مقابلات

أخيل جندال، المؤسس المشارك والقائد في مجال الذكاء الاصطناعي في Moku – سلسلة المقابلات

أخيل جندال، القائد في مجال الذكاء الاصطناعي والمؤسس المشارك في Moku، يأتي بعمق تقني من أبحاثه الدكتوراه في جامعة بوسطن (2021-22) والعمل التأهيلي في جامعة ستوني بروك (2019-21)، حيث طور خوارزميات التعلم العميق لاكتشاف الأدوية الحاسوبية، وحصل على أكثر من 180 إشادة. وتشمل أدوارَه السابقة هندسة البراءات في IBM، وزمالة ORISE في CDC، وعمل تحليل البراءات. في Moku، يُقود أخيل الهندسة الأصلية للذكاء الاصطناعي خلف لعبة Grand Arena، والطبقات الاجتماعية والمتفرجين.

تأسست Moku في عام 2021، وهي الاستوديو وراء Moki – تنيكي خبيث ومتغير الشكل يغذي宇宙ا غير مُستقر. مدعوم من a16z Speedrun وشراكة مع Ronin، تبني Moku ألعابًا تدمج قصصًا مجنونة وحركة غير متوقفة وملكية المجتمع.

أحدث إبداعها، Grand Arena، يعيد تخيل الخيال اليومي للمُستخدمين. بدلاً من انتظار الدوريات في العالم الحقيقي، يتنافس الرياضيون الذكاء الاصطناعي على مدار الساعة عبر ألعاب مختلفة، مع Moki NFTs كمنافسين أوليين. يمكن للمستخدمين دعم مفضلهم، والتنبؤ بالمباريات، والبقاء في العمل في أي وقت من اليوم – مما يجعل ألعاب الخيال مشابهة للإنترنت نفسه.

لقد انتقلت من أبحاث التعلم العميق في اكتشاف الأدوية إلى بناء البنية التحتية للألعاب الأصلية للذكاء الاصطناعي. ما هي Points أو الدروس التي حملتها إلى Moku و Grand Arena؟

تدريب الذكاء الاصطناعي لاكتشاف الأدوية وللألعاب في Grand Arena يشارك الكثير من Points. كلاهما يُشكل مساحات بحث ضخمة حيث التحدي هو العثور على الإبرة في العُشب. بالنسبة لي، نمذجة التفاعلات الجزيئية الحيوية في اكتشاف الأدوية هي لعبة تقليل الطاقة التي لعبها الطبيعة منذ دهر. يحدد الفيزياء القواعد، وتتجمع البروتينات في أجزاء من الثانية، وتتفاعل هذه البروتينات في حلقات ديناميكية. في مجموعة أبحاثي، لم نكن نُنشئ فقط نماذج، بل كنا نُنشئ أنظمة كبيرة تعتمد عليها العلماء حول العالم كل يوم. نفس العقلية العلمية للتوسع تحمل إلى Grand Arena: نحن نُنشئ ونوسع أنظمة تتعلم، وتتأقلم، ويمكن أن تفاجئ الجمهور العالمي.

يُقدم Grand Arena نفسه كمنصة خيال يومية الجيل التالي للذكاء الاصطناعي. كيف ترى الذكاء الاصطناعي يُغير ليس فقط الألعاب، ولكن الطريقة التي تتكون المجتمعات حولها؟

الذكاء الاصطناعي يسمح لنا بتحويل الغريزة العالمية للتكهن إلى شيء ممتع واجتماعي. نعتقد أن الجميع لديهم قليل من Degen внутриهم؛ họ لم يجدوا بعد طريقة لاستكشافه. في Grand Arena، يمكن للمستخدمين امتلاك الرياضيين الذكاء الاصطناعي، وتعديل إحصائياتهم، والENTRY في منافسات الخيال اليومية. تلك الملكية المشتركة والاستراتيجية تُنشئ مجتمعات تتفاعل، وتشاهد، وتتنافس باستمرار دون الاعتماد على جداول العالم الحقيقي أو القيود البشرية.

