مقابلات
أليسا تشوماشينكو CEO of GOSU.AI – سلسلة المقابلات
أليسا تشوماشينكو هي CEO of GOSU.AI، وهو مساعد ذكاء اصطناعي يساعد اللاعبين على أن يصبحوا لاعبين أفضل. GOSU.AI يحسن مهاراتك من خلال تحليل مفصل للمباريات.
متى وقعت في حب الألعاب لأول مرة؟
أعتقد أن كل شيء بدأ عندما كنت في الخامسة من عمري وكنت ما زلت أعيش في الولايات المتحدة. اشترت لي أمي نينتندو ومنذ ذلك الحين أصبحت الألعاب جزءًا كبيرًا من حياتي. كنت أقضي الكثير من الوقت في لعب ألعاب MMO مثل World of Warcraft أو Lineage 2، وكمية كبيرة من الألعاب المحمولة والآن أنا أختبر ألعابًا مختلفة للأطفال منذ أن لدي ابنة صغيرة myself.
لديك مسار رائد في مجال ريادة الأعمال بعد تأسيسك لشركة Game Insight، وهي شركة رائدة في مجال الألعاب المحمولة والاجتماعية في عام 2009. ما هو ما вдعك لتأسيس استوديو ألعابك الخاص؟
في الأصل، درست لكي أصبح مخرجة مسرحية وعملت كفنان جليد في سيرك لمدة عشر سنوات. في مرحلة ما، بينما كنت ألعب لعبة على الإنترنت، قابلت المغني الروسي الشهير سيرجي جوكوف. في ذلك الوقت، كان سيرجي أيضًا مساهمًا في شركة “المنطقة” حيث تم تقديم لي وظيفة.
بعد فترة، تم إعادة تسمية الشركة إلى ASTRUM Online Entertainment وفي عام 2009 تم دمجها مع Mail.ru لتشكيل شركة قابضة Mail.ru Group.
كان الدمج صعبًا ومؤثرًا، لذلك قررت أن أستقيل. فور استقالاتي، تلقيت الكثير من العروض من مطورين متعددين، مما أدى إلى فكرة إنشاء حاضنة ألعاب. هذا هو كيف بدأت Game Insight.
كنا رواد السوق الاجتماعية والمحمولة. оказалось أن خبرتنا في تطوير الألعاب والتسويق ونموذج اللاعب المجاني كانت ذات صلة كبيرة في الصناعة الجديدة. كانت Game Insight في المرتبة 20 من بين مطورين الألعاب المحمولة في جميع أنحاء العالم وكانت أول شركة في العالم تطلق معاملة صغيرة على جوجل قبل أن يصبح جوجل بلاي شيءًا. كنا أيضًا أول من قدم فكرة بناء المدينة مع إطلاق لعبة تسمى جزيرة الفردوس. من المذهل أن نبتكر صناعة جديدة ناشئة. لقد ألهمتنا كثيرًا.
ما هي بعض الألعاب التي تم إطلاقها على Game Insight وماذا تعلمت من هذه التجربة؟
إجماليًا، قمنا بإطلاق أكثر من 45 لعبة مع أكثر من 200 إصدار على منصات مختلفة مثل فيسبوك وVKontakte وiOS وAndroid وWindows. كانت أشهر الألعاب هي جزيرة الفردوس ومدينة المطار وDragon Eternity.
من الصعب التأكيد على تجربة معينة أو تجارب قليلة أثناء وجودي في Game Insight. كان بيئة سريعة الخطى تتطلب منا أن نكون مرنين ومبتكرين.
في عام 2017، ذهبت إلى إطلاق GOSU.AI. ما كان التحفيز خلف هذا المشروع؟
أنا شخصيًا معجب كبير بالتعديل الشخصي الذكي في الوقت الفعلي. أعتقد أن هذا هو المستقبل الذي يتم بناؤه الآن. يمكن للذكاء الاصطناعي مساعدة الفهم سلوك المستخدم وافضلياته وحتى القيام ببعض التعديلات التي من شأنها أن تؤدي إلى تجربة مستخدم أفضل بكثير.
هنا في GOSU Data Lab، نتعامل مع الذكاء الاصطناعي في ألعاب مختلفة. ما يمكن أن تفعله التكنولوجيا بالفعل يتوافق مع تعريف الخيال، وبالتالي، التكنولوجيا هي السحر الجديد.
ما هي بعض الألعاب التي يتم تقديمها حاليًا على المنصة، وهل هناك خطط لإضافة ألعاب إضافية إلى الشبكة؟
حاليًا، أداةنا متوافقة مع كلا العلامتين التجاريتين الرائدتين في العالم – Dota 2 وLeague of Legends. في الأمد الطويل، نحن بالتأكيد ننظر إلى توسيع قائمة الألعاب التي ندعمها، ومع ذلك، قد يستغرق ذلك بعض الوقت لأننا شركة ناشئة وفرقنا صغيرة جدًا للتوسع السريع.
