مقابلات

آرون سلون، غرفة المحرك VR — سلسلة المقابلات

Aaron Sloan, Founder at Engine Room VR

به مناسبة الذكرى السنوية الأولى لـ Golden Gloves VR على Meta Quest، فكرنا في التحقق من Engine Room VR مع مؤسسها آرون سلون لمناقشة خطط الفريق للمستقبل، بالإضافة إلى أي مشاريع قد تكون حاليًا تحت الغطاء.

شكراً لوقتك في التحدث معنا، آرون.告诉نا قليلاً عن خلفيتك كمدرب ملاكمة، وحكم، وقاضي. كيف بدأ كل شيء لك؟

آرون: بدأت في الفنون القتالية وانتقلت إلى الملاكمة الهواة في سن 16. كنت أتنافس لمدة خمس سنوات. بدون رغبة في التنافس كمحترف، حولت تركيزي إلى مسيرتي، وأكملت في النهاية مدرسة التمريض وأعمل كممرض قلب. في عام 2009، افتتحت صالة ملاكمة صغيرة وبدأت في التدريب في وقت فراغي خارج المستشفى. في عام 2014، نقلت الصالة إلى مكان أكبر، وفي عام 2016، كنت أتدرب بدوام كامل وأفعل ذلك منذ ذلك الحين.作为 часть من مسيرتي التدريبية، كنت متورطًا في الجانب الحكومي لرياضة الملاكمة الهواة على المستويات المحلية والولائية والوطنية.

دعونا نتحدث عن استوديوهك، غرفة المحرك VR. كيف جاءت فكرة ذلك إلى الواقع، وما هو ما ألهمك للاستثمار في الواقع الافتراضي؟

آرون: لقد كنت دائمًا مهتمًا بالتكنولوجيا والواقع الافتراضي. كنت أنتظر حتى يصبح الأجهزة لاسلكية، ومع إدخال Oculus Go و Quest 1، قررت النظر في制作 لعبة ملاكمة يمكن استخدامها لرياضة الإلكترونية.

في البداية، اقتربت من بعض شركات التطوير الحالية مع خطة توظيف واحدة لإنشاء اللعبة. كانت الأسعار التي تلقيتها في الاستجابة مبالغ فيها، لذلك قررت إنشاء شركة تطوير ألعاب خاصة بي. توظيفي لعدد من الخريجين الجدد من برنامج Full Sail University ونقلهم إلى تولسا في خريف عام 2021. أنا فخور بما حققناه مع ميزانية صغيرة وفريق مخصص منذ ذلك الوقت.

من الواضح أن لديك الكثير من الوظائف التي يجب إدارةها! كيف تجد الأمر، الحفاظ على الملاكمة وتنمية الألعاب؟

آرون: إنه يحافظ على نشاطي، لكني لا أمانع في العمل لساعات طويلة. غرفة المحرك VR، شركة التطوير وراء لعبة Golden Gloves VR، تقع في مكتب منفصل داخل منشأة الملاكمة، مما يجعل من السهل عليّ العمل مع كلا الشركات طوال اليوم. واحد من المطورين هو من المشاركين العاديين في فصول الملاكمة لدينا. وجود الملاكمين الهواة والمحترفين في الموقع، جنبًا إلى جنب مع صالة ملاكمة مجهزة بالكامل، يجعل من السهل على المطورين ترجمة الرياضة الحقيقية إلى الواقع الافتراضي.

مع Golden Gloves VR، هدف tôi الأساسي هو إعادة إنشاء كل شيء في الواقع الافتراضي الذي حققناه مع Engine Room Boxing Gym، منشأة الملاكمة التقليدية في تولسا. حاليًا، في لعبتنا، يمكنك اختيار المشاركة في تجربة اللعبة المنفردة أو العمل في صالة الألعاب الرياضية الافتراضية مع الفيزياء الحقيقية على جميع المعدات. قريباً ستكون قادرًا على المشاركة في منافسات PvP، أو فصول افتراضية، أو تدريب فردي في اللعبة.

告诉نا المزيد عن Golden Gloves VR. ما هو، وما الذي يمكن للمبتدئين توقع تجربته في لعبة الملاكمة؟

آرون: Golden Gloves VR هي لعبة منفردة مع صالة ألعاب رياضية، وألعاب مصغرة، وقدرات متعددة اللاعبين القادمة. ما يميزنا عن الألعاب الأخرى هو الفيزياء في المعدات في الصالة الرياضية الافتراضية وشراكاتنا مع المنظمات الوطنية للرياضة. لقد بذلنا جهدًا كبيرًا لضمان أن يكون الملاكمون الافتراضيون سلوكهم في أسلوب واقعي قدر الإمكان، باستخدام الشكل والتقنية الصحيحين. لقد قمنا باختبار اللعبة في العديد من أحداث الملاكمة، بما في ذلك تجارب الملاكمة الأولمبية لاتحاد الولايات المتحدة، ورد الفعل كان إيجابيًا جدًا.