يمكنك أن تشرح لنا الهندسة الأصلية للذكاء الاصطناعي خلف Grand Arena – ما الذي يجعلها متميزة عن الخلفيات التقليدية للألعاب؟

رياضيو الذكاء الاصطناعي يلعبون 24/7 في وضع لعب مستمر. على عكس الرياضة الخيالية التقليدية، التي ترتبط بجدول العالم الحقيقي، لا يوجد وقت توقف. المباريات تجري بدون توقف، مما يسمح لنا بالوصول إلى جمهور عالمي عبر جميع المناطق الزمنية. التشفير يُبسط المدفوعات الدولية ويجعل من الممكن التوسع بطريقة لا يمكن للخلفيات التقليدية أن تفعل.

كيف تُوازن بين تعقيد اللعب المستمر للذكاء الاصطناعي مقابل الحاجة إلى السرعة والتماسك لملايين المستخدمين اليوميين؟

نُفصل بين “طبقة الذكاء” وطبقة اللعب الحية. يتم تدريب النماذج على البنية التحتية الثقيلة، ولكن بمجرد نشرها، تُشغل كخدمات استدلال خفيفة تُوسع أفقيًا مثل أي خادم لعبة حديث. بهذه الطريقة، يمكننا تحسين أدمغة رياضيي الذكاء الاصطناعي دون التضحية بالسرعة ولا تزال تدعم ملايين المستخدمين في الوقت الفعلي.

يُقدم Grand Arena منافسات خيالية تعمل على مدار الساعة بقوة وكلاء الذكاء الاصطناعي. كيف تُضمن استمرار جاذبيتها للمتفرجين والمستخدمين؟

من خلال خلق لحظات ديناميكية غير مُسبوقة تُشبه نفس الإثارة التي تحصل عليها عندما يفاجئ لك لاعب كرة قدم خيالية بنقاط 29 ويُفوز بأسبوعك. الذكاء الاصطناعي يجعل كل مباراة تشعر بالتجديد، وعامل الالتزام على مدار الساعة يعني أن هناك دائمًا عملًا ما للمشاهدة أو المشاركة. بالإضافة إلى ذلك، رياضيي الذكاء الاصطناعي، الذين هم حاليًا Moki NFTs، يُدرّبون بالتعلم التعزيزي، ويمكن للمالكين تعديل إحصائياتهم وسلوكياتهم. إنه نوع من محاكاة الإدارة حيث تُدير العوامل، وتجرب استراتيجيات، وتشاهد كيفية تطورها.

ما دور Moki NFTs في تشكيل نتائج اللعب، وكيف يرتبط ذلك بآليات الخيال اليومي؟

Moki NFTs هي رياضيي الذكاء الاصطناعي في Grand Arena، ويتنافسون على مدار الساعة. أدائهم يُ反عكس مباشرة إحصائياتهم المتطورة، لذلك عندما يُحسن Moki، يتغير أدائه، مما يؤثر على النتائج في الوقت الفعلي. يحصل المتفرجون على نقاط بناءً على أدائهم، مما يُنشئ طبقة خيالية يومية تُشبه الرياضة في العالم الحقيقي. هذا التصميم يُقدم دوائر قوية وديناميكية. كلما كان Moki أداء أفضل، زاد مستوى المشاركة للمستخدمين والمجتمع الأوسع.

مع تاريخ الاهتزاز المستخدم في الويب 3، ما هي الاستراتيجيات التي تستخدمها لجعل منافسات الخيال لزجة بما يكفي للاستمرار على المدى الطويل؟

الاستمرار يأتي من إعطاء الناس أسبابًا للعودة كل يوم وراء المالي. Grand Arena يُدمج التكهن بالترفيه والتفاعل الاجتماعي: المستخدمون يُدخلون في منافسات الخيال، يتبعون المنافسات، ويُشاركون لحظات بارزة. نحن أيضًا نُصمم من أجل التقدم وجمع القطع. Moki الخاص بك يُصبح أقوى، استراتيجياتك تُطوّر، سمعتك تُبني، وبطاقات الخيال تحدد أي Mokis يمكنك إدخالها في المنافسات وكيف تُحسب المنافسات. في النهاية، نحن نستخدم التشفير لتعزيز الحلقات الفيروسية داخل النظام. العناصر الاجتماعية موجودة بالفعل، ولكن بإضافة الملكية الحقيقية والقابلية للتداول، تُصبح هذه الحلقات أقوى وأكثر مكافأة مع مرور الوقت.

أنت تُجتمع بين ثلاثة قطاعات ضخمة: رياضات الخيال، وسوق التوقعات، والألعاب الذكاء الاصطناعي. من哪里 تتوقع وصول الاستخدام الشائع الأول؟

Grand Arena يُملأ الفجوة بين الألعاب الإلكترونية وأسواق الأحداث الرياضية. إنه يعتمد على المهارة، وملائم للمتفرجين، ومرن بما يكفي للالتزام والانخراط. الاستخدام الشائع المبكر سيأتي على الأرجح من الجماهير التي تجذبها التكهنات مثل مشجعي رياضات الخيال، واللاعبين في الويب 3، وكل من يُحبه قليل من التكهنات معبأة كترفيه.

كيف تُميز Grand Arena عن منصات رياضات الخيال التقليدية، خاصة عند الانتقال إلى الجماهير خارج الجماهير الأصلية في الويب 3؟

رياضات الخيال التقليدية محدودة بجدول العالم الحقيقي، ويمكن أن تكون النتائج محددة. في Grand Arena، يمكن للمستخدمين امتلاك رياضيي الذكاء الاصطناعي كـ Moki NFTs. Mokis يلعبون 24/7 في وضع لعب مستمر، ويمكن للمستخدمين إنشاء تشكيلات خيالية يومية بناءً على أدائهم. إنه مثل وجود الرياضة، واللاعبين، وطبقة الخيال كلها محتوية في نظام بيئي واحد. يمكنك المشاركة على مستويات متعددة، بما في ذلك امتلاك لاعب، وإدارة فريق، أو مجرد إدخال تشكيلات لمنافسات يومية. إنه تجربة أكثر سهولة وملاءمة، حتى للجماهير خارج الويب 3.

هل تتوقع أن تُوجد أنواع جديدة من الألعاب وراء منافسات الخيال حيث يمكن أن تُزدهر الألعاب الأصلية للذكاء الاصطناعي؟

ما نُبنيه يُجاوز الألعاب. إنه فئة جديدة من الترفيه. تخيل شخصيات وعوالم لا تُغلق أبدًا، حيث تأتي الملكية الفكرية إلى الحياة، وتتطور مع المجتمع، وتنشأ القصص من التفاعلات الحقيقية بدلاً من كونها مُسبوقة. الخيال هو مجرد طبقة مشاركة واحدة، ويمكن أن تدعم نماذج مدربة بشكل جيد رياضات دائمة مع منافسات مستمرة، واقتصادات للمبدعين حيث يُدرّب المستخدمون ويُبادلون شخصيات الذكاء الاصطناعي، أو صيغ متفرجية حيث يُحدد الجمهور مباشرة النتائج. الترفيه بالذكاء الاصطناعي يُزيل الحدود بين الرياضة، والألعاب، والوسائط، ويجعل الجمهور جزءًا من القصة.

ما هو النجاح لموكو وغراند أرينا بعد ثلاث سنوات؟

في ثلاث سنوات، موكو ستكون في مركز الفئة الجديدة من الترفيه التي نُحدد. سنُمتلك عدة نجاحات أولية، وأكبر العلامات التجارية ستأتي بملكيتها الفكرية إلى تجارب دائمة، وجماهير في كل مكان ستُشارك يوميًا في الترفيه بالذكاء الاصطناعي. كما فعلنا مع رياضات الخيال أو الرياضات الإلكترونية من قبل، سنُحول الفجوة إلى صيغة عالمية.对于 غراند أرينا، هدفنا هو جعل الترفيه بالذكاء الاصطناعي دائمًا متاحًا، ويعتمد على المهارة، وملائم للمشاهدة، بحيث يمكن للناس في كل مكان أن يُفتحوا دواخلهم الداخلية في طريقة آمنة وممتعة.

أنطوان تارديف هو الرئيس التنفيذي لشركة Gaming.net، وكان دائمًا على علاقة حب مع الألعاب، ولديه علاقة خاصة بأي شيء يتعلق بنينتندو. وهو أيضًا مؤسس Unite.AI، وهو موقع رائد في مجال الذكاء الاصطناعي والروبوتات.