنك تصورها.

هل هناك أي شيء آخر تود أن تشاركه حول شركة Two Bit Circus؟

نحن ننظم عرضًا تلفزيونيًا تفاعليًا عامًا كل أسبوع يوم الخميس الساعة 7 مساءً بالتوقيت الهادي. سجّل هنا.

أنطوان تارديف هو الرئيس التنفيذي لشركة Gaming.net، وكان دائمًا لديه علاقة حب مع الألعاب، ولديه علاقة خاصة مع كل ما يتعلق بنينتندو. وهو أيضًا مؤسس Unite.AI، وهو موقع رائد في مجال الذكاء الاصطناعي والروبوتات.