GOSU.AI يسمح للاعبين باللعب بأكثر ذكاء وتحسين مهاراتهم من خلال تحليل مفصل للمباريات والحصول على توصيات شخصية. هل يمكنك وصف بعض تقنيات الذكاء الاصطناعي المستخدمة لمساعدة اللاعبين على تحسين ألعابهم؟
استخدام خوارزميات التعلم الآلي الكلاسيكية مثل Random Forest أو Gradient Boosting، ونموذج القاعدة، منصة GOSU Data Platform تنفذ أشياء مثل “المستخدم يبدأ القتال”، “المستخدم تعلم القدرة Q”، إلخ. ونتيجة لذلك، يحصل المستخدم على رسائل محددة مثل “استخدم Q و W قبل القدرة القصوى لتعزيز ضررك”، “عندما يستخدم Ahri Q، يرسلها ويجذبها مرة أخرى …”، إلخ
ما هي التوصيات التي يجب على اللاعبين توقعها؟
تظهر تجربتنا أن المستخدمين عادة ما يكونون أكثر اهتمامًا بالعناصر داخل اللعبة وبناء المهارات أو نصائح المسار أو بعض الأسئلة الفنية المتعلقة باللعبة. على سبيل المثال، “ما هي العناصر التي يجب شراؤها؟”، “ماذا يجب فعله في مساري؟”، “ما هو وقت التأخير لمهارة Pudge’s Meat Hook؟”، إلخ. مع هذه المعلومات، قمنا ببناء أداة تنبئ معظم الأسئلة التي قد يكون لدى اللاعبين ونحن نقدم نصائح بشكل استباقي بناءً على مواقف داخل اللعبة في الوقت الفعلي. GOSU.AI هو رفيق ألعاب ثاني الشاشة يحتوي على كل ما قد يحتاجه اللاعب.
كيف سيساعد الذكاء الاصطناعي في تطوير مجموعة مهارات المستخدم في المستقبل؟
حاليًا، مساعدنا بسيط جدًا. إنه يوفر نصائح ومرشدين صوتيين لألعاب محددتين. في المستقبل القريب، سيكون لدينا مساعد صوت GOSU أكثر وظيفية:
- دورة تدريبية داخل اللعبة: مقدمة أساسية للعبة للمبتدئين.
- قاعدة معرفة ويكي: يمكن للذكاء الاصطناعي تقديم معلومات مفصلة حول أسئلة متعلقة باللعبة.
- اللعب الجماعي: ميزة تسمح للمستخدمين بمشاركة مساعد GOSU مع أصدقائهم الذين لا يستخدمون خدمتنا.
- معلومات قائمة على البيانات: إحصائيات شخصية ورسومات معلوماتية، إلخ.
هذا هو جزء فقط من الأفكار التي لدينا لتطوير أداتنا. هناك الكثير مما نختبره أو نجمع المزيد من المعلومات عنه. بعض الأفكار مجنونة جدًا – ماذا لو قام الذكاء الاصطناعي بتقديم لك الحصول على أو حتى الطلب بعض الطعام لك؟ أو اقتراح أخذ استراحة سريعة بعد جلسة ألعاب طويلة؟ نحن شركة نصنع أداة للاعبين من قبل اللاعبين، وبالتالي، يمكنك بالتأكيد توقع بعض الوظائف المثيرة في المستقبل.
ما هو GOSU Club وما هي الفوائد التي سيحصل عليها اللاعبون؟
GOSU Club هي فرصتنا لكي نقول شكرًا لاستخدامنا المخلصين. أولاً وقبل كل شيء، بالطبع، عدم وجود إعلانات أثناء استخدام التطبيق. ثانيًا، إنه فرصة للمشاركة في تطوير المنتج. أعضاء GOSU Club لديهم وصول إلى قناة ديسكورد خاصة حيث يمكنهم التحدث مع المطورين واللاعبين ذوي المهارات والرتب العالية. يمكن لأعضاء النادي أن يطلبوا نصائح أو حتى طلب مراجعة العرض ويتلقون نصائح شخصية. نحن ممتنون جدًا لجميع أعضاء GOSU Club، لأننا نشعر بدعمهم ويشجعوننا على صنع منتج عالي الجودة حقًا.
هل هناك أي شيء آخر تريد مشاركته حول GOSU.AI؟
الذكاء الاصطناعي والتعلم العميق يساعدان مساعدنا على تحويل تجربة الألعاب إلى الزاوية التي يحبها اللاعبون أفضل. ويفعلون ذلك في الوقت الفعلي. التعديل الشخصي للذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي هو مستقبل الألعاب وهذا هو السحر الذي يمكن لمساعدينا فعله الآن وسيفعله بشكل أفضل في المستقبل. هناك الكثير من الحديث عن الذكاء الاصطناعي الآن – نحن نفعل شيء بسيط جدًا – نحن لا نطور الذكاء الاصطناعي السحري الذي يتم التحدث عنه بلهفة في المؤتمرات التجارية. نحن نفعل أشياء تطبيقية – نحن نفعل أشياء حقيقية. نحن نعد التكنولوجيا الحالية للتكيف مع مهمة تطبيق معينة، مع لعبة معينة، إذا صح التعبير. إذا قمت بالحفر глубоко فيه، لا يوجد سحر حقيقي داخله. من وظيفتنا أن نأخذ التكنولوجيا المتاحة ونعدلها لمهام التطبيق. ومع ذلك، إذا نظرت إليه بعين المستخدم، إنه سحر في العمل. هذا هو المستقبل الذي هو هنا بالفعل.
شكرًا لك على المقابلة الرائعة، استمتعت حقًا بتعلم المزيد عن GOSU.ai.