على الرغم من محاولتنا جعل اللعبة أقرب إلى تجربة الملاكمة الحقيقية قدر الإمكان، إلا أنها لعبة رائعة للاعبين من جميع المستويات المهارية واللياقة البدنية، بما في ذلك المبتدئين الكاملين. تسمح الصالة الرياضية الافتراضية للاعبين بممارسة وتطوير مهاراتهم الأساسية. الألعاب المصغرة هي طريقة ممتعة لتحسين التقنية. الجانب التنافسي للعبة هو تقدمي. مع تحسين مهارات اللاعب، يواجه منافسين أكثر صعوبة.

وكيف وجدت، قناة خبرتك الحقيقية كمدرب ملاكمة إلى مساحة الواقع الافتراضي؟ هل يمكنك أن تأخذنا خلال ذلك العملية؟

آرون: لقد وجدت أنه ممتع جدًا أن أجمع بين شغفي، الملاكمة والتكنولوجيا. كنت أعرف أنني أريد إنشاء لعبة للاستخدام في رياضة الإلكترونية الرسمية، ولكنني также أريد إنشاء شركة يمكنها تطوير ألعاب أخرى في المستقبل. بدون أي خبرة عملية في الصناعة، قررت البدء بالتركيز على شيء أمتلك خبرة فيه، وهو الملاكمة. من خلال إنشاء Golden Gloves VR، كنت قادرًا على نقل كل خبرتي في الملاكمة والصحة واللياقة البدنية إلى مساحة افتراضية.

العلاقات الحالية التي أمتلكها كمدرب ملاكمة ومالك صالة مع اتحاد الولايات المتحدة للملاكمة وGolden Gloves، واحدة من أقدم وأشهر الأسماء في الملاكمة الهواة، قد مكنتنا من تطوير شراكات قيمة مع نفس المنظمات للعبة Golden Gloves VR.

هل نحن على حق في التفكير بأنك تخطط لجلب Golden Gloves VR إلى مجتمع رياضة الإلكترونية؟告诉نا عن ذلك.

آرون: ذلك أحد أهدافنا الرئيسية مع هذه اللعبة، وقد بدأنا بالفعل عملية الاختبار. لاختبار المفاهيم، استضفنا مؤخرًا أول بطولة ملاكمة افتراضية وحقيقية متحدة في صالتنا. تتناوب المباريات التقليدية للملاكمة الهواة مع الملاكمة الإلكترونية في两个 حلقات مختلفين في الصالة. جميع المباريات تم بثها مباشرة على قناة يوتيوب الخاصة بنا، مع تعليق من قبل ملاكم محترف سابق وصحفي ملاكمة. الفائزون بالبطولات الحقيقية والافتراضية تلقوا حزام البطولة.

في المستقبل، سنستضيف بطولات رسمية عبر الإنترنت حيث يمكن للاعبين كسب نقاط ترتيب لتحديد الأهلية للمنافسة مباشرة من أجل بطولة وطنية لاتحاد الولايات المتحدة للملاكمة وGolden Gloves. ستتم المنافسات الحية في بطولات اتحاد الولايات المتحدة للملاكمة وGolden Gloves الوطنية.

https://twitter.com/GlovesVr/status/1734054928853750088?s=20

بالطبع، لا يزال هناك العديد من اللاعبين الذين لم يختبروا بعد الواقع الافتراضي. ما النصيحة التي ستقدمها لشخص يبحث عن البدء؟ هل Golden Gloves VR لعبة يمكن لأي شخص القفز واللعب؟

آرون: لا يلزم أي خبرة سابقة للاستمتاع بلعبة Golden Gloves VR، سواء كنت تبحث عن اللياقة البدنية أو المنافسة. أشجع اللاعبين على الانضمام إلى مجتمعنا على ديسكورد. لقد ركزت دائمًا على بناء مجتمع وعائلة في صالتنا الحقيقية، وأattributes الكثير من نجاحنا إلى ذلك. لدي نفس الهدف لمجتمعنا الافتراضي أيضًا.

لدينا تابعون كبيرون على وسائل التواصل الاجتماعي، أحاول أن أستجيب لجميع الرسائل والتعليقات شخصيًا، حتى يتمكن اللاعبون من إعطاء وتلقي反馈. أريد أن أكون متاحًا وأن يكون لديها أساليب لاستخدام لعبتنا لتعليم وتطوير أساسيات وتقنيات الملاكمة الجيدة. كما أريد أن يرى ملاكمونا الحقيقيون هذا كأداة أخرى – مثل الحقيبة الثقيلة أو حقيبة السرعة – لاستخدامها كجزء من تدريبهم.

ماذا يأتي بعد ذلك لشركة Engine Room VR، إذا كنت لا تمانع في السؤال؟ هل يمكننا إضافة أي تواريخ مهمة إلى التقويمات الخاصة بنا للعام القادم؟

آرون: لدينا بعض الأشياء المثيرة في الأعمال، ولكن للأسف، لا يمكننا الإعلان عنها الآن. أشجع الجميع على متابعةنا على إنستغرام وتيك توك وفيسبوك والانضمام إلى قناة ديسكورد الخاصة بنا، للحفاظ على آخر المستجدات.

شكراً لوقتك، آرون!

آرون: شكرًا!

 

إذا كنت مهتمًا بالبقاء على اطلاع دائم بآخر مشاريع Engine Room VR، فيمكنك التحقق من الفريق على حسابهم الرسمي على هنا. بديلًا، يمكنك مشاهدة محفظتهم عبر موقع Engine Room VR هